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Deux pieds dans la tombe. - Le Scriptorium

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<strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe20• La deuxième épreuve est fonction des personnages.Selon leurs compétences, des défisse présenteront à eux. La grande salle va semodifier par magie, et proposer des obstaclestous plus impressionnant les uns que les autres.Des pièges à retardement vont se créer, et lespersonnages habiles devront les désamorcerpièce par pièce avant que le compte à reboursne s’achève et qu’il se déclenche (il faudra doncpasser plusieurs DD <strong>dans</strong> un temps limité). Desfossés profonds de plusieurs dizaines de mètresvont se former eu centre de <strong>la</strong> salle, et s’agrandirau fur et à mesure que le temps avance, les personnagesdevront donc le franchir avant qu’il nesoit trop <strong>la</strong>rge (et qu’il n’y ait plus de prise d’é<strong>la</strong>npossible), et actionner le levier qui refermera leprécipice. Des murs d’esca<strong>la</strong>de à grimper, descordes à esca<strong>la</strong>der le plus rapidement possible(on peut imaginer une corde qui se consumepetit à petit, avec un fossé au dessous), un testd’apnée, des fouilles… Tous les tests peuvent êtremis en p<strong>la</strong>ce pour présenter un défi face à <strong>la</strong> maîtrisedes compétences (physiques ou autres)des personnages. La Dame de l’Eau préciseque <strong>la</strong> magie est strictement interdite lorsde cette épreuve, quiconque en fera l’usagemettra un terme à celle-ci…• La troisième épreuve teste <strong>la</strong> bravoure,le courage, et les capacités de combat.Elle est en fait composée de troisépreuves : les personnages devronttrouver les trois salles où sont retenuesdes créatures démoniaqueset puissantes, qui ont été enferméescar elles étaient incontrô<strong>la</strong>bles,et les affronter. Ces sallesse trouvent en fait au deuxièmeétage, ce sont les salles 41, 42-43 et 44 (toutes connexes à<strong>la</strong> salle 40). <strong>Le</strong>s personnagesdevront donc venir à boutde ces trois sous-épreuves,et en apporter <strong>la</strong>preuve à <strong>la</strong> Dame del’Eau.Si les personnages viennentà bout des trois épreuves, <strong>la</strong>Dame de l’Eau répondra alors, sur unton ambigu à souhait :« Vous serez très bientôt confrontés à un choixdifficile. L’avenir de votre quête en dépendra. Maisvos âmes ne seront épargnées que si, telles les épreuves,vous bravez les défis avec sagesse et bravoure. A vousde décider des moyens pour y parvenir… »Après cette presque réponse, <strong>la</strong> Dame de l’Eaudisparaîtra, pour <strong>la</strong>isser à <strong>la</strong> p<strong>la</strong>ce une récompensebeaucoup plus concrète. <strong>Le</strong>s personnages pourrontrécupérer au fond de l’eau <strong>la</strong> Couronne des Seigneurs.Cet artefact confère à son porteur un bonus de +4<strong>dans</strong> une caractéristique au choix.La caractéristique doit êtrechoisie en début de journée,et peut être modifiée à volontéà chaque nouvellejournée.le <strong>Scriptorium</strong> - Scénario - <strong>Deux</strong> <strong>pieds</strong> <strong>dans</strong> <strong>la</strong> Tombe par Krahor

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