You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Divulgação<br />
Rodrigo Rodrigues: “Investimento em tecnologia e inovação se converte em diferencial”<br />
“utilizAmos<br />
sempre todos<br />
os recursos e<br />
métricAs que<br />
estão disponíveis<br />
no mercAdo”<br />
riamente, ela po<strong>de</strong> receber uma<br />
recompensa, um cash back, por<br />
exemplo. Essa é a gamificação<br />
que em breve estará atrelada à<br />
mídia OOH”, adianta.<br />
soluções<br />
A tecnologia e a inovação<br />
também po<strong>de</strong>m atuar em um<br />
dos gran<strong>de</strong>s <strong>de</strong>safios do setor: a<br />
mensuração <strong>de</strong> resultados. Empresas<br />
especializadas em novas<br />
mídias, como a Sinergy, buscam<br />
soluções para ampliar a oferta<br />
<strong>de</strong> tecnologia no setor <strong>de</strong> out of<br />
home para resolver essa questão.<br />
A empresa anunciou o <strong>de</strong>senvolvimento<br />
do sistema MediaEYE,<br />
em que os dispositivos mensuram<br />
em tempo real quantos consumidores<br />
passaram pelos mobi-<br />
vestimento em capital humano,<br />
intelectual, e na construção <strong>de</strong><br />
uma área multidisciplinar (Data,<br />
Behavior & Experience) que tem<br />
como parte do seu escopo criação,<br />
<strong>de</strong>scoberta e aplicação <strong>de</strong><br />
novas tecnologias nas plataformas<br />
da empresa. “Isso passa<br />
pelo <strong>de</strong>senvolvimento <strong>de</strong> novos<br />
produtos com essas tecnologias<br />
embarcadas, mas também pela<br />
construção <strong>de</strong> projetos taylor<br />
ma<strong>de</strong>, que terão a tecnologia e<br />
o formato <strong>de</strong>terminados pelo<br />
objeto da ação”, diz Rodrigo Rodrigues,<br />
diretor das áreas <strong>de</strong> estratégia,<br />
criação e produção.<br />
Para ele, o investimento em<br />
tecnologia e inovação se converte<br />
em um diferencial estratégico<br />
para a companhia, já<br />
que não basta mais apenas ter<br />
pontos <strong>de</strong> contato com a jornada<br />
das pessoas nas ruas. “As variáveis<br />
básicas <strong>de</strong> mídia, como<br />
alcance, cobertura, frequência<br />
etc., são commodities. O que<br />
diferencia um meio do outro é o<br />
engajamento da sua audiência<br />
e isso passa pela relevância do<br />
que é ofertado. Conteúdo, serviços<br />
e experiências geram uma<br />
forte conexão com as pessoas e<br />
potencializam a relação com as<br />
marcas nelas presentes”, avalia.<br />
As novas tecnologias assumem<br />
a função <strong>de</strong> qualificar a<br />
relação das marcas com seus<br />
consumidores. “Quanto mais<br />
os consumidores são imersos<br />
nas ações e abordagens, maior<br />
será a conexão com as marcas<br />
ali presentes”, explica.<br />
As tecnologias usadas nas<br />
platafomas da Eletromidia passam<br />
por realida<strong>de</strong> virtual e aumentada,<br />
inteligência artificial,<br />
holografia. “Vemos mais penetração<br />
da tecnologia <strong>de</strong> realida<strong>de</strong><br />
aumentada, principalmente<br />
pela facilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> ser integrada<br />
com o mobile. No entanto,<br />
todas as tecnologias são escaláveis<br />
e temos total capacida<strong>de</strong><br />
criativa e <strong>de</strong> execução para<br />
viabilizá-las”, avalia Rodrigues.<br />
A gamificação também é uma<br />
inovação no escopo da Eletromidia,<br />
que apresentou na Game XP<br />
20<strong>19</strong>, com Rodrigues e Leandro<br />
Veríssimo, head <strong>de</strong> marketing &<br />
conteúdo, sobre realida<strong>de</strong> virtual<br />
e seu impacto para estreitar<br />
relacionamentos. “O processo<br />
<strong>de</strong> gamificação é isso, fazendo<br />
com que pessoas se engajem<br />
com marcas e oferecendo uma<br />
contrapartida por essa relação”,<br />
diz Veríssimo. “Quanto mais vezes<br />
uma pessoa usa o metrô dialiários<br />
urbanos da empresa com<br />
dados estatísticos. Em Porto Alegre,<br />
185 pontos estão funcionando<br />
com o software e a previsão é<br />
<strong>de</strong> toda região sul do país operar<br />
100% das mídias OOH da Sinergy<br />
até setembro, totalizando 340<br />
locais. “O anunciante consegue<br />
monitorar as métricas e acompanhar<br />
os resultados da campanha<br />
em tempo real”, explica o COO<br />
da Sinergy, Ricardo Piccoli.<br />
Dentre outras métricas, o<br />
hardware instalado no mobiliário<br />
urbano é capaz <strong>de</strong> contar<br />
as pessoas que estão com um<br />
celular. Esses dados são transmitidos<br />
para o sistema central<br />
em tempo real e o cliente tem<br />
acesso ao portal para consulta<br />
e análise dos dados coletados<br />
referentes a cada campanha. “A<br />
forma <strong>de</strong> se fazer mídia externa<br />
está mudando <strong>de</strong> uma maneira<br />
absurda e as empresas que<br />
não apostarem nessas novas<br />
tecnologias ficarão obsoletas e<br />
não estamos falando <strong>de</strong> um futuro<br />
tão distante, não. Ou seja,<br />
quem esperar para ver e <strong>de</strong>pois<br />
começar a se mexer vai per<strong>de</strong>r<br />
o trem e não vai adiantar correr<br />
atrás”, diz Piccoli.<br />
Segundo ele, a empresa lançará<br />
neste semestre sua primeira<br />
plataforma <strong>de</strong> realida<strong>de</strong><br />
aumentada. “A própria evolução<br />
<strong>de</strong>ssa tecnologia já permite<br />
rodar diretamente em um navegador<br />
web sem a necessida<strong>de</strong><br />
<strong>de</strong> se instalar um aplicativo,<br />
tornando o ambiente mais propício<br />
para a sua propagação. As<br />
<strong>de</strong>mais tecnologias, como VR e<br />
AI, entre outras, ainda necessitam<br />
<strong>de</strong> algumas evoluções <strong>de</strong><br />
hardwares mais a<strong>de</strong>quados e<br />
baratos para se conseguir usar<br />
<strong>de</strong> forma massiva”, ressalta.<br />
Na 29Horas, que está há 27<br />
anos no mercado, a avaliação<br />
é que o ambiente OOH permite<br />
uma interativida<strong>de</strong> 100%<br />
correlacionada entre os espaços<br />
físicos e consumidores. A<br />
empresa faz parte <strong>de</strong> um projeto<br />
que lançará no mercado<br />
em uma plataforma OOH uma<br />
solução para donos <strong>de</strong> carros<br />
elétricos, cujos <strong>de</strong>talhes serão<br />
revelados em breve. “Utilizamos<br />
sempre todos os recursos e<br />
métricas que estão disponíveis<br />
no mercado. Recentemente, fomos<br />
selecionados pela Boingo,<br />
juntamente com a Hands, para<br />
sermos exclusivos na comercialização<br />
do wi-fi gratuito, <strong>de</strong> altíssima<br />
qualida<strong>de</strong>, disponibilizado<br />
em todos os aeroportos da<br />
re<strong>de</strong> Infraero. Esse recurso nos<br />
oferece inúmeras informações<br />
e anseios dos passageiros para<br />
oferecermos para as marcas”,<br />
diz o sócio Pedro Barbastefano.<br />
Outra a operar em aeroportos,<br />
a Coletiva Mídia, dos sócios<br />
Fábio Simões e Diego Gomes,<br />
assumiu a comercialização <strong>de</strong><br />
publicida<strong>de</strong> para o sistema <strong>de</strong><br />
wi-fi gratuito no Aeroporto Internacional<br />
<strong>de</strong> Belo Horizonte.<br />
Entre os recursos disponibilizados<br />
aos anunciantes da plataforma<br />
estão mapeamento <strong>de</strong> movimentação<br />
no aeroporto, horário<br />
<strong>de</strong> maior impacto e entregas<br />
publicitárias por ida<strong>de</strong>, classe e<br />
gênero. “Sabemos que a vasta<br />
gama <strong>de</strong> serviços que po<strong>de</strong>m<br />
ser acessados por meio <strong>de</strong> aparelhos<br />
eletrônicos que possuem<br />
conectivida<strong>de</strong> com internet se<br />
tornaram gran<strong>de</strong>s <strong>de</strong>safios para<br />
o marketing. Para o mercado<br />
publicitário, é uma área pouco<br />
explorada, que tem um potencial<br />
enorme <strong>de</strong> retorno, já que<br />
estamos falando <strong>de</strong> milhões <strong>de</strong><br />
pessoas que usam smartphones<br />
diariamente”, explica Gomes.<br />
jornal propmark - <strong>19</strong> <strong>de</strong> <strong>agosto</strong> <strong>de</strong> 20<strong>19</strong> 47