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Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

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Facteur de puissance : 16Équipement : —Alignement : Chaotique MauvaisAura profane (Sur). Tout ténébreux est entouréd’une aura profane d’énergie négative de 6 mètresde rayon. Ce pouvoir fonctionne sur le même principeque le sort profanation, mais il est si puissantqu’il est considéré comme un autel maléfique. Tousles morts- vivants situés <strong>dans</strong> le rayon de 6 mètres(ce qui inclut <strong>la</strong> créature) bénéficient d’un bonus demalfaisance de +2 aux jets d’attaque, jets de sauvegardeet jets de dégâts, ainsi que de +2 points de viepar DV. (<strong>Le</strong>s dés de vie, attaque et jets de sauvegardedonnés ci- dessous tiennent compte de ces bonusde malfaisance.) <strong>Le</strong>s tests de Charisme visant à renvoyerles morts-vivants présents <strong>dans</strong> <strong>la</strong> zone d’effetsubissent un malus de –6.Pouvoirs magiques. Contagion (DD 18), détectionde l’invisibilité, détection de <strong>la</strong> magie, dissipationsuprême, rapidité, ténèbres maudites (DD 18)et ténèbres profondes, à volonté ; confusion (DD 18),immobilisation de monstre (DD 19) et invisibilité,3 fois/jour ; changement de p<strong>la</strong>n (DD 21), cône defroid (DD 19) et doigt de mort (DD 21), 1 fois/jour.Niveau 21 de <strong>la</strong>nceur de sorts. <strong>Le</strong>s DD de sauvegardesont liés au Charisme.MohrgMort-vivant de taille MDés de vie : 14d12 (91 pv)Initiative : +9Vitesse de dép<strong>la</strong>cement : 9 m (6 cases)C<strong>la</strong>sse d’armure : 23 (+4 Dex, +9 naturelle),contact 14, pris au dépourvu 14Attaque de base/lutte : +7/+12Attaque : coup (+12 corps à corps, 1d6+7) ; ou <strong>la</strong>ngue(+12 contact au corps à corps, paralysie)Attaque à outrance : coup (+12 corps à corps,1d6+7) et <strong>la</strong>ngue (+12 contact au corps à corps,paralysie)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 mAttaques spéciales : contact paralysant, créationde rejetons, étreinteParticu<strong>la</strong>rités : mort-vivant, vision <strong>dans</strong> le noir(18 m)Jets de sauvegarde : Réf +10, Vig +4, Vol +9Caractéristiques : For 21, Dex 19, Con —, Int 11,Sag 10, Cha 10Compétences : Dép<strong>la</strong>cement silencieux +21,Détection +15, Discrétion +21, Esca<strong>la</strong>de +13,Natation +9, Perception auditive +11,Dons : Esquive, Réflexes surhumains, Science del’initiative, Souplesse du serpent, Vigi<strong>la</strong>nceFacteur de puissance : 8Trésor : aucunAlignement : Chaotique MauvaisZ<strong>la</strong>birElfe Barde 15Humanoïde (demi-orque) de taille MDés de vie : 15d6+30 (82 pv)Initiative : +5Vitesse de dép<strong>la</strong>cement : 9 m (6 cases)Espace occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m (4,50 mavec fouet)C<strong>la</strong>sse d’armure : 22 (+5 Dex, +2 parade, +5 armure),contact 17, pris au dépourvu 21Attaque de base/lutte : +11/+12Attaque : épée courte +1 de rapidité (+17/+12 corpsà corps, 1d6+2/19-20)Attaque à outrance : fouet +1 (+15/+10/+5,1d3+2 non-létaux) et épée courte +1 (+15/+15/+10,1d6+2/19-20)Attaques spéciales : contre-chant, fascination,inspiration vail<strong>la</strong>nte (+3), musique de barde, savoirbardique, inspiration talentueuse, suggestion,inspiration héroïque, chant de liberté, inspirationintrépideParticu<strong>la</strong>rités :Jets de sauvegarde : Réf +14, Vig +7, Vol +9Caractéristiques : For 12, Dex 20, Con 14, Int 14,Sag 10, Cha 18Compétences : Acrobaties +23, Art de <strong>la</strong> magie+20, Bluff +22, Concentration +20, Connaissances(religion) +20, Dép<strong>la</strong>cement silencieux +23,Représentation (chant) +22, Utilisation d’objetsmagiques +22Dons : Attaque en finesse, Combat à deux armes,Expertise du combat, Science du combat à deuxarmes, Science du croc-en-jambe, Science dudésarmementFacteur de puissance : 15Équipement : armure de cuir clouté +2, anneaude protection +2, épée courte +1 de rapidité, fouet+1, gants de dextérité +4, baguette de soins modérés(25 charges), baguette de boule de feu (niveau 10,24 charges), baguette de dissipation de <strong>la</strong> magie (13charges)Alignement : Chaotique Neutre<strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe57le <strong>Scriptorium</strong> - - Scénario - <strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe par Krahor

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