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MARKETING & WERBUNG<br />
24 <strong>Internet</strong> <strong>World</strong> BUSINESS<br />
2. September 2013 18/13<br />
SMARTCLIP / DEICHMANN<br />
Multiscreen für Schuhe<br />
Deichmann geht für seine neue Kollektion<br />
der Marke Graceland in die Werbe-Offensive.<br />
Dafür wurde eine 360-Grad-Kampagne<br />
entwickelt, die neben den klassischen<br />
audiovisuellen Kanälen (Radio und TV) auch<br />
auf allen <strong>Internet</strong>-fähigen Geräten (Tablet,<br />
Smartphone und stationärer Desktop) ausgestrahlt<br />
wird. Für die Umsetzung der digitalen<br />
Ausspielung über sämtliche TV-Angebote<br />
ist der Vermarkter Smartclip zuständig.<br />
Involviert ist auch die Musikerkennungs-<br />
App Shazam, die zu einem Gewinnspiel<br />
verlinkt und über TV und Radio zeitgleich<br />
zum Einsatz kommt. Kampagnenstart ist<br />
der 2. September 2013. Kreativagentur ist<br />
Grey, als Partner für die Musikkooperation<br />
ist Warner Music verantwortlich. sg<br />
UNDERTONE<br />
Skalierbares Werbeformat<br />
Online-Vermarkter Undertone bringt sein<br />
neues Produkt „Screen Shift“ auf den<br />
Markt. Nach Unternehmensangaben ist<br />
es das erste „High Impact“-Format, das<br />
Responsive Design nutzt. Das heißt: Es<br />
Dynamische Anpassung erfolgt beim<br />
Design und der Interaktion<br />
wird nur ein einzelnes Werbemittel in<br />
HTML5 benötigt, um Kampagnen auf<br />
Smartphones, Tablets und Desktop PCs<br />
crossmedial auszuliefern. So werden Zeit,<br />
Kosten und personelle Ressourcen für<br />
Multiscreen-Kampagnen reduziert. Eine<br />
erste Testkampagne mit dem endgeräteübergreifenden<br />
Werbemittel hat L‘Oréal<br />
in den USA für seine Gesichtscreme „Revital“<br />
gefahren. frs<br />
APPLE<br />
Erste Deals für iTunes Radio<br />
Kurz vor dem Start von iTunes Radio, der<br />
voraussichtlich im September erfolgt, hat<br />
Apple bereits eine Reihe namhafter Werbekunden<br />
an Bord geholt. So etwa Pepsi,<br />
McDonald’s, Procter & Gamble und<br />
Nissan. Bis Ende 2013 werden diese<br />
Launch-Kunden als einzige Unternehmen<br />
ihrer jeweiligen Branche vertreten sein. Ab<br />
Januar 2014 wird das Portal allen Werbungtreibenden<br />
geöffnet, sofern sie das<br />
Mindestbudget von einer Million US-Dollar<br />
stemmen können. frs<br />
Anzeige<br />
üngere Zielgruppen erreicht man<br />
Jimmer weniger im TV, dafür immer<br />
mehr im <strong>Internet</strong>. Doch wie geht man als<br />
Werbungtreibender beziehungsweise Media-Agentur<br />
mit dieser Problematik um,<br />
genauer: Wie viel TV und wie viel Online<br />
ist für eine Kampagne jeweils nötig, um<br />
die anvisierte Zielgruppe zu erreichen?<br />
Dieser Frage nahm sich die Hamburger<br />
Media-Agentur Pilot bereits vor drei Jahren<br />
an und entwickelte zusammen mit<br />
Pro-Sieben-Sat1-Vermarkter Sevenone<br />
Media den Planungsansatz Double Play.<br />
Inzwischen wurden über 100 Kampagnen<br />
realisiert. Ergebnis: Double Play erhöht<br />
die Effektivität verglichen mit einer separat<br />
geplanten Kampagne um durchschnittlich<br />
15 Prozent. „Die Multiplying-Effekte<br />
auf die Werbewirkung sind enorm“, so Uli<br />
Kramer, Geschäftsführer bei Pilot.<br />
Werbekunden schätzen das Tool ebenfalls:<br />
„Wir freuen uns, dass wir im Hinblick<br />
auf unsere Imagekampagnen das<br />
Zusammenspiel zwischen TV und Online<br />
perfekt nutzen können“, erklärt Sandra<br />
Bernin, Teamleiterin Marken-Kommunikation<br />
und Mediawerbung bei Otto. „Online<br />
und TV strategisch zu verzahnen<br />
wird immer relevanter“, bestätigt auch<br />
Frank Hoffmann, Media-Management<br />
bei der Oetker-Gruppe. Andere Agenturen<br />
wie zum Beispiel Plan Net – hier heißt<br />
das Tool Media Screen Planning – haben<br />
sich der konvergenten Planung gleichfalls<br />
angenommen.<br />
Heiß diskutiert, aber noch ohne Ergebnis,<br />
wird das Thema Crossmedia-Währung<br />
in den Gremien: Die Agma (Arbeitsgemeinschaft<br />
Media-Analyse) arbeitet am<br />
„ganz großen Helikopter“ Intermedia<br />
chneller als gedacht entwickelt sich<br />
SReal-Time Bidding beim Marktplatz<br />
Adscale. So kamen im Juni 34 Prozent der<br />
gesamten auf Adscale erzielten Umsätze<br />
aus dem automatisierten Echtzeithandel –<br />
ein neuer Höchstwert. Davon profitierten<br />
auch die Publisher: Denn im Schnitt<br />
erzielten die über RTB gehandelten Ad<br />
Impressions um 20 bis 40 Prozent höhere<br />
Preise als klassisch gehandelte IAB-Werbeformen.<br />
Dies sind Ergebnisse der achten<br />
Auflage des „Adscale Analyzer“,<br />
der zweimal jährlich<br />
die Entwicklungen auf<br />
dem Marktplatz analysiert.<br />
Für den Gesamtmarkt<br />
errechnet Geschäftsführer<br />
Matthias Pantke, dass in<br />
Deutschland im ersten<br />
Halbjahr etwa 12,5 Prozent<br />
aller Display-Werbeumsätze<br />
über RTB erzielt<br />
wurden. Dieser Wert wird<br />
bis Jahresende auf 17,5<br />
Prozent steigen, lautet die<br />
Prognose.<br />
Wirkungsverstärker<br />
Pilot-Studie belegt den Effekt von Double Play-Kampagnen in Web und TV<br />
TV und Online wirken besser<br />
Spontane<br />
Werbebekanntheit<br />
Adscale meldet RTB-Rekord<br />
Automatisierter Handel wächst deutlich überproportional<br />
130<br />
© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 18/13<br />
117<br />
100<br />
116 112<br />
100<br />
Gestützte<br />
Werbebekanntheit<br />
TV/Online Multiplying erhöht sowohl die spontane Werbe- als auch die Markenbekanntheit und<br />
verstärkt obendrein die Präsenz der Marke im Relevant Set des Konsumenten<br />
© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 18/13<br />
Quelle: Pilot Research, Case Einzelhandel; Index Nullmessung = 100<br />
Für Publisher wiederum sind innerhalb<br />
des Netzwerks (44,5 Millionen Unique<br />
Visitors/Monat) Sonderwerbeformen der<br />
stärkste Umsatzbringer. Kleinere Publisher<br />
(bieten weniger als 100.000 Ad Impressions/Tag<br />
an), erzielten im ersten<br />
Halbjahr 2013 mehr als die Hälfte ihres<br />
Umsatzes mit Banderole, Floor Ad, Wallpaper<br />
& Co. Je größer die Publisher werden,<br />
desto stärker steigt der Umsatzanteil<br />
der Standardwerbeformen. frs<br />
■<br />
Umsatzentwicklung RTB<br />
Gesamtumsatzanteil<br />
in %<br />
10 11<br />
18 18<br />
21<br />
24<br />
Juli Aug Sep Okt Nov Dez Jan Feb Mrz Apr Mai Jun<br />
12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13<br />
Anteil von RTB am Gesamtumsatz innerhalb des Marktplatzes (in %)<br />
26<br />
23<br />
28<br />
26<br />
31<br />
34<br />
Quelle: Adscale GmbH „Analyzer“ Q2/2013<br />
TV/Online Multiplying TV only Nullmessung<br />
111<br />
104<br />
100<br />
Spontane<br />
Markenbekanntheit<br />
114<br />
109<br />
Relevant<br />
Set<br />
100<br />
Datei, welche sämtliche Medien (Print,<br />
TV, Hörfunk, Online etc.) miteinander<br />
vergleichbar machen soll, die AGF (Arbeitsgemeinschaft<br />
Fernsehforschung) an<br />
einer eigenen Bewegtbildmessung und die<br />
Agof (Arbeitsgemeinschaft Online Forschung)<br />
an den Digital Facts, in welchen<br />
die <strong>Internet</strong> Facts und die Mobile Facts<br />
verschmelzen und die im Herbst 2014<br />
erscheinen sollen. Die verschiedenen Ansätze<br />
zeigen bereits, wie heiß das Eisen<br />
„Konvergenzwährung“ ist. Schließlich<br />
geht es hier auch um politische Interessen.<br />
Vor allem der Fernseh-Fraktion wird ein<br />
hohes Maß an Eigeninteresse unterstellt,<br />
um in der künftigen Währung bestmöglich<br />
dazustehen. Bis die Branche einen<br />
Standard gefunden hat, wird es also noch<br />
dauern – so lang forcieren die Agenturen<br />
weiter ihre eigenen Tools. häb<br />
■<br />
RTL launcht<br />
Smart-TV-Kanal<br />
ie Mediengruppe RTL Deutschland<br />
Dhat mit Clipfish Comedy einen neuen<br />
Smart-TV-Kanal für <strong>Internet</strong>-fähige TV-<br />
Geräte via HbbTV an den Start gebracht.<br />
Das Angebot umfasst knapp 30 Comedy-<br />
Formate in Videoclips. Mit dabei sind<br />
deutsche Webstars wie Y-Titty und Freshaltefolie<br />
bis hin zu Kult-Comedys wie<br />
„Mr. Bean“ und „Little Britain“.<br />
Mit dem Start des neuen Channels können<br />
die Zuschauer auch die Angebote RTL<br />
Digitaltext, Vox Digitaltext und N-tv Digitaltext<br />
beim jeweiligen Sender empfangen.<br />
Bei Vox steht darüber hinaus das Smart-<br />
TV-Angebot „Kochbar“ zum Abruf bereit,<br />
bei RTL der Musiksender Clipfish Music.<br />
Gamechannel relauncht<br />
Gleichzeitig baut das Kölner Medienhaus<br />
seine Aktivitäten im Gaming-Bereich aus.<br />
So wurde jetzt die Plattform www.game<br />
channel.de komplett relauncht und durch<br />
neue Spiele erweitert, darunter Top Games<br />
wie „Need for Speed <strong>World</strong>“, „Forge of<br />
Empires“, „Die Siedler Online“ und „Dino<br />
Storm“. frs<br />
■<br />
Foto: Fotolia / phecsone