18.08.2016 Views

BT#15

  • No tags were found...

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Бизнес | В центре внимания |<br />

Meduza – СМИ<br />

(Рига, Латвия)<br />

Интернет-издание «Медуза» открылось в октябре<br />

2014 года под девизом «Вам снова есть, что<br />

читать». Через полгода после увольнения старой<br />

редакции новостного издания Lenta.ru (собственник<br />

холдинга «Афиша-Рамблер-SUP», в который<br />

входит Lenta.ru, Александр Мамут в марте 2014<br />

года отправил в отставку главреда издания Галину<br />

Тимченко. Вслед за ней «Ленту» покинули почти<br />

все сотрудники, и костяк коллектива создал новое<br />

СМИ. «Медузу» зарегистрировали в Риге. Создавать<br />

СМИ за пределами России было принципиальным<br />

решением, журналисты стремились к полной независимости<br />

от власти. Инвестор проекта держится<br />

в тайне по соображениям безопасности.<br />

Для переезда журналисты рассматривали<br />

Израиль, Литву и Португалию, но оказалось, что<br />

в Риге – самые приемлемые условия. Во-первых,<br />

есть международный аэропорт и возможность<br />

уехать из города на поезде и пароме. Во-вторых,<br />

русскоязычная среда, что важно для предпринимателей,<br />

впервые создающих компанию за пределами<br />

России. В-третьих, близость к Москве, где<br />

базируются специальные корреспонденты издания<br />

и коммерческие службы. В «Медузе», работает<br />

около 30 человек. По итогам февраля 2016 года<br />

аудитория издания – 4 млн уникальных посетителей<br />

в месяц. Илья Красильщик, издатель «Медузы» не<br />

раскрывает размер выручки и затраты на содержание<br />

редакции, но говорит, что на окупаемость СМИ<br />

должно выйти через три года после запуска. «Плану<br />

мы следуем, несмотря на курс (тратим в основном<br />

в евро, а зарабатываем – в рублях)», – поясняет он.<br />

Редакция «Медузы»<br />

иллюстирует новые<br />

лайки в фейсбуке;<br />

Алиса Чумаченко на<br />

обложке Forbes<br />

Game Insight – разработчик игр<br />

(Вильнюс, Литва)<br />

Game Insight, одна из крупнейших компаний<br />

Рунета по версии Forbes, чья выручка превышает<br />

$110 млн, отметила свое шестилетие в Вильнюсе.<br />

Весной 2014 года основатель компании Алиса Чумаченко<br />

объявила, что переносит штаб-квартиру<br />

на территорию Евросоюза. «Ведомостям» она<br />

пояснила: «Ярлычок «Россия» мешает развиваться<br />

бизнесу на международном рынке». До 2014<br />

года Game Insight вполне успешно справлялась<br />

с продвижением на Западе из московского офиса:<br />

по данным компании, европейские пользователи<br />

приносили к 2014-му около трети выручки. Но<br />

все-таки Чумаченко решила, что из Вильнюса<br />

будет легче добираться до европейских<br />

штаб-квартир технологических<br />

корпораций вроде<br />

Apple, Amazon, Google, Facebook<br />

и других. Эти компании – владельцы<br />

платформ, на которых<br />

выходят игры Game Insight, и менеджменту<br />

разработчика важно<br />

встречаться лично со своими<br />

партнерами. Кроме того, перенос<br />

штаб-квартиры из Москвы в Вильнюс<br />

должен был снизить риски<br />

в глазах потенциальных инвесторов<br />

и партнеров.<br />

Алиса Чумаченко создала Game<br />

Insight в 2010 году. В нулевых она<br />

училась на режиссерском факультете<br />

ГИТИСА и была геймершей. Судьбоносной для нее<br />

стала российская браузерная игра «Бойцовский<br />

клуб». Под ником Lilla Чумаченко вступила в клан<br />

предпринимателя Игоря Мацанюка, вскоре став<br />

его соратницей по бизнесу, когда он решил делать<br />

игры сам. Сначала в его компании IT Territory<br />

она занималась пиаром, а когда Мацанюк вместе<br />

с Mail.ru создал игровой холдинг Astrum, стала<br />

вице-президентом по маркетингу. В 2009 году<br />

группа Mail.ru решила выкупить доли основателей<br />

Astrum и стать единственным владельцем игровых<br />

проектов, созданных командой Мацанюка. Тогда<br />

Чумаченко сделала собственную компанию.<br />

В апреле 2014 года, через несколько дней после<br />

переезда в Литву, она покинула Game Insight,<br />

сославшись на «личные причины». Новым гендиректором<br />

стал Анатолий Ропотов. Он озвучил<br />

новую стратегию – компания будет специализироваться<br />

на выпуске 3D-игр и развивать кроссплатформенность.<br />

Количество пользователей<br />

в играх GI за последний год выросло на 50 млн<br />

человек до 300 млн игроков.<br />

46 апрель–май 2016 businesstraveller.com.ru

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!