25.09.2014 Aufrufe

PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Aktuelles 10<br />

14<br />

Massive ChaliCe<br />

Fantasy-XCOM<br />

Double Fine hat aktuell mehrere eisen im Feuer:<br />

das Zelda-ähnliche Hack ’n’ Slay etwa, das den<br />

Redaktionsschluss nur um haaresbreite verpasst<br />

hat, das Weltraum-aufbaustrategie-spiel<br />

Spacebase DF-9 oder den Rollenspiel-Nachfolger<br />

Costume Quest 2. Natürlich arbeiten die<br />

Mannen um Tim schafer auch noch an der zweiten<br />

hälfte von Broken Age. Weniger bekannt,<br />

aber mindestens ebenso spannend ist das im<br />

Mai 2013 per Kickstarter finanzierte Rundentaktik-spiel<br />

Massive Chalice. Das war auf der Messe<br />

PaX in seattle erstmals an spielbar.<br />

Massive Chalice bedient sich eines Fantasyszenarios:<br />

Die angehörigen einer Kriegernation,<br />

schlicht als „The Nation“ bezeichnet,<br />

erwehren sich der angriffe einer Monsterhorde<br />

namens „The Cadence“. als anführer der<br />

Nation verwaltet ihr zum einen die zehn Regionen<br />

des Königreiches auf einer strategischen<br />

Übersichtskarte, ähnlich wie in der Total Warserie.<br />

Zum anderen streift ihr bei invasionen<br />

gegen die Monster die Generalsuniform über<br />

und führt rundenbasierte Taktikgefechte aus<br />

der Draufsicht.<br />

Der vergleich mit XCOM: Enemy Unknown liegt<br />

dabei nahe: Die Kämpfe nutzen dieselbe Deckungsmechanik,<br />

statt elite-soldaten schickt<br />

ihr eben Krieger mit axt und armbrust ins Gefecht,<br />

anstelle von aliens nehmt ihr Monster aufs<br />

Korn. in den scharmützeln habt ihr Zugriff auf<br />

unterschiedliche einheitenklassen; euer Team<br />

stellt ihr vor Missionsbeginn zusammen. schützen<br />

lassen aus der zweiten Reihe Bolzen auf die<br />

Gegner regnen, Caberjack-Nahkämpfer walzen<br />

feindliche Kreaturen mit einer art tragbarem<br />

Steuerung, Benutzeroberfläche und Spielprinizip der Taktikgefechte<br />

sind eindeutig von XCOM: Enemy Unknown inspiriert.<br />

Rammbock zu Brei. alchemisten werfen derweil<br />

mit explodierenden elixieren um sich, sie sind<br />

die sprengmeister in Massive Chalice.<br />

Züge sind zweigeteilt. Genau wie beim aktuellen<br />

XCOM zeigen farbige Flächen an, wie weit die<br />

Krieger laufen können. Wer sich innerhalb der<br />

orangefarbenen Fläche bewegt, darf anschließend<br />

noch einen Gegner angreifen oder eine<br />

spezialfähigkeit benutzen.<br />

einheiten sind kein Kanonenfutter, sondern Teil<br />

einer Blutlinie; tote Krieger fallen als Thronfolger<br />

und Gouverneure für euer Königreich aus.<br />

Nachschub gibt es nur, indem ihr zwischen den<br />

Kämpfen heiraten arrangiert und eure Untergebenen<br />

Nachkommen zeugen lasst. Welche<br />

Fähigkeiten die söhne und Töchter erhalten,<br />

hängt von den Charakterklassen der eltern ab;<br />

Massive Chalice simuliert dabei dominante und<br />

rezessive Gene. Fies: Charaktere können auch<br />

an altersschwäche sterben und manche Widersacher<br />

verkürzen durch spezialangriffe die<br />

lebenszeit eures liebevoll aufgezogenen superkriegers.<br />

Das schmerzt umso mehr, da einheiten<br />

natürlich mit der Zeit erfahrung anhäufen und<br />

stärker werden.<br />

verdiente veteranen setzt ihr als Regenten in<br />

den Provinzen eures Königreichs ein. Dort lassen<br />

sich auch Gebäude errichten, die der armee<br />

spezielle Boni verleihen. Der start der earlyaccess-Phase<br />

auf steam stand bei Redaktionsschluss<br />

unmittelbar bevor.<br />

Info: www.massivechalice.com<br />

Peter meint:<br />

Die Präsentation ist minimalistisch und die gezeigte<br />

Version hat noch mit einigen Balancing-Schwächen<br />

zu kämpfen, aber auf mich als XCOM-Fan macht Massive Chalice<br />

trotzdem einen ungemein spannenden Eindruck. Dass ich meine<br />

Kämpfer auch abseits des Schlachtfelds umsorgen muss, gefällt<br />

mir ausgezeichnet. Fraglich nur, ob das Gameplay auf lange Sicht<br />

komplex genug ist, damit mir während der zwölf Stunden langen<br />

Kampagne nicht langweilig wird. Damit konnten sich in der Vergangenheit<br />

bekanntlich nicht alle Double-Fine-Spielen brüsten.<br />

Auf der spartanischen Übersichtskarte verwaltet ihr euer Reich.<br />

Das wirkt momentan noch sehr simpel.<br />

Als Regenten könnt ihr sowohl Frauen als auch Männer einsetzen.<br />

Die Paare erzeugen anschließend eigenständig Nachwuchs.<br />

10 pcgames.de

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!