PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)
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<strong>Magazin</strong> 10|14<br />
Videospiel-Musiklegende Tommy Tallarico im Interview<br />
„Solange die Leute<br />
mich hören wollen,<br />
bleibe ich dabei!“<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Die Konzertreihe Video <strong>Games</strong> Live kommt<br />
am 15. November nach Deutschland. Erinnerst du dich<br />
noch, wie die Idee zur Show geboren wurde?<br />
Tommy Tallarico: „Das erste Mal, dass ich mich<br />
wirklich mit Videospiel-Musik auseinandergesetzt<br />
habe, war in den späten 1970ern, als ich gerade mal<br />
zehn Jahre alt war. Ich habe damals Videospiele auf<br />
Kassette aufgenommen und bin passend zur Musik mit<br />
meiner Gitarre vor den Fernseher herumgesprungen.<br />
Bald darauf habe ich angefangen, kleine Konzerte für<br />
meine Freunde zu geben. Auf diese Weise konnte ich<br />
meine beiden Leidenschaften, Musik und Videospiele,<br />
miteinander vereinen.“<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Hättest du beim ersten Video-<strong>Games</strong>-Live<br />
Konzert damit gerechnet, dass es ein derart großer<br />
Erfolg werden würde?<br />
Tommy Tallarico: „Ehrlich gesagt: Ja, was eigentlich<br />
ziemlich naiv ist. Aber ich hatte das Glück, dass so<br />
viele Leute es liebten, so wie ich es liebe, die Konzerte<br />
zu gestalten. Bei unserer ersten Show im Jahr 2002<br />
haben alle gesagt, ich sei verrückt und dass ich mich<br />
glücklich schätzen könne, wenn ein paar Tausend Besucher<br />
kommen würden. Letztendlich waren es sage<br />
und schreibe 11.000 Besucher.“<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Was macht Video <strong>Games</strong> Live besonders?<br />
Tommy Tallarico: „Es gibt inzwischen natürlich auch<br />
viele andere Videospiel-Konzerte, aber keines ist so<br />
erfolgreich wie Video <strong>Games</strong> Live. Warum? Zunächst<br />
bin ich nicht nur Videospiel-Komponist, sondern auch<br />
leidenschaftlicher Videospieler und seit 25 Jahren im<br />
Geschäft, also nicht nur irgendein Produzent, der damit<br />
viel Geld machen möchte. Ich kenne die Branche<br />
„Ich bin nicht nur Komponist, sondern<br />
auch leidenschaftlicher Videospieler.“<br />
und die Leute, die darin arbeiten. Genau das macht<br />
den Unterschied. Zudem mache ich eine Show für<br />
jedermann, nicht nur für die Hardcore-Zocker. Auch<br />
eine Mutter oder eine Großmutter, die noch nie ein Videospiel<br />
gespielt hat, kann sich unsere Show ansehen,<br />
sich die Musik anhören, die Bilder auf dem Bildschirm<br />
ansehen und versteht trotzdem, was wir ihr übermitteln<br />
wollen. Außerdem sind die Shows interaktiv und<br />
machen Spaß, denn das ist ja eigentlich der Kern der<br />
Videospiele. Bei Video <strong>Games</strong> Live geht es um diese<br />
Mischung, nicht nur um die Musik alleine.“<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Mit welchen Spiele-Soundtracks hat deine<br />
Leidenschaft begonnen?<br />
Tommy Tallarico: „Einer der ersten Soundtracks, an<br />
den ich mich erinnere, ist der von Pac-Man. Danach<br />
kamen Donkey Kong, Frogger und andere Arcade-<br />
Spiele der frühen 1980er.“<br />
<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Konntest du dir damals schon vorstellen,<br />
auch damit dein Geld zu verdienen?<br />
Tommy Tallarico: „Nicht wirklich – auch deswegen,<br />
weil es den Beruf des Videospiele-Komponisten<br />
damals noch gar nicht gab. Ich wusste aber, dass ich<br />
Musiker und Performer sein möchte, nicht zuletzt<br />
wegen meinem älteren Cousin Steven Tyler von<br />
Aerosmith, der mich natürlich stark geprägt hat. Also<br />
bin ich mit 21 ohne einen Cent in der Tasche nach<br />
Los Angeles gefahren und habe erst einmal in einem<br />
Gitarren-Laden gearbeitet. Dort habe ich zufällig den<br />
Musikproduzenten Richard Branson getroffen, der<br />
mich auf ein Videospiel-T-Shirt ansprach, das ich trug.<br />
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