LESTIPS - Jeugdboekenweek
LESTIPS - Jeugdboekenweek
LESTIPS - Jeugdboekenweek
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Lestip<br />
4<br />
Gilgamesj<br />
Frank Groothof, Marjet Huiberts en Karst-Janneke Rogaar (ill.)<br />
Nieuw Amsterdam, 2006<br />
Over het boek<br />
Al van bij zijn geboorte blijkt Gilgamesj een onstuimig jongetje. Hij houdt van wilde spelletjes<br />
en zo af en toe een knokpartij. Wanneer hij al op zijn zestiende koning wordt, is dat een ramp<br />
voor zijn onderdanen die hij iets te vaak meesleept in zijn hang naar avontuur. Nadat het volk<br />
zijn beklag doet bij de goden, sturen die als straf het wilde mensbeest Enkidoe op Gilgamesj af.<br />
Maar na een stevig robbertje vechten sluiten de twee vriendschap. Wanneer Enkidoe sterft,<br />
slaat de schrik Gilgamesj om het hart. Hij besluit op zoek te gaan naar het eeuwige leven …<br />
Het Gilgamesj-epos is één van de oudste literaire werken en is vooral in het Midden-Oosten<br />
bekend. Dit boek (met cd) brengt de oude vertelling op jongerenmaat : Frank Groothof vertelt<br />
en zingt de avonturen van Gilgamesj, de liedjesteksten zijn van Marjet Huiberts. En passant<br />
leer je ook hoe men het spijkerschrift heeft ontdekt en ontcijferd.<br />
Aan de slag<br />
Aanzet<br />
– Archeologen in spé<br />
Om er zeker van te zijn dat zijn nageslacht zijn verhalen niet zou vergeten, liet Gilgamesj ze<br />
in spijkerschrift vastleggen op kleitabletten. Die tabletten werden later ontdekt en ontcijferd<br />
door wetenschappers. Daardoor weten we vandaag steeds meer over het leven dat mensen<br />
4000 jaar geleden leidden.<br />
Wellicht zijn weinig vierde- en vijfdeklassers vertrouwd met de tijd vóór de klassieke oudheid<br />
en behoort een heldenepos niet tot hun meest geliefde literatuur. Hun nieuwsgierigheid kan je<br />
wekken door hen aan het werk te zetten als archeologen : die beleving kan hen prikkelen en zin<br />
doen krijgen om toch meer over Gilgamesj te weten te komen.<br />
Maak zelf een kleitablet – heb je een grotere klas, zorg dan voor meerdere kleitabletten – van ongeveer<br />
30 bij 30 centimeter. Op die kleitablet(ten) kras je – gecodeerd, met telkens één codeteken<br />
per letter – de naam ‘Gilgamesj’. Kies voor een eenvoudig geheimschrift (het spijkerschrift is<br />
hiervoor te moeilijk). Je bakt het kleitablet, of je laat het gewoon lang genoeg drogen, en je breekt<br />
het in stukken. Verstop ze in een voldoende groot, maar wel afgebakend terrein, bij voorkeur<br />
een zandbak.<br />
Vraag de kinderen om in aangepaste werkkledij naar school te komen. Voorzie zelf plastic handschoenen<br />
en zelfs kniebeschermers, en verder kleine schopjes, harkjes en penselen. Nodig hen uit<br />
om ‘met de grootste omzichtigheid’ (net als echte archeologen dat doen) de ‘resten uit de geschiedenis’<br />
op te zoeken. Ze stallen de scherven uit op een groot doek of op een tafel en voegen ze samen.<br />
Hebben ze het kleitablet samengesteld, dan proberen ze de tekst te ontcijferen. Hiervoor geef je hen<br />
een overzicht van alle letters van het alfabet, met daarnaast jouw gecodeerde alfabet.<br />
Is het woord ‘Gilgamesj’ gevonden ? Dan nodig je de kinderen uit om op zoek te gaan naar<br />
de oorsprong van dit woord. Zorg voor wat non-fictiewerken en een computer met internet.<br />
8<br />
jeugdboekenweek 2013 – lestips voor vierde en vijfde leerjaar