Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...
Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...
Målområde 11. Spel. Kunskapsunderlag för Folkhälsopolitisk ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Data har hämtats från Swelogs befolkningsstudie om spel och hälsa och från en<br />
tidigare befolkningsstudie från 1997/98 (Rönnberg et al., 2000; Statens folkhälsoinstitut,<br />
2010h).<br />
Mätinstrumenten <strong>för</strong> riskabla spelvanor (Fors) och spelproblem (PGSI och<br />
SOGS-R) återges i sin helhet i bilaga 1–3.<br />
avgränsning<br />
Var en spelare befinner sig på skalan mellan problemfritt spelande, riskabla spelvanor<br />
och spelproblem kan skifta över tid. Det finns ingen offentlig statistik baserad på<br />
registerdata <strong>för</strong> hur vanligt det överdrivna spelandet är i Sverige utan man mäter det<br />
i svaren på enkäter, så kallad självrapporterad <strong>för</strong>ekomst. Den här rapporten omfattar<br />
inte <strong>för</strong>ekomst av spelberoende som är en psykiatrisk diagnos på ett liknande<br />
sätt som alkoholberoende. Diagnoser <strong>för</strong> spelberoende finns både i det amerikanska<br />
diagnossystemet DSM-IV och i Världshälsoorganisationens diagnossystem ICD-10<br />
(American Psychiatric Association, 1994; WHO, 2005). 3 Diagnosen spelberoende<br />
mäts i en klinisk intervju med hjälp av ett av dessa diagnostiska instrument.<br />
dpSir-modellen<br />
I figur 1 nedan beskrivs relationerna mellan drivkrafter, påverkansfaktorer, tillstånd,<br />
effekter och åtgärder utifrån DPSIR-modellen (European Environmental<br />
Agency, 1999). Det stora värdet med modellen är att den illustrerar vilka bakomliggande<br />
faktorer som har betydelse <strong>för</strong> levnadsvanor och livsvillkor och i nästa<br />
steg <strong>för</strong> folkhälsan. Det är dessa faktorer som politiker och andra beslutsfattare kan<br />
påverka med olika åtgärder och styrmedel. Modellen hjälper med andra ord till att<br />
ge en tydlig struktur <strong>för</strong> policyanalysen.<br />
Överdrivet spelande har negativa konsekvenser <strong>för</strong> både individen och samhället.<br />
De effekter och hälsoutfall som överdrivet spelande ger påverkar sociala<br />
relationer, ekonomi och hälsa <strong>för</strong> både spelaren, de anhöriga och det omgivande<br />
samhället. Åtgärderna och styrmedlen <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av överdrivet<br />
spelande kan vara ekonomiska och administrativa (inklusive juridiska), det<br />
kan vara information, <strong>för</strong>e byggande metoder och behandling. De åtgärder som<br />
genom<strong>för</strong>ts 2004–2010 beskrivs i del 6 Genom<strong>för</strong>da åtgärder och resultat. Där<br />
resonerar vi också kring åtgärdernas effekt <strong>för</strong> att minska skadeverkningarna av<br />
överdrivet spelande.<br />
3. Diagnostic and statistical manual of mental disorders, fjärde utgåvan (DSM-IV) respektive<br />
International calssification of diseases, tionde utgåvan (ICD-10). In<strong>för</strong> utgivningen 2013 av<br />
den femte versionen av DSM <strong>för</strong>eslås att diagnosen placeras tillsammans med bland annat<br />
alkoholberoende och narkotikaberoende i en ny kategori som kommer att kallas Missbruk och<br />
relaterade störningar.<br />
m å l o m r å d e 1 1 – S P e l 19