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PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)

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Adventure-highlights der kommenden monAte<br />

VorSchAu 10|14<br />

Silence:<br />

The Whispered<br />

World 2<br />

Noah und Renie fliehen im<br />

Trailer vor den Bombern in<br />

den Schutzbunker.<br />

Auf Heft-DVD<br />

Video zum Spiel<br />

Ein Nachfolger, der eben nicht nur das sein will. Sowohl technisch als auch spielerisch könnte<br />

Daedalic mit Silence: The Whispered Wold 2 neue Maßstäbe im Genre setzen. Von: Marc Brehme<br />

A<br />

lles andere als „nur eine<br />

Fortsetzung“ soll es werden,<br />

das neue The Whispered<br />

World. Spätestens seit dem<br />

ersten Gameplay-Trailer wissen wir,<br />

dass die Entwickler auf dem besten<br />

Weg sind, genau das zu erreichen.<br />

Neue Wege braucht das Adventure<br />

Nicht nur in Sachen Grafik, auch<br />

beim Gameplay beschreitet man<br />

neue Wege. Vorbei sind die Zeiten<br />

von Kombinationsrätseln aus Inventargegenständen,<br />

denn eine solche<br />

Sammelbox für eingesackte Gegenstände<br />

wird es in Silence nicht<br />

mehr geben; mehr als zwei, drei<br />

Gegenstände tragen die Protoganisten<br />

nicht mit sich herum. „Vielmehr<br />

ergeben sich die Lösungen für den<br />

Spieler aus den jeweiligen Situationen<br />

und der Story in der Spielwelt<br />

und nicht auf Interface-Ebene“, erklärt<br />

Ulrich Wanitschke, Game Designer<br />

des kommenden Adventures.<br />

Um ein flüssiges Erzähltempo zu<br />

erzeugen, hat Daedalic eine sogenannte<br />

1Click-Steuerung implementiert,<br />

die sich der jeweiligen Situation<br />

und Aufgabe anpasst. Jede Interaktion<br />

kann dank des intelligenten<br />

Cursors mit nur einem Klick erledigt<br />

werden. Außerdem zeigt der Mauszeiger<br />

mit einer Silhouette an, welche<br />

Aktion gerade am sinnvollsten<br />

ist. Gelegentlich müssen auch Gesten<br />

mit der Maus vollführt werden.<br />

Krieg und Frieden<br />

Die Geschichte dreht sich um Noah,<br />

der seine kleine Schwester Renie in<br />

den Wirren des Krieges zu verlieren<br />

droht. Plötzlich findet er sich alleine<br />

in Silence wieder - der Welt, die<br />

er einst als Clown Sadwick bereiste.<br />

Auch sein Sidekick, die grüne Raupe<br />

Spot, wird wieder dabei sein und<br />

durch seine Verwandlungskünste<br />

wieder für einige Rätsel relevant<br />

sein. Die bereits jetzt wunderschöne<br />

Grafik des Titels entsteht durch<br />

die sogenannte Camera Projection,<br />

bei der Zeichnungen auf eine 3D-<br />

Welt projiziert werden, anstatt –<br />

wie sonst üblich – Polygonmodelle<br />

mit Texturen zu versehen.<br />

Im späteren Spielverlauf kann man zwischen<br />

Noah und Renie (r.) frei wechseln.<br />

„Schon jetzt hinreißend schön. Hoffentlich<br />

gilt das auch für die Rätsel!“<br />

Marc<br />

Brehme<br />

Bei einem Studiobesuch bei den Entwicklern in Hamburg konnten wir uns persönlich<br />

davon überzeugen, wie fantastisch Silence: The Whispered World 2 bereits<br />

jetzt aussieht. Doch wer Adventures spielt, der weiß, dass Grafik nicht alles<br />

ist. Vor allem müssen die Geschichte, die Charaktere und die Rätsel überzeugen.<br />

Hoffentlich gelingt es Daedalic, den Charme und die Atmosphäre des handgezeichneten<br />

ersten Teils in die neue bildgewaltige 3D-Umgebung zu portieren. Angesichts<br />

der Erfahrung im Genre sind wir da aber recht optimistisch.<br />

GenRe: Adventure<br />

entwickleR: Daedalic Entertainment<br />

PubliSHeR: Daedalic Entertainment teRmin: Anfang 2015<br />

eindruck<br />

Sehr gut<br />

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