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Spiele<br />

Frontline Commando<br />

Im Test: Frontline Commando<br />

Frontline<br />

Commando<br />

Einem geschenkten Gaul<br />

schaut man nicht ins Maul,<br />

und über kostenlose Spiele<br />

beschwert man sich nicht,<br />

auch wenn sie In-App-Käufe<br />

enthalten. Patrick Neef<br />

Frontline Commando gehört<br />

zu dieser Sorte Spielen. Es<br />

ist kostenlos, aber bereits<br />

auf den ersten Blick wird<br />

deutlich, dass der Entwicklungsaufwand<br />

recht hoch gewesen sein muss.<br />

Also ist es nur verständlich, dass die<br />

Entwickler das Geld auf anderem Weg<br />

wieder reinbekommen wollen. In diesem<br />

Fall durch Werbung (allerdings nur<br />

in der Kartenansicht) und durch In-App-<br />

Käufe fürs Weiterkommen.<br />

Doch erst einmal zum Spiel. Bei Frontline<br />

Commando handelt es sich um<br />

einen Shooter mit vergleichsweise sehr<br />

guter Präsentation. Allerdings ist es<br />

kein Ego-Shooter im typischen Sinne,<br />

denn Sie haben nicht die Freiheit, durch<br />

die Spielwelt zu laufen. Stattdessen<br />

können Sie auf einer Linie zwischen<br />

mehreren festen Schützenpositionen<br />

wechseln. Sie tippen dazu einfach den<br />

Pfeil am Bildrand an, und Ihre Figur<br />

läuft selbstständig zur gewünschten<br />

Position. Trotz des Missionscharakters<br />

des Spiels gleicht das Szenario so eher<br />

einer Arena, in der Sie Gegnerwellen<br />

nacheinander ausradieren.<br />

Sie steuern einen Elite-Soldaten, der in<br />

genannten Szenarien Terroristen und<br />

andere Widersacher beseitigt. Die unterschiedlichen<br />

Waffentypen bringen<br />

etwas Taktik ins Spiel, denn manche<br />

Gegner lassen sich nur mit bestimmten<br />

Waffen beseitigen. Auch die Entfernung<br />

spielt eine Rolle: Bei weit entfernten<br />

Gegnern wechseln Sie zum Scharfschützengewehr,<br />

bei Gegnern direkt vor<br />

Ihrer Position auf das Schrotgewehr.<br />

Die jeweiligen Gefechte sind als Missionen<br />

verpackt. Für jede absolvierte Mission<br />

erhalten Sie „Kriegsgeld“, das Sie<br />

für bessere Waffen und Ausrüstung<br />

ausgeben können. Eine weitere Währung<br />

sind Credits, die Sie noch schwerer<br />

erhalten (meist durch das Spielen<br />

anderer Spiele des Herstellers). Für abgeschlossene<br />

Missionen erhalten Sie<br />

außerdem Erfahrungspunkte und steigen<br />

im Level auf. Zu Beginn ist das<br />

Spiel gemütlich leicht, doch schon ab<br />

Level 3 zieht der Schwierigkeitsgrad gehörig<br />

an. Nach einigen Missionen<br />

merkt man, dass das Kriegsgeld und<br />

die Credits allein durch Spielen nur<br />

sehr langsam in die Tasche sickern, und<br />

man bekommt schnell das Gefühl, dass<br />

man ohne einen In-Game-Kauf nicht<br />

weiterkommt.<br />

Das ist schade, aber aus Entwicklersicht<br />

verständlich. Und es funktioniert<br />

ja auch: Wir waren nach wenigen<br />

Spielstunden bereits so angefixt, dass<br />

wir unbedingt weitermachen wollten.<br />

Dabei sind die Szenarien sehr abwechslungsarm<br />

und die Missionen zu<br />

ähnlich. Aber das Spiel macht vieles<br />

richtig: Das Einsammeln von Munition,<br />

das Wechseln der Waffen, das Ausweichen<br />

von Granaten und Raketen – all<br />

das verleiht dem eigentlich stark begrenzten<br />

Spiel eine hohe taktische<br />

Komponente, und der Drang nach<br />

neuer Ausrüstung und höheren Spielstufen<br />

macht Frontline Commando<br />

ungeheuer motivierend.<br />

Frontline Commando können wir fast<br />

uneingeschränkt empfehlen.<br />

„Fast“ deswegen, weil die typische<br />

Free-to-Play-Masche schon sehr früh<br />

im Spiel greift. Sagen Sie nicht, wir<br />

hätten Sie nicht gewarnt…<br />

● ● ●<br />

Frontline<br />

commandO<br />

kostenlos<br />

englisch|Version 1.0.1|28 MByte<br />

★★★★★<br />

https:// market. android. com/​<br />

details? id=com. glu. modwarsniper<br />

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