PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)
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Adventure-highlights der kommenden monAte<br />
VorSchAu 10|14<br />
Silence:<br />
The Whispered<br />
World 2<br />
Noah und Renie fliehen im<br />
Trailer vor den Bombern in<br />
den Schutzbunker.<br />
Auf Heft-DVD<br />
Video zum Spiel<br />
Ein Nachfolger, der eben nicht nur das sein will. Sowohl technisch als auch spielerisch könnte<br />
Daedalic mit Silence: The Whispered Wold 2 neue Maßstäbe im Genre setzen. Von: Marc Brehme<br />
A<br />
lles andere als „nur eine<br />
Fortsetzung“ soll es werden,<br />
das neue The Whispered<br />
World. Spätestens seit dem<br />
ersten Gameplay-Trailer wissen wir,<br />
dass die Entwickler auf dem besten<br />
Weg sind, genau das zu erreichen.<br />
Neue Wege braucht das Adventure<br />
Nicht nur in Sachen Grafik, auch<br />
beim Gameplay beschreitet man<br />
neue Wege. Vorbei sind die Zeiten<br />
von Kombinationsrätseln aus Inventargegenständen,<br />
denn eine solche<br />
Sammelbox für eingesackte Gegenstände<br />
wird es in Silence nicht<br />
mehr geben; mehr als zwei, drei<br />
Gegenstände tragen die Protoganisten<br />
nicht mit sich herum. „Vielmehr<br />
ergeben sich die Lösungen für den<br />
Spieler aus den jeweiligen Situationen<br />
und der Story in der Spielwelt<br />
und nicht auf Interface-Ebene“, erklärt<br />
Ulrich Wanitschke, Game Designer<br />
des kommenden Adventures.<br />
Um ein flüssiges Erzähltempo zu<br />
erzeugen, hat Daedalic eine sogenannte<br />
1Click-Steuerung implementiert,<br />
die sich der jeweiligen Situation<br />
und Aufgabe anpasst. Jede Interaktion<br />
kann dank des intelligenten<br />
Cursors mit nur einem Klick erledigt<br />
werden. Außerdem zeigt der Mauszeiger<br />
mit einer Silhouette an, welche<br />
Aktion gerade am sinnvollsten<br />
ist. Gelegentlich müssen auch Gesten<br />
mit der Maus vollführt werden.<br />
Krieg und Frieden<br />
Die Geschichte dreht sich um Noah,<br />
der seine kleine Schwester Renie in<br />
den Wirren des Krieges zu verlieren<br />
droht. Plötzlich findet er sich alleine<br />
in Silence wieder - der Welt, die<br />
er einst als Clown Sadwick bereiste.<br />
Auch sein Sidekick, die grüne Raupe<br />
Spot, wird wieder dabei sein und<br />
durch seine Verwandlungskünste<br />
wieder für einige Rätsel relevant<br />
sein. Die bereits jetzt wunderschöne<br />
Grafik des Titels entsteht durch<br />
die sogenannte Camera Projection,<br />
bei der Zeichnungen auf eine 3D-<br />
Welt projiziert werden, anstatt –<br />
wie sonst üblich – Polygonmodelle<br />
mit Texturen zu versehen.<br />
Im späteren Spielverlauf kann man zwischen<br />
Noah und Renie (r.) frei wechseln.<br />
„Schon jetzt hinreißend schön. Hoffentlich<br />
gilt das auch für die Rätsel!“<br />
Marc<br />
Brehme<br />
Bei einem Studiobesuch bei den Entwicklern in Hamburg konnten wir uns persönlich<br />
davon überzeugen, wie fantastisch Silence: The Whispered World 2 bereits<br />
jetzt aussieht. Doch wer Adventures spielt, der weiß, dass Grafik nicht alles<br />
ist. Vor allem müssen die Geschichte, die Charaktere und die Rätsel überzeugen.<br />
Hoffentlich gelingt es Daedalic, den Charme und die Atmosphäre des handgezeichneten<br />
ersten Teils in die neue bildgewaltige 3D-Umgebung zu portieren. Angesichts<br />
der Erfahrung im Genre sind wir da aber recht optimistisch.<br />
GenRe: Adventure<br />
entwickleR: Daedalic Entertainment<br />
PubliSHeR: Daedalic Entertainment teRmin: Anfang 2015<br />
eindruck<br />
Sehr gut<br />
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