uma nova abordagem na resolução do problema do caixeiro viajante
uma nova abordagem na resolução do problema do caixeiro viajante
uma nova abordagem na resolução do problema do caixeiro viajante
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
⎛ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜<br />
0<br />
x =<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎝0,<br />
9999<br />
* 0,<br />
256<br />
0<br />
0,<br />
2722<br />
0,<br />
2114<br />
0,<br />
0058<br />
0,<br />
0093<br />
0,<br />
0011<br />
0,<br />
0096<br />
0,<br />
0071<br />
0<br />
0,<br />
2436<br />
0,<br />
2744<br />
0<br />
0,<br />
2649<br />
0,<br />
2125<br />
0,<br />
0016<br />
0,<br />
0005<br />
0,<br />
0001<br />
0,<br />
0005<br />
0<br />
0,<br />
0063<br />
0,<br />
2060<br />
0,<br />
2669<br />
0<br />
0,<br />
2492<br />
0,<br />
2445<br />
0,<br />
0074<br />
0,<br />
0092<br />
0,<br />
0011<br />
0<br />
0,<br />
0004<br />
0,<br />
0012<br />
0,<br />
2108<br />
0,<br />
2509<br />
0<br />
0,<br />
2723<br />
0,<br />
2624<br />
0,<br />
0014<br />
0,<br />
0004<br />
0<br />
0,<br />
0011<br />
0,<br />
0094<br />
0,<br />
0072<br />
0,<br />
2510<br />
0,<br />
2650<br />
0<br />
0,<br />
2655<br />
0,<br />
1860<br />
0,<br />
0065<br />
0<br />
0,<br />
0004<br />
0,<br />
0001<br />
0,<br />
0005<br />
0,<br />
0017<br />
0,<br />
2597<br />
0,<br />
2717<br />
0<br />
0,<br />
2613<br />
0,<br />
2031<br />
0<br />
0,<br />
0073<br />
0,<br />
0097<br />
0,<br />
0011<br />
0,<br />
0093<br />
0,<br />
0061<br />
0,<br />
1907<br />
0,<br />
2606<br />
0<br />
0,<br />
3037<br />
0<br />
0,<br />
2198<br />
0,<br />
0017<br />
0,<br />
0005<br />
0,<br />
0001<br />
0,<br />
0004<br />
0,<br />
0014<br />
0,<br />
1963<br />
0,<br />
3188<br />
O maior elemento da linha 1 <strong>na</strong> matriz x encontra-se <strong>na</strong> colu<strong>na</strong> 2, logo, l = 2. Este<br />
procedimento é feito, até que todas as linhas sejam atualizadas, definin<strong>do</strong> a rota: x ~ = (10, 1, 2,<br />
3, 4, 6, 5, 7, 8, 9, 10), mostrada <strong>na</strong> figura 6.2A, com custo de 37,79 que representa um erro<br />
médio de 1,7%.<br />
⎛ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜<br />
0<br />
x =<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎜ 0<br />
⎜<br />
⎝0,<br />
9999<br />
0,<br />
9999<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9998<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9998<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9999<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9999<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9998<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0,<br />
9999<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
1<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0<br />
0⎞<br />
⎟<br />
0⎟<br />
0⎟<br />
⎟<br />
0⎟<br />
⎟<br />
0<br />
⎟<br />
0⎟<br />
⎟<br />
0⎟<br />
0⎟<br />
⎟<br />
0⎟<br />
0<br />
⎟<br />
⎠<br />
0 ⎞<br />
⎟<br />
0 ⎟<br />
0 ⎟<br />
⎟<br />
0 ⎟<br />
⎟<br />
0<br />
⎟<br />
0 ⎟<br />
⎟<br />
0 ⎟<br />
0 ⎟<br />
⎟<br />
0,<br />
9997⎟<br />
0<br />
⎟<br />
⎠<br />
Esta solução é apresentada à Rede Neural de Wang, fazen<strong>do</strong>-se x = x . Após 7<br />
iterações, a Rede de Wang apresenta a seguinte matriz de decisão: