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MARKETING & WERBUNG<br />

24 <strong>Internet</strong> <strong>World</strong> BUSINESS<br />

2. September 2013 18/13<br />

SMARTCLIP / DEICHMANN<br />

Multiscreen für Schuhe<br />

Deichmann geht für seine neue Kollektion<br />

der Marke Graceland in die Werbe-Offensive.<br />

Dafür wurde eine 360-Grad-Kampagne<br />

entwickelt, die neben den klassischen<br />

audiovisuellen Kanälen (Radio und TV) auch<br />

auf allen <strong>Internet</strong>-fähigen Geräten (Tablet,<br />

Smartphone und stationärer Desktop) ausgestrahlt<br />

wird. Für die Umsetzung der digitalen<br />

Ausspielung über sämtliche TV-Angebote<br />

ist der Vermarkter Smartclip zuständig.<br />

Involviert ist auch die Musikerkennungs-<br />

App Shazam, die zu einem Gewinnspiel<br />

verlinkt und über TV und Radio zeitgleich<br />

zum Einsatz kommt. Kampagnenstart ist<br />

der 2. September 2013. Kreativagentur ist<br />

Grey, als Partner für die Musikkooperation<br />

ist Warner Music verantwortlich. sg<br />

UNDERTONE<br />

Skalierbares Werbeformat<br />

Online-Vermarkter Undertone bringt sein<br />

neues Produkt „Screen Shift“ auf den<br />

Markt. Nach Unternehmensangaben ist<br />

es das erste „High Impact“-Format, das<br />

Responsive Design nutzt. Das heißt: Es<br />

Dynamische Anpassung erfolgt beim<br />

Design und der Interaktion<br />

wird nur ein einzelnes Werbemittel in<br />

HTML5 benötigt, um Kampagnen auf<br />

Smartphones, Tablets und Desktop PCs<br />

crossmedial auszuliefern. So werden Zeit,<br />

Kosten und personelle Ressourcen für<br />

Multiscreen-Kampagnen reduziert. Eine<br />

erste Testkampagne mit dem endgeräteübergreifenden<br />

Werbemittel hat L‘Oréal<br />

in den USA für seine Gesichtscreme „Revital“<br />

gefahren. frs<br />

APPLE<br />

Erste Deals für iTunes Radio<br />

Kurz vor dem Start von iTunes Radio, der<br />

voraussichtlich im September erfolgt, hat<br />

Apple bereits eine Reihe namhafter Werbekunden<br />

an Bord geholt. So etwa Pepsi,<br />

McDonald’s, Procter & Gamble und<br />

Nissan. Bis Ende 2013 werden diese<br />

Launch-Kunden als einzige Unternehmen<br />

ihrer jeweiligen Branche vertreten sein. Ab<br />

Januar 2014 wird das Portal allen Werbungtreibenden<br />

geöffnet, sofern sie das<br />

Mindestbudget von einer Million US-Dollar<br />

stemmen können. frs<br />

Anzeige<br />

üngere Zielgruppen erreicht man<br />

Jimmer weniger im TV, dafür immer<br />

mehr im <strong>Internet</strong>. Doch wie geht man als<br />

Werbungtreibender beziehungsweise Media-Agentur<br />

mit dieser Problematik um,<br />

genauer: Wie viel TV und wie viel Online<br />

ist für eine Kampagne jeweils nötig, um<br />

die anvisierte Zielgruppe zu erreichen?<br />

Dieser Frage nahm sich die Hamburger<br />

Media-Agentur Pilot bereits vor drei Jahren<br />

an und entwickelte zusammen mit<br />

Pro-Sieben-Sat1-Vermarkter Sevenone<br />

Media den Planungsansatz Double Play.<br />

Inzwischen wurden über 100 Kampagnen<br />

realisiert. Ergebnis: Double Play erhöht<br />

die Effektivität verglichen mit einer separat<br />

geplanten Kampagne um durchschnittlich<br />

15 Prozent. „Die Multiplying-Effekte<br />

auf die Werbewirkung sind enorm“, so Uli<br />

Kramer, Geschäftsführer bei Pilot.<br />

Werbekunden schätzen das Tool ebenfalls:<br />

„Wir freuen uns, dass wir im Hinblick<br />

auf unsere Imagekampagnen das<br />

Zusammenspiel zwischen TV und Online<br />

perfekt nutzen können“, erklärt Sandra<br />

Bernin, Teamleiterin Marken-Kommunikation<br />

und Mediawerbung bei Otto. „Online<br />

und TV strategisch zu verzahnen<br />

wird immer relevanter“, bestätigt auch<br />

Frank Hoffmann, Media-Management<br />

bei der Oetker-Gruppe. Andere Agenturen<br />

wie zum Beispiel Plan Net – hier heißt<br />

das Tool Media Screen Planning – haben<br />

sich der konvergenten Planung gleichfalls<br />

angenommen.<br />

Heiß diskutiert, aber noch ohne Ergebnis,<br />

wird das Thema Crossmedia-Währung<br />

in den Gremien: Die Agma (Arbeitsgemeinschaft<br />

Media-Analyse) arbeitet am<br />

„ganz großen Helikopter“ Intermedia<br />

chneller als gedacht entwickelt sich<br />

SReal-Time Bidding beim Marktplatz<br />

Adscale. So kamen im Juni 34 Prozent der<br />

gesamten auf Adscale erzielten Umsätze<br />

aus dem automatisierten Echtzeithandel –<br />

ein neuer Höchstwert. Davon profitierten<br />

auch die Publisher: Denn im Schnitt<br />

erzielten die über RTB gehandelten Ad<br />

Impressions um 20 bis 40 Prozent höhere<br />

Preise als klassisch gehandelte IAB-Werbeformen.<br />

Dies sind Ergebnisse der achten<br />

Auflage des „Adscale Analyzer“,<br />

der zweimal jährlich<br />

die Entwicklungen auf<br />

dem Marktplatz analysiert.<br />

Für den Gesamtmarkt<br />

errechnet Geschäftsführer<br />

Matthias Pantke, dass in<br />

Deutschland im ersten<br />

Halbjahr etwa 12,5 Prozent<br />

aller Display-Werbeumsätze<br />

über RTB erzielt<br />

wurden. Dieser Wert wird<br />

bis Jahresende auf 17,5<br />

Prozent steigen, lautet die<br />

Prognose.<br />

Wirkungsverstärker<br />

Pilot-Studie belegt den Effekt von Double Play-Kampagnen in Web und TV<br />

TV und Online wirken besser<br />

Spontane<br />

Werbebekanntheit<br />

Adscale meldet RTB-Rekord<br />

Automatisierter Handel wächst deutlich überproportional<br />

130<br />

© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 18/13<br />

117<br />

100<br />

116 112<br />

100<br />

Gestützte<br />

Werbebekanntheit<br />

TV/Online Multiplying erhöht sowohl die spontane Werbe- als auch die Markenbekanntheit und<br />

verstärkt obendrein die Präsenz der Marke im Relevant Set des Konsumenten<br />

© INTERNET WORLD <strong>Business</strong> 18/13<br />

Quelle: Pilot Research, Case Einzelhandel; Index Nullmessung = 100<br />

Für Publisher wiederum sind innerhalb<br />

des Netzwerks (44,5 Millionen Unique<br />

Visitors/Monat) Sonderwerbeformen der<br />

stärkste Umsatzbringer. Kleinere Publisher<br />

(bieten weniger als 100.000 Ad Impressions/Tag<br />

an), erzielten im ersten<br />

Halbjahr 2013 mehr als die Hälfte ihres<br />

Umsatzes mit Banderole, Floor Ad, Wallpaper<br />

& Co. Je größer die Publisher werden,<br />

desto stärker steigt der Umsatzanteil<br />

der Standardwerbeformen. frs<br />

■<br />

Umsatzentwicklung RTB<br />

Gesamtumsatzanteil<br />

in %<br />

10 11<br />

18 18<br />

21<br />

24<br />

Juli Aug Sep Okt Nov Dez Jan Feb Mrz Apr Mai Jun<br />

12 12 12 12 12 12 13 13 13 13 13 13<br />

Anteil von RTB am Gesamtumsatz innerhalb des Marktplatzes (in %)<br />

26<br />

23<br />

28<br />

26<br />

31<br />

34<br />

Quelle: Adscale GmbH „Analyzer“ Q2/2013<br />

TV/Online Multiplying TV only Nullmessung<br />

111<br />

104<br />

100<br />

Spontane<br />

Markenbekanntheit<br />

114<br />

109<br />

Relevant<br />

Set<br />

100<br />

Datei, welche sämtliche Medien (Print,<br />

TV, Hörfunk, Online etc.) miteinander<br />

vergleichbar machen soll, die AGF (Arbeitsgemeinschaft<br />

Fernsehforschung) an<br />

einer eigenen Bewegtbildmessung und die<br />

Agof (Arbeitsgemeinschaft Online Forschung)<br />

an den Digital Facts, in welchen<br />

die <strong>Internet</strong> Facts und die Mobile Facts<br />

verschmelzen und die im Herbst 2014<br />

erscheinen sollen. Die verschiedenen Ansätze<br />

zeigen bereits, wie heiß das Eisen<br />

„Konvergenzwährung“ ist. Schließlich<br />

geht es hier auch um politische Interessen.<br />

Vor allem der Fernseh-Fraktion wird ein<br />

hohes Maß an Eigeninteresse unterstellt,<br />

um in der künftigen Währung bestmöglich<br />

dazustehen. Bis die Branche einen<br />

Standard gefunden hat, wird es also noch<br />

dauern – so lang forcieren die Agenturen<br />

weiter ihre eigenen Tools. häb<br />

■<br />

RTL launcht<br />

Smart-TV-Kanal<br />

ie Mediengruppe RTL Deutschland<br />

Dhat mit Clipfish Comedy einen neuen<br />

Smart-TV-Kanal für <strong>Internet</strong>-fähige TV-<br />

Geräte via HbbTV an den Start gebracht.<br />

Das Angebot umfasst knapp 30 Comedy-<br />

Formate in Videoclips. Mit dabei sind<br />

deutsche Webstars wie Y-Titty und Freshaltefolie<br />

bis hin zu Kult-Comedys wie<br />

„Mr. Bean“ und „Little Britain“.<br />

Mit dem Start des neuen Channels können<br />

die Zuschauer auch die Angebote RTL<br />

Digitaltext, Vox Digitaltext und N-tv Digitaltext<br />

beim jeweiligen Sender empfangen.<br />

Bei Vox steht darüber hinaus das Smart-<br />

TV-Angebot „Kochbar“ zum Abruf bereit,<br />

bei RTL der Musiksender Clipfish Music.<br />

Gamechannel relauncht<br />

Gleichzeitig baut das Kölner Medienhaus<br />

seine Aktivitäten im Gaming-Bereich aus.<br />

So wurde jetzt die Plattform www.game<br />

channel.de komplett relauncht und durch<br />

neue Spiele erweitert, darunter Top Games<br />

wie „Need for Speed <strong>World</strong>“, „Forge of<br />

Empires“, „Die Siedler Online“ und „Dino<br />

Storm“. frs<br />

■<br />

Foto: Fotolia / phecsone

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