25.01.2015 Views

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

4) paralleelseid mängi<strong>ja</strong>id, kus lapsed mängivad üksteise lähedal samade<br />

as<strong>ja</strong>dega, kuid omavahel suhtlevad vähe – näiteks samas liivakastis mängides;<br />

5) ühendatud mängu, kus lapsed tegevuse käigus omavahel suhtlevad, tehes<br />

sarnaseid asju, nt samasse torni klotse lisades;<br />

6) koostööd, kus lapsed tegutsevad koos seotud viisidel (Kikas, 2008).<br />

Lapse igakülgse arengu mõjuta<strong>ja</strong>na on väga oluline tähtsus mängul. Mäng on<br />

eelkooliealise lapse <strong>ja</strong>oks sotsiaalne tegevus. Mängides tunnetab laps sügavamalt<br />

ümbritsevat maailma, õpib lahendama mitmesuguseid probleeme <strong>ja</strong> väljendama oma<br />

mõtteid sõnades. Läbi mängu suudab laps asuda teise inimese positsioonile, nähes<br />

ümbritsevat oma rolli kaudu, samastab end mängitava rolliga <strong>ning</strong> elab läbi siiraid <strong>ja</strong><br />

sügavaid tundeid (Ruul, 2010). Sotsiaalse arengu seisukohalt on oluline suhtlemine<br />

kaas<strong>laste</strong>ga mängu kontekstis, mitte mäng ise. Mäng mitte ainult ei peegelda lapse<br />

juba omandatud sotsiaalseid oskusi, vaid <strong>selle</strong> käigus õpitakse ka uusi (Kikas, 2008).<br />

Ei ole võimalik väl<strong>ja</strong> tuua, millised mängud on kõige arendavamad – kas temaatilised<br />

fantaasiamängud, kus lapsed kujutavad tuttavaid tegelasi <strong>ja</strong> rolle või sotsiaalsed<br />

rollimängud, milles laps mängib läbi reaalseid olukordi. Mõlemad on lapse arengu<br />

seisukohalt olulised, kuid kõige paremaid tulemusi annavad kombineeritud mängud<br />

(Kikas, 2008). Läbi mängu areneb laps füüsiliselt (seotud liikumise <strong>ja</strong> kehaga),<br />

sotsiaalselt (koostegutsemine, sõprussuhete tekkimine, erinevate situatsioonide<br />

läbimängimine), emotsionaalselt (positiivsed/negatiivsed emotsioonid), vaimselt (laps<br />

sobitab mängu kõik teadmised, mida omab, areneb kõne, mõtlemine) <strong>ning</strong> esteetiliselt<br />

(värvide, ruumi, kujundite tajumine) (Tuuling, 2009).<br />

1.3 Mängu karakteristikud<br />

Mäng on läbi sa<strong>ja</strong>ndite olnud nähtus, mis on pälvinud pedagoogide, psühholoogide,<br />

filosoofide tähelepanu, kes on püüdnud <strong>selle</strong> olemust defineerida, seletada, mõista<br />

<strong>ning</strong> seostada seda lapse aktiivsusega. Kuna mäng ilmneb väga erineval kujul on <strong>selle</strong><br />

sõnastamine väga raske. Mängu on defineeritud mitmeti, kuid ühtse definitsioonini<br />

pole jõutud. On püütud selgitada ka mängu olemust <strong>ja</strong> eesmärke <strong>ning</strong> toodud väl<strong>ja</strong><br />

mängu iseloomustavaid karakteiristikuid, kuid ka <strong>selle</strong>s osas pole üksmeelt (Kikas,<br />

2008).<br />

19

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!