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Economy Luglio 2017

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STARTUP-TELLING IL NUOVO...<br />

ALL’UNIVERSITÀ COL CAR-POOLING<br />

Una app (e una moneta) inventate dall’Ateneo di Messina<br />

Una App che permette<br />

agli studenti e ai docenti<br />

dell’Università degli Studi di<br />

Messina di contattarsi per<br />

condividere mezzi di trasporto<br />

privati per spostarsi da e verso<br />

i differenti poli dell’Università. È<br />

CarPooling@Unime, sviluppata<br />

nell’ambito dell’iniziativa di<br />

crowdfunding #SmartME dal<br />

Centro Informatico di Ateneo<br />

(CIAM) e dalla startup innovativa<br />

SmartMe.io. Una forma di<br />

condivisione che può essere<br />

realizzata gratuitamente oppure<br />

prevedere un piccolo rimborso<br />

in moneta complementare<br />

UniMeCoin, il che aggiunge<br />

all’operazione un significativo<br />

elemento di sostenibilità<br />

economica. C’è anche un piccolo<br />

fondo gestito dall’Università<br />

legato all’utilizzo di questa moneta<br />

complementare, che in base a un<br />

sistema di votazione periodica<br />

e distribuita tra tutti gli utenti<br />

consente di decidere a quali<br />

iniziative benefiche destinare il<br />

fondo: la sostenibilità è dunque<br />

anche di carattere sociale.<br />

Per i contenuti aggiuntivi scansiona il QR-CODE<br />

CARPOOLING@<br />

UNIME FA<br />

CONDIVIDERE<br />

MEZZI DI<br />

TRASPORTO<br />

PRIVATI DA<br />

E VERSO<br />

L’UNIVERSITÀ<br />

LA E-BIKE SI CARICA MENTRE VA<br />

La capacità del motore è di 160 wh, il top del mercato<br />

Per i contenuti aggiuntivi scansiona il QR-CODE<br />

Una e-bike che non ha bisogno<br />

di essere ricaricata, perché<br />

immagazzina l’energia in eccesso<br />

quando il corpo pedala in modo<br />

efficiente per poi restituirla<br />

quando ce n’è bisogno, aiutando<br />

la pedalata specie in salita. È<br />

BIKE+, che secondo i risultati<br />

sperimentali permette una<br />

riduzione del consumo di ossigeno<br />

fino al 40% in ciclo di utilizzo<br />

urbano. Il tutto con la sola<br />

energia delle gambe, grazie a un<br />

veicolo completamente a zero<br />

emissioni. Zehus, che ha realizzato<br />

BIKE+, è riuscito a mettere tutti i<br />

componenti necessari - batterie,<br />

motore a corrente continua,<br />

elettronica e sensori - in un<br />

elegante hub circolare posto al<br />

centro della ruota posteriore.<br />

Le misure sono contenute, 18<br />

centimetri di diametro e 12 di<br />

larghezza, come il peso, 3 kg,<br />

mentre la capacità è di 160 Wh,<br />

con il più alto rapporto energia/<br />

peso sul mercato. Un’altra<br />

utile caratteristica di BIKE+ è<br />

la possibilità di gestire le sue<br />

diverse funzionalità con una<br />

App, via smartphone tramite la<br />

connessione bluetooth. In questo<br />

modo è possibile scegliere<br />

la modalità di alimentazione<br />

preferita, bloccare la bicicletta,<br />

consultare tutti i dati relativi ai<br />

propri spostamenti, utilizzare<br />

un navigatore che è fatto<br />

apposta per le esigenze dei<br />

ciclisti, ottenere una diagnosi del<br />

funzionamento del sistema on<br />

line, perfino individuare la e-bike<br />

in caso di furto. Senza fatica,<br />

proprio come pedalare in... salita.<br />

BIKE+ SI<br />

RICARICA<br />

PEDALANDO,<br />

PER POI<br />

AIUTARE IL<br />

CICLISTA A<br />

FARE LE SALITE<br />

I BAMBINI A SCUOLA CON PEDIBUS<br />

Una soluzione Iot per educare gli scolari alla mobilità<br />

La tecnologia al servizio della<br />

mobilità indipendente e sicura<br />

dei bambini. È la filosofia di<br />

CLIMB, un progetto ideato e<br />

realizzato a Trento grazie alla<br />

collaborazione tra il Comune e<br />

la Fondazione Bruno Kessler,<br />

che a oggi ha coinvolto due<br />

scuole del territorio, oltre 100<br />

bambini e 45 volontari. CLIMB<br />

utilizza soluzioni IoT a supporto<br />

del Pedibus, che fa camminare i<br />

bambini assieme verso la scuola,<br />

con un’App per gestire i turni dei<br />

volontari, gli itinerari e le fermate<br />

da effettuare, i contatti con i<br />

genitori. Per motivare i bambini a<br />

raggiungere la scuola con mezzi<br />

sostenibili propone loro un gioco,<br />

Kids to green, in cui i chilometri<br />

realmente percorsi corrispondono<br />

ad un percorso virtuale nel<br />

mondo. Sommando tutti i km<br />

sostenibili fatti da bambini,<br />

insegnanti e volontari a piedi, in<br />

bici e con lo scuolabus, la scuola<br />

procede in un cammino nel mondo<br />

reale, mentre l’avanzamento e le<br />

tappe raggiunte sono visualizzati<br />

su una mappa interattiva.<br />

Per i contenuti aggiuntivi scansiona il QR-CODE<br />

CLIMB USA LA<br />

TECNOLOGIA<br />

E UN GIOCO<br />

PER PORTARE<br />

I BAMBINI A<br />

SCUOLA CON IL<br />

PEDIBUS<br />

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