25.01.2015 Views

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

laste mängulisus ning selle seosed vanemate uskumuste ja ... - E-Ait

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Teooria<br />

Kokkuvõte teooriast<br />

Kaasaegsed (kognitiivsed <strong>ja</strong> sotsiaalsed) mänguteooriad<br />

Erutuse vaheldumise mänguteooria<br />

(D.E. Berlyne; M.J. Ellis; H. Hutt)<br />

Psühhodünaamiline mänguteooria<br />

(S. Freud; E. Erikson)<br />

Kognitiivsed mänguteooriad<br />

(J. Piaget, L.Võgotsky)<br />

Mäng kui sotsialiseerumine<br />

(H. Mead)<br />

Metakommunikatsiooniteooria<br />

(G. Bateson)<br />

1.3.2 Lapse areng <strong>ja</strong> tema mäng<br />

Mäng on seotud uurimisega. As<strong>ja</strong>de uurimine<br />

muudab erutuvuse taset, kui kohtutakse uudsete<br />

situatsioonidega. Kui organism on tüdinud, siis<br />

erutuvus suureneb läbi uurimistegevuse.<br />

Mängu abil saab laps mängida läbi kõik<br />

soovunelmad <strong>ning</strong> dramaatilised kogemused oma<br />

elus.<br />

Mäng on kognitiivne protsess <strong>ja</strong> toetab<br />

kognitiivset arengut. Mängu läbi arenevad<br />

probleemide lahendamise oskus <strong>ning</strong> mõtlemine.<br />

Mäng aitab suurendada innovatiivsust,<br />

paindlikkust, probleemide lahendamise oskust<br />

<strong>ning</strong> kohandumist.<br />

Koos teiste <strong>laste</strong>ga mängides õpivad lapsed<br />

sotsiaalseid reegleid <strong>ja</strong> norme, mida mängu kaudu<br />

arendatakse.<br />

Mäng ise on oskus. Lapsed kujundavad <strong>ning</strong><br />

lõhuvad rolle. Mäng on õppimise õppimine.<br />

Lapsed annavad märku, et nad mängivad <strong>ning</strong><br />

mäng pole vahenda<strong>ja</strong>, mis arendaks<br />

täiskasvanuelu oskusi.<br />

Mäng on eelkooliealise lapse loomulik viis õppimiseks <strong>ning</strong> arenemiseks. See on<br />

väikelapse üks põhiva<strong>ja</strong>dusi. Mäng vastab lapse füüsilistele <strong>ja</strong> psüühilistele<br />

va<strong>ja</strong>dustele <strong>ning</strong> eriomadustele. Piaget´, keda peetakse üheks tähtsamaks kognitiivse<br />

mänguteooria esinda<strong>ja</strong>ks, leiab, et mäng on hädava<strong>ja</strong>lik tingimus lapse kognitiivses<br />

arengus, seostades mängu vormid lapse mõtlemise arenguga. Ta on väitnud, et lapse<br />

kognitiivne areng on otseses sõltuvuses tema eakaas<strong>laste</strong>ga suhtlemisega. Selleks, et<br />

iga mängi<strong>ja</strong> saaks ennast kõrvalt jälgida, on va<strong>ja</strong> teiste <strong>laste</strong> olemasolu mängus.<br />

Esimest kahte eluaastat iseloomustab harjutusmäng, eeloperatsiooni mõtlemise<br />

astmele on iseloomulik sümboliline mäng <strong>ning</strong> vanemad lapsed harrastavad reeglitega<br />

mängu. Seega leiab Piaget´, et harjutus, sümbol <strong>ja</strong> reegel on põhielemendid lapse<br />

mängu arengus (Smith, 2008). Piaget´ on <strong>ja</strong>otanud sümbolilise mängu tüübid kahte<br />

põhistaadiumi koos alastaadiumitega, mis kestavad esimesest kuni nel<strong>ja</strong>nda <strong>ning</strong><br />

nel<strong>ja</strong>ndast kuni seitsmenda eluaastani (Butterworth, Harris, 2002).<br />

1. staadium: 1-4 aastat<br />

• esimene alastaadium: sümboliliste skeemide projekteerimine uutele objektidele<br />

Laps omandab sümbolilise skeemi, nagu magamine, söömine, telefoniga rääkimine<br />

jne. Sümbolilise mängu algstaadiumis rakendab laps uutele objektidele tuttavaid<br />

21

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!