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PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)

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<strong>Magazin</strong> 10|14<br />

Videospiel-Musiklegende Tommy Tallarico im Interview<br />

„Solange die Leute<br />

mich hören wollen,<br />

bleibe ich dabei!“<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Die Konzertreihe Video <strong>Games</strong> Live kommt<br />

am 15. November nach Deutschland. Erinnerst du dich<br />

noch, wie die Idee zur Show geboren wurde?<br />

Tommy Tallarico: „Das erste Mal, dass ich mich<br />

wirklich mit Videospiel-Musik auseinandergesetzt<br />

habe, war in den späten 1970ern, als ich gerade mal<br />

zehn Jahre alt war. Ich habe damals Videospiele auf<br />

Kassette aufgenommen und bin passend zur Musik mit<br />

meiner Gitarre vor den Fernseher herumgesprungen.<br />

Bald darauf habe ich angefangen, kleine Konzerte für<br />

meine Freunde zu geben. Auf diese Weise konnte ich<br />

meine beiden Leidenschaften, Musik und Videospiele,<br />

miteinander vereinen.“<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Hättest du beim ersten Video-<strong>Games</strong>-Live<br />

Konzert damit gerechnet, dass es ein derart großer<br />

Erfolg werden würde?<br />

Tommy Tallarico: „Ehrlich gesagt: Ja, was eigentlich<br />

ziemlich naiv ist. Aber ich hatte das Glück, dass so<br />

viele Leute es liebten, so wie ich es liebe, die Konzerte<br />

zu gestalten. Bei unserer ersten Show im Jahr 2002<br />

haben alle gesagt, ich sei verrückt und dass ich mich<br />

glücklich schätzen könne, wenn ein paar Tausend Besucher<br />

kommen würden. Letztendlich waren es sage<br />

und schreibe 11.000 Besucher.“<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Was macht Video <strong>Games</strong> Live besonders?<br />

Tommy Tallarico: „Es gibt inzwischen natürlich auch<br />

viele andere Videospiel-Konzerte, aber keines ist so<br />

erfolgreich wie Video <strong>Games</strong> Live. Warum? Zunächst<br />

bin ich nicht nur Videospiel-Komponist, sondern auch<br />

leidenschaftlicher Videospieler und seit 25 Jahren im<br />

Geschäft, also nicht nur irgendein Produzent, der damit<br />

viel Geld machen möchte. Ich kenne die Branche<br />

„Ich bin nicht nur Komponist, sondern<br />

auch leidenschaftlicher Videospieler.“<br />

und die Leute, die darin arbeiten. Genau das macht<br />

den Unterschied. Zudem mache ich eine Show für<br />

jedermann, nicht nur für die Hardcore-Zocker. Auch<br />

eine Mutter oder eine Großmutter, die noch nie ein Videospiel<br />

gespielt hat, kann sich unsere Show ansehen,<br />

sich die Musik anhören, die Bilder auf dem Bildschirm<br />

ansehen und versteht trotzdem, was wir ihr übermitteln<br />

wollen. Außerdem sind die Shows interaktiv und<br />

machen Spaß, denn das ist ja eigentlich der Kern der<br />

Videospiele. Bei Video <strong>Games</strong> Live geht es um diese<br />

Mischung, nicht nur um die Musik alleine.“<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Mit welchen Spiele-Soundtracks hat deine<br />

Leidenschaft begonnen?<br />

Tommy Tallarico: „Einer der ersten Soundtracks, an<br />

den ich mich erinnere, ist der von Pac-Man. Danach<br />

kamen Donkey Kong, Frogger und andere Arcade-<br />

Spiele der frühen 1980er.“<br />

<strong>PC</strong> <strong>Games</strong>: Konntest du dir damals schon vorstellen,<br />

auch damit dein Geld zu verdienen?<br />

Tommy Tallarico: „Nicht wirklich – auch deswegen,<br />

weil es den Beruf des Videospiele-Komponisten<br />

damals noch gar nicht gab. Ich wusste aber, dass ich<br />

Musiker und Performer sein möchte, nicht zuletzt<br />

wegen meinem älteren Cousin Steven Tyler von<br />

Aerosmith, der mich natürlich stark geprägt hat. Also<br />

bin ich mit 21 ohne einen Cent in der Tasche nach<br />

Los Angeles gefahren und habe erst einmal in einem<br />

Gitarren-Laden gearbeitet. Dort habe ich zufällig den<br />

Musikproduzenten Richard Branson getroffen, der<br />

mich auf ein Videospiel-T-Shirt ansprach, das ich trug.<br />

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