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LOCATION-BASED AUDIO – MÖGLICHKEITEN DES STANDORTBASIERTEN KONSUMS ONSUMS VON AUDIO IM STÄDTISCHEN<br />
4 Location-based based Audio – Möglichkeiten des standortbasierten<br />
standort<br />
Konsums von Audio im städtischen Raum<br />
Im folgenden den Kapitel werden Projekte, Plattformen und Applikationen untersucht, die sich mit<br />
standortbasierten Dienstleistungen im Bereich Audio im städtischen öffentlichen Raum<br />
beschäftigen und die in Kapitel 3.2 erläuterten Technologien anwenden. . Des Weiteren werden<br />
auch kreative Projekte gezeigt, die sich mit Audio mit Standortbezug beschäftigen, aber die<br />
mo<strong>der</strong>nsten Technologien (noch) nicht berücksichtigen. Dem vorausgehend soll <strong>der</strong> Audioguide<br />
als standortbasierte Anwendung basierend auf GPS beschrieben werden.<br />
4.1 Standortbasierte basierte Audio zur Information<br />
Informationsbereitstellung<br />
sbereitstellung<br />
Informationsbereitstellung in Form von Audioguides zur Erkundung <strong>der</strong> Stadt wird w immer<br />
populärer. Audioguides im städtischen Raum überneh übernehmen men immer mehr die Funktion <strong>der</strong><br />
Unterstützung <strong>der</strong> visuellen mit auditiver Information und sind weit über die reine<br />
Fußgängernavigation hinausgewachsen. Im Folgenden werden <strong>der</strong> Audioguide Audioguid als „Grundform“<br />
<strong>der</strong> Location-based ased Audio und die neuesten Entwicklungen diesbezüglich glich beschrieben. Des<br />
Weiteren sollen neue Ausprägungen, die über den „klassischen“ Audioguide hinausgehen,<br />
vorgestellt werden.<br />
4.1.1 Audioguides im klassischen Sinn<br />
Audioguides wurden ursprünglich für die Nutzung in Museen entwickelt und sollten<br />
Informationen über das zu se sehende Objekt liefern. Diese haben eine große Bedeutung bei <strong>der</strong><br />
Verbindung des Visuellen mit auditiver Information. Audioguides sind dem Begriff nach<br />
Audioführer, ührer, meist für touristische Zwecke, die ortsspezifische Informationen lie liefern lie und meist<br />
mit einer Navigationsfunktion ausgestatt ausgestattet sind. (vgl. de Teffe und Müller-Hagedorn Hagedorn 2008, 220)<br />
Am Beispiel von Museen konnte festgestellt werden, dass Museumsbesucher, , die mit Audioguides<br />
ausgestattet waren, sich viel länger vor den Gemälden auf aufhielten, , als wenn sie lediglich die<br />
Information nformation durch Infotafeln erhie erhielten. lten. CROWEST schließt daraus, dass die „multisensory<br />
interpretation“, in diesem Fall durch Auge und Ohr, die Erfahrungen des Museumsb Museumsbesuchers<br />
Museumsb<br />
nachhaltig stärken kann. (vgl. Crowest 1999, 2) Diese Erkenntnis ließe sich beispielsweise auch auf<br />
den Spaziergänger r in einer Stadt übertragen, <strong>der</strong> mit einem m Audioguide Informationen zu den<br />
umgebenden Bauwerken erhält erhält.<br />
RAUM<br />
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