12.07.2015 Views

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe52AnatorElfe Magicien de niveau 13Humanoïde (elfe) de taille MDés de vie : 13d4+13 (45 pv)Initiative : +9Vitesse de dép<strong>la</strong>cement : 9 m (6 cases)C<strong>la</strong>sse d’armure : 24 (+5 Dex, +4 parade, +4 armure),contact 19, pris au dépourvu 18Attaque de base/lutte : +6/+6Attaque : épée longue +1 (+7 corps à corps,1d8+1/19-20)Attaque à outrance : épée longue +1 (+7/+2 corpsà corps, 1d8+1/19-20)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m (1 case/1case)Attaques spéciales : sortsParticu<strong>la</strong>rités : traits des elfesJets de sauvegarde : Réf +9, Vig +5, Vol +10Caractéristiques : For 10, Dex 20, Con 12, Int 20,Sag 14, Cha 16Compétences : Art de <strong>la</strong> magie +11, Bluff +8,Concentration +6, Connaissances (religion)+15, Dép<strong>la</strong>cement silencieux +10, Détection +7,Discrétion +10, Fouille +7, Perceptionauditive +7Dons : Création de baguettes magiques,Écriture de parchemins,Efficacité des sorts accrue, Endurance,Esquive, Incantation rapide, Magiede guerre, Science de l’initiative,Vigi<strong>la</strong>nceFacteur de puissance : 13Équipement : anneau de protection +4,bracelets d’armure +4, épée longue +1,baguette de projectile magique (niveau7 de <strong>la</strong>nceur de sorts ; 40 charges),2 parchemins de vol, 3 parcheminsde mur de feu, parchemin deglobe d’invulnérabilité partielle,parchemin de peau depierre, parchemin de champde force, parchemin de ventdivin, épée longue +1, parchemind’invisibilité suprême, 2parchemins de rapidité, 2 potionsde soins modérésAlignement : Loyal MauvaisSorts. Niveau de <strong>la</strong>nceurde sorts 13. Sorts préparés(4/6/5/5/5/4/2/1 ; DD de sauvegarde égal à 15 +niveau du sort). 0 - Hébétement, lecture de <strong>la</strong> magie,manipu<strong>la</strong>tion à distance, signature magique ;1er – Armure de mage, bouclier, couleurs <strong>dans</strong>antes,feuille morte, projectile magique , rayon affaiblissant ;2e - détection de l’invisibilité, flou, image miroir, ténèbres(x2) ; 3e - Boule de feu (x2), éc<strong>la</strong>ir, dissipation de<strong>la</strong> magie, protection contre les énergies destructives ;4e - Assassin imaginaire, charme-monstre, peau depierre, tempête de grêle (x2) ; 5e - Cône de froid, immobilisationde monstre, mur de force, téléportation ;6e : Globe d’invulnérabilité renforcée, mauvais œil ;7e : Doigt de mortGouleMort-vivant de taille MDés de vie : 2d12 (13 pv)Initiative : +2Vitesse de dép<strong>la</strong>cement : 9 m (6 cases)C<strong>la</strong>sse d’armure : 14 (+2 Dex, +2 naturelle),contact 12, pris au dépourvu 12Attaque de base/lutte : +1/+2Attaque : morsure (+2 corps à corps, 1d6+1 etparalysie)Attaque à outrance : morsure (+2 corps à corps,1d6+1 et paralysie), 2 griffes (+0 corps àcorps, 1d3 et paralysie)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaques spéciales : fièvredes goules, paralysieParticu<strong>la</strong>rités : mort-vivant,résistance au renvoides morts-vivants (+2),vision <strong>dans</strong> le noir (18 m)Jets de sauvegarde : Réf+2, Vig +0, Vol +5Caractéristiques : For13, Dex 15, Con —, Int13, Sag 14, Cha 16Compétences : Dép<strong>la</strong>cementsilencieux +6, Détection +7,Discrétion +6, Équilibre +6,Esca<strong>la</strong>de +5, Saut +5Dons : Attaques multiplesLangues : CommunFacteur de puissance : 1Équipement : aucunAlignement : ChaotiqueMauvaisle <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe par Krahor

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!