DP december 2002 - Chiro
DP december 2002 - Chiro
DP december 2002 - Chiro
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
dossier<br />
12 DUBBELPUNT • December <strong>2002</strong><br />
Rage of Ravage?<br />
- “Kijk, ik heb knikkers bij!”<br />
- “Leuk hoor, en dan?”<br />
- “Hoe, en dan? Knikkers zijn toch plezant? Spelletje spelen?”<br />
- “Absoluut niet! Ik heb zelfs geen knikkers bij: het is immers nog geen knikkertijd!”<br />
- “Hoe? Knikkertijd? En wanneer mag dat dan wel wezen?”<br />
- “Geen idee, maar het is nu tollentijd, want iedereen heeft een tol bij. En daarvoor was<br />
het Pokémon-tijd, denk ik.”<br />
- “Maar waarom dan? Wie beslist er dan wanneer het tijd is voor zo’n rage?”<br />
- “Stel niet zulke domme vragen! Dat gebeurt gewoon!”<br />
- “Volgens mij weet je het gewoon niet, domkop!”<br />
- “Jij toch ook niet? Of wel soms?!”<br />
- “Euh, mmm, tja... misschien dat onze leider het wel weet?”<br />
Later...<br />
- “Rages? Oh, dat is simpel hoe dat komt. Hebben jullie ooit gehoord van het land<br />
Ravanië? Nee, waarschijnlijk niet, het bestaat immers niet meer. Tja, je weet hoe dat<br />
gaat hé: klein, onbetekenend landje, stomme reden, verschrikkelijke burgeroorlog en er<br />
schiet niks meer van over.<br />
Waarom? Ah, de economie van Ravanië draaide voor het grootste deel op de speelgoedindustrie:<br />
het land was in zijn tijd de grootste exporteur van speelgoed ter wereld.<br />
Duizenden producenten maakten duizenden verschillende soorten speelgoed, dat naar<br />
alle hoeken van de wereld werd verscheept. Het motto van Ravanië was: “Recreatie:<br />
Anders Voor Alleman!”, of kortweg RAVA!<br />
Maar sommige producenten waren het daar niet mee eens: zij vonden dat iedereen hetzelfde<br />
speelgoed moest maken, omdat ze dan meer winst konden halen door grotere<br />
hoeveelheden te produceren. Ze vonden RAVA een RAVAGE (“RAVA: Gewurgde<br />
Economie!”).<br />
Het breekpunt kwam toen een aantal fabrikanten het “Reglement Aangaande<br />
Gestandaardiseerde Eenvormigheid”, ook wel RAGE genoemd, deden goedkeuren: vanaf<br />
nu was het verboden om nog verschillende soorten speelgoed te maken. Ook welk<br />
speelgoed op welk moment gemaakt mocht worden, werd strikt vastgelegd.<br />
Hevige betogingen tegen de RAGE liepen uiteindelijk over in een burgeroorlog die jaren<br />
aan een stuk aansleepte. Ondanks moedig verzet tegen de RAGE moest uiteindelijk<br />
iedereen meedoen, en kwam er een einde aan het bestaan van Ravanië als onafhankelijk<br />
land.<br />
Tot op deze dag blijft het Reglement Aangaande Gestandaardiseerde Eenvormigheid de<br />
speelgoedmakers domineren. En de winkels moeten wel meedoen: anders zouden ze<br />
gewoon niks te koop hebben! Alleen een klein groepje rebellen blijft moedig verzet plegen,<br />
onder andere door opzettelijk met ander speelgoed te spelen dan de rest van de<br />
wereld, als vorm van protest tegen de RAGE. Dat wisten jullie niet, he?”<br />
- “Nee, niet echt...”<br />
- “Sterk verhaal! Dat we dat nog niet kenden!”<br />
- “Gaan we dan met de knikkers spelen?”<br />
- “Ja, cool! Weg met de RAGE! Leve het verzet!”<br />
MAARTEN SCHENK