Jeu lent « NOUS AVONS TESTÉ LE READY GOLF !» Aujourd’hui, le jeu de golf souf<strong>fr</strong>e de sa lenteur. Pour tenter d’y remédier, le Royal & Ancient a décidé de promouvoir le Ready <strong>Golf</strong>. Le concept est simple : le premier qui est prêt joue ! Cela permet-il réellement de jouer plus vite ? Pour en avoir le cœur net, nous l’avons testé sur un 18 trous. Bilan : globalement positif ! PAR JEAN-ÉDOUARD BISSONNET - PHOTOS CHRISTOPHE LASSAUT Merci au golf de Chantilly-Vineuil pour son accueil 56 - GOLF MAGAZINE ● N° 330
« Au golf de Chantilly, une partie en deux balles se joue en 3 h 30, grand maximum », m’explique Christophe, mon partenaire du jour, directeur artistique de <strong>Golf</strong> Magazine et également membre de ce vénérable club cantilien. Réputé pour être l’un des garants de l’esprit du jeu dans l’Hexagone, le club de Chantilly applique les principes du Ready <strong>Golf</strong> depuis le début de l’année. Aussi, c’est dans ce lieu où le jeu lent n’est plus le fléau du golf que nous avons décidé de tester le Ready <strong>Golf</strong> dont le concept pourrait se résumer ainsi : le premier qui est prêt, joue. Un dispositif de nouvelles consignes que le Royal & Ancient, l’une des deux grandes instances dirigeantes du golf dans le monde, a lancé en début d’année pour lutter contre le jeu lent. Nous avons donc réservé un départ sur le tracé de Vineuil, de bonne heure le matin, afin de ne pas risquer de buter sur d’autres parties. DES « RÈGLES » DE BON SENS Dès le tee du 1, les ennuis <strong>com</strong>mencent. Christophe, joueur au swing puissant mais parfois indomptable, expédie son deuxième coup dans le rough de droite. Idem au 2 pour son drive. Très vite, ce solide 8 d’index se rend <strong>com</strong>pte qu’il a confondu Ready <strong>Golf</strong> et jouer le plus vite possible, perdant au passage sa routine, son rythme et quelques balles… En effet, le Ready <strong>Golf</strong> n’est pas une course dont le but est d’arriver le plus vite possible au club-house. Il s’agit, en fait, de mesures très simples, qui sans changer grand-chose à sa façon de jouer habituelle doivent permettre de gagner quelques précieuses minutes sur son temps de jeu global. Ainsi, si votre partenaire a besoin de plus de temps pour choisir son club ou lire sa ligne de putt, alors que vous êtes prêt à jouer et même si vous êtes plus près du trou, jouez. Si l’approche ou la sortie de bunker de votre partenaire a traversé tout le green, laissez-lui le temps d’aller jusqu’à sa balle. En attendant, jouez. Si votre partenaire s’est arrêté au club-house et même si vous n’avez pas l’honneur, jouez. Et si vous voulez attaquer un green en deux risquant de toucher la partie qui vous devance, laissez jouer votre partenaire moins audacieux… Le Ready <strong>Golf</strong> ne répond à aucune règle écrite et établie. Chacun peut en inventer de nouvelles. D’ailleurs, le plus souvent, il s’agit simplement de bon sens, autorisant un joueur qui n’a pas l’honneur ou dont ce n’est pas le tour de jouer à taper son coup en premier puisque son partenaire n’est pas prêt. Mais, bien évidemment, en s’assurant toujours que les règles de sécurité le permettent. 15 À 20 MINUTES GAGNÉES SUR 18 TROUS En appliquant les principes du Ready <strong>Golf</strong>, nous passons le trou 6 en moins d’une heure et le 9 en 1 h 25, et cela malgré plusieurs balles égarées. Nous en profitons, d’ailleurs, pour prendre un peu d’avance sur les nouvelles règles qui ne prendront effet qu’en 2019, en limitant notre temps de recherche à deux ou trois minutes. De toute façon, au-delà de cette limite, il est rare de retrouver sa balle… Au trou <strong>10</strong>, c’est à mon tour de connaître un sérieux passage à vide : drive dans le rough, recentrage dans le rough d’en face. Christophe dont la balle est plein fairway et 20 mètres devant, joue son coup avant moi. Une fois sur le green, il me fait part de ses doutes concernant certains aspects du Ready <strong>Golf</strong> : « J’ai du mal à aller jouer ma balle, alors que l’un de mes partenaires de jeu est en difficulté. J’ai l’impression de jouer sans m’occuper de lui, un peu égoïstement ». En fait, c’est tout l’inverse. Ce temps qu’il me laisse, en allant jouer sa propre balle, me permet d’aller à la mienne plus sereinement et sans me sentir épié par un partenaire qui attend, parfois un peu impatiemment, que je joue avant de pouvoir lui-même jouer. D’ailleurs, mon troisième coup trouve le milieu du green. Au 13, mon drive s’égare à nouveau dans le rough. Celle de Christophe est pleine piste. Je <strong>com</strong>mence à chercher ma balle tout seul, pendant que Christophe va jouer son deuxième coup. Lorsqu’il arrive, je viens de la retrouver. Si Christophe était venu m’aider directement, nous ne l’aurions pas forcément retrouvé plus vite et il aurait, lui, encore son coup à jouer. Temps gagné : deux à trois minutes. Au 14, Christophe trouve le bunker de fairway. Il tente le tout pour le tout, mais sa balle touche la butte et sort juste <strong>10</strong> mètres devant. Pendant qu’il ratisse et va à sa balle, et alors que ce serait encore à lui de jouer, je vais taper mon coup, au lieu de le regarder ratisser. Temps gagné: une à deux minutes. Dès la fin du trou, nous quittons le green, sans perdre de temps, puisque nos chariots sont du bon côté et que je suis prêt à remettre le drapeau dès que Christophe a enquillé son dernier putt. À peine arrivé au départ suivant, j’empoigne « Nous avons testé le Ready <strong>Golf</strong> ! » / VÉCU Les 8 grands principes du Ready <strong>Golf</strong> Quand un joueur a un coup délicat et réfléchit aux différentes options, si un autre joueur, même plus près du trou, est prêt, il peut jouer. Si un long <strong>fr</strong>appeur a l’honneur sur un trou, mais risque de toucher la partie de devant, les joueurs plus courts peuvent jouer avant lui. Si un joueur qui a l’honneur au départ a été retardé, le premier joueur prêt peut jouer. Si un joueur a égaré sa balle, il <strong>com</strong>mence à la chercher, seul. Pendant ce temps, les autres joueurs vont taper leurs propres coups et viendront ensuite l’aider à chercher. Sur le green, si le joueur le plus près du trou est prêt avant les autres, il peut jouer, à condition de ne pas marcher sur les lignes de putt. Si un joueur vient de <strong>fr</strong>apper sa sortie de bunker et se trouve le plus loin du trou, ses partenaires jouent avant, afin de lui laisser le temps de ratisser le sable et de se préparer pour son coup suivant. Sur une approche, si la balle d’un joueur traverse tout le green, les autres peuvent jouer afin de laisser le temps au joueur d’aller jusqu’à sa balle. Dès la fin d’un trou, on quitte le green sans délai et on ne marque son score qu’au départ suivant, sauf pour celui qui joue en premier. Il marquera son score après avoir joué et pendant que les autres joueurs drivent. Christophe avait l’honneur, mais il avait besoin d’acheter une bouteille d’eau. Pour ne pas perdre de temps, je joue avant lui . 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