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Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

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<strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe3468. Salle decommunicationUne simple table ainsiqu’une chaise sont installésen plein centre decette pièce. Un gnome yest assis, plongé <strong>dans</strong> ses parchemins.S’il voit les personnagesarriver, il commence d’abordpar s’affoler, et, bien qu’i<strong>la</strong>imerait s’enfuir, il nepeut pas le faire puisqu’ilest enchaîné par<strong>la</strong> cheville au coin de <strong>la</strong>salle. Nibolim, ce gnome de <strong>la</strong>maison Sivis est cantonné à rester enferméici et à transmettre les messages les plusimportants de Vol. Au départ enlevé par celle-cicontre son bon vouloir, il s’est finalement habitué àcette vie ennuyeuse, et préfère ne pas trop se poserde questions. Il connait beaucoup de choses au sujetde <strong>la</strong> liche, notamment certains de ses p<strong>la</strong>ns lesplus importants, son travail étant de les transmettre.Mais pour le forcer à parler, il faudra être plus menaçantque ne l’a déjà été Vol avec lui, ce qui risquede s’avérer trop difficile. <strong>Le</strong> scribe préfère encoremourir que de subir les tortures de sa maîtresse. Ladiplomatie ne marche pas, seule <strong>la</strong> torture le feraparler. Si les personnages réussissent l’exploit, enusant les bons mots ou <strong>la</strong> magie, voici ce que saitNibolim :• Vol recherche activement un artefact nomméle Globe d’Eptor’cix. Cet artefact qui est le pluspuissant catalyseur de magie qui existe permetde moduler sans limite le moindre sort. Voldésire s’en servir pour étendre l’influence de <strong>la</strong>maque au monde entier, et améliorer son développement.Personne n’est sûr que le Globen’est pas une légende, mais ce serait trop risquéde passer à côté.• Vol n’est pas <strong>la</strong> seule à vouloir le Globe, elle s’estd’ailleurs associée avec d’étranges sectes qui enont aussi besoin pour leurs obscurs desseins.• Nibolim peut aussi révéler tous ce qu’il est apteà savoir et que les personnages ne sauraient pasencore à ce stade là, qu’ils auraient pu apprendrepar quelqu’un d’autre (lien de Vol avec les autresorganisations comme <strong>la</strong> Griffe d’Émeraude, oule Sang de Vol…).69. BalconCe balcon est ouvert sur l’extérieur. Quand lespersonnages y passeront, ici ou même sur le pontqui relie <strong>la</strong> tour Ouest à <strong>la</strong> tour centrale, ils serontaussitôt attaqués par <strong>la</strong> nuée de vargouillesqui vole en escadron autour du château.Déroulement du combat. Comme précédemment,les vargouilles sont avant tout unegêne, elles mordent et usent de leurs cris, ettentent de bousculer les personnages <strong>dans</strong>le vide.• Nuée de vargouilles70. Jardin artificielC’est le jardin intérieur de Vol, et aussi le dernierétage de cette partie du château. La végétation yest abondante, et de l’eau est même présente. <strong>Le</strong>spersonnages ne reconnaissent aucune des espècesde végétaux qui fleurissent ici, tout est particulièrementexotique. <strong>Le</strong> jardin artificiel est l’une desseules salles calmes, où <strong>la</strong> liche et ses convives peuventse divertir et discuter. L’atmosphère contrastecomplètement avec le reste du château, l’ambiancey est particulièrement calme et reposante. Ce jardinest entièrement fait de magie, bien sûr, et Vol estparticulièrement fière du résultat. Ses études sur <strong>la</strong>vie et <strong>la</strong> mort l’ont aidé à créer de toute pièce desvégétaux qui n’existaient pas <strong>dans</strong> <strong>la</strong> nature.Cette pièce est l’endroit rêvé pour <strong>la</strong> rencontreavec le Gardien de l’œil, Civax.71. ObservatoireUne immense lunette, composée d’une dizaine delentilles qui se combinent selon un système complexe,est installée devant l’ouverture <strong>dans</strong> le mur.Cette salle est l’observatoire de Vol, elle y guettel’évolution de Sibérys et des lunes. Quelques notessur les observations de <strong>la</strong> liche sont déposées surune table basse à côté de <strong>la</strong> lunette. Dessus, les personnagespeuvent y voir un croquis très bien faitreprésentant une lune de couleur rouge. Au dessous,il est noté en lettres capitales : « TREIZIEMELUNE ». <strong>Le</strong>s personnages pourront sans aucun maldeviner qu’il s’agit de l’apparition d’une nouvellelune due au développement de <strong>la</strong> marque de Vol.Ils l’auront d’ailleurs peut-être déjà constaté depuisl’observatoire en Argonesse…le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe par Krahor

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