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Contadores de Histórias: um exercício para muitas vozes<br />

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cenário deste RPG nasceu uma personagem guerreira, até hoje em jogo, durante um<br />

evento em Juiz de Fora, Minas Gerais. E para as Gerais então retorno, agora, como<br />

professora do Instituto de Artes e Design da UFJF, espaço de acolhimento para muitas<br />

aventuras hipertextuais e poéticas ainda por vir.<br />

Leituras Inspiradoras<br />

u Design poético: intersemiose e abertura no projeto gráfico de um RPG. Eliane Bettocchi.<br />

In: Design, arte e tecnologia: espaço de trocas. Universidade Anhembi Morumbi,<br />

PUC-Rio & Rosari, 2006. (CD-Rom/PC Windows).<br />

u A imagem como link: autonomia, crítica e criatividade na aquisição de linguagem.<br />

Eliane Bettocchi & Carlos Klimick. Espaço (INES), v. 18/19, p. 76-82, 2003.<br />

u Escrita e leitura através de narrativas e livros interativos. Eliane Bettocchi &<br />

Carlos Klimick. In: Os lugares do Design na leitura. Luiz Antônio Coelho et all. Novas<br />

Idéias, 2008.<br />

u RPG & Educação: jogando e aprendendo; diálogos possíveis; um intertexto; a<br />

construção do conhecimento através do lúdico. Jane Maria Braga Silva. Universidade<br />

Federal de Juiz de Fora.<br />

u A leitura na escola: problemas e soluções. Jane Maria Braga Silva. In: Anais do I<br />

Simpósio RPG & Educação. Devir, 2004. [2002] pg. 256-266.<br />

u RPG: o resgate da história e do narrador. Kazuko Kojima Higuchi. In: Novas linguagens<br />

na escola. Adilson Citelli. Cortez, 2001.<br />

u Brincando de matar monstros: por que as crianças precisam de fantasia, videogames<br />

e violência de faz-de-conta. Gerard Jones. Conrad, 2004.<br />

u RPG & Educação. Carlos Klimick. http://www.historias.interativas.nom.br/educ<br />

u Construção de personagem & aquisição de linguagem: o desafio do RPG no INES.<br />

Carlos Klimick. Dissertação de mestrado, Depto. de Artes e Design - PUC-Rio. 2003.<br />

u RPG & educação: metodologia para o uso paradidático dos role playing games. Carlos<br />

Klimick. In: Design Método. Luiz Antônio Coelho (organizador). PUC-Rio, Novas<br />

Idéias, 2006. pp. 143-161.

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