24.12.2012 Views

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Data har hämtats från Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa och från en<br />

tidigare befolkningsstudie från 1997/98 (Rönnberg et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut,<br />

2010h).<br />

Mätinstrumenten <strong>för</strong> riskabla spelvanor (Fors) och spelproblem (PGSI och<br />

SOGS-R) återges i sin helhet i bilaga 1–3.<br />

avgränsning<br />

Var en spelare befinner sig på skalan mellan problemfritt spelande, riskabla spelvanor<br />

och spelproblem kan skifta över tid. Det finns ingen offentlig statistik baserad på<br />

registerdata <strong>för</strong> hur vanligt det överdrivna spelandet är i Sverige utan man mäter det<br />

i svaren på enkäter, så kallad självrapporterad <strong>för</strong>ekomst. Den här rapporten omfattar<br />

inte <strong>för</strong>ekomst av spelberoende som är en psykiatrisk diagnos på ett liknande<br />

sätt som alkoholberoende. Diagnoser <strong>för</strong> spelberoende finns både i det amerikanska<br />

diagnossystemet DSM-IV och i Världshälsoorganisationens diagnossystem ICD-10<br />

(American Psychiatric Association, 1994; WHO, 2005). 3 Diagnosen spelberoende<br />

mäts i en klinisk intervju med hjälp av ett av dessa diagnostiska instrument.<br />

dpSir-modellen<br />

I figur 1 nedan beskrivs relationerna mellan drivkrafter, påverkansfaktorer, tillstånd,<br />

effekter och åtgärder utifrån DPSIR-modellen (European Environmental<br />

Agency, 1999). Det stora värdet med modellen är att den illustrerar vilka bakomliggande<br />

faktorer som har betydelse <strong>för</strong> levnadsvanor och livsvillkor och i nästa<br />

steg <strong>för</strong> folkhälsan. Det är dessa faktorer som politiker och andra beslutsfattare kan<br />

påverka med olika åtgärder och styrmedel. Modellen hjälper med andra ord till att<br />

ge en tydlig struktur <strong>för</strong> policyanalysen.<br />

Överdrivet spelande har negativa konsekvenser <strong>för</strong> både individen och samhället.<br />

De effekter och hälsoutfall som överdrivet spelande ger påverkar sociala<br />

relationer, ekonomi och hälsa <strong>för</strong> både spelaren, de anhöriga och det omgivande<br />

samhället. Åtgärderna och styrmedlen <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av överdrivet<br />

spelande kan vara ekonomiska och administrativa (inklusive juridiska), det<br />

kan vara information, <strong>för</strong>e byggande metoder och behandling. De åtgärder som<br />

genom<strong>för</strong>ts 2004–2010 beskrivs i del 6 Genom<strong>för</strong>da åtgärder och resultat. Där<br />

resonerar vi också kring åtgärdernas effekt <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av<br />

överdrivet spelande.<br />

3. Diagnostic and statistical manual of mental disorders, fjärde utgåvan (DSM-IV) respektive<br />

International calssification of diseases, tionde utgåvan (ICD-10). In<strong>för</strong> utgivningen 2013 av<br />

den femte versionen av DSM <strong>för</strong>eslås att diagnosen placeras tillsammans med bland annat<br />

alkoholberoende och narkotikaberoende i en ny kategori som kommer att kallas Missbruk och<br />

relaterade störningar.<br />

m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!