PC Games Magazin Ravens Cry (Vorschau)
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<strong>Magazin</strong> 10|14<br />
In den frühen Neunzigern erschienen VGA-Remakes der beliebtesten Sierra-<br />
Adventures – hier Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards.<br />
Das von Al Lowe produzierte Remake Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards:<br />
Reloaded ist nicht nur grafisch komplett neu, sondern bietet auch frische Rätsel.<br />
AGD Interactive bietet kostenlose und äußerst liebevoll gemachte Remakes<br />
der King’s Quest-Reihe auf ihrer Webseite www.agdinteractive.com an.<br />
Die Space Quest-Schöpfer arbeiten<br />
zurzeit an Spaceventure. Wann das Spiel<br />
erscheint, ist nicht bekannt.<br />
Matti erinnert Sich:<br />
und über 15 Jahre für die California<br />
Highway Patrol Dienst geleistet hatte,<br />
bevor er 1986 von Sierra angeheuert<br />
wurde. Die Kalifornier waren aber<br />
nicht nur für märchenhafte oder bierernste<br />
Spielwelten bekannt, sondern<br />
ebenso für viel Witz und Klamauk. So<br />
konnte man sich in der Leasure Suit<br />
Larry-Reihe über die verzweifelten<br />
Paarungsversuche des ewigen Junggesellen<br />
Larry köstlich amüsieren, in<br />
der Space Quest-Reihe schlüpfte man<br />
dagegen in die Haut des (Weltraum)-<br />
Hausmeisters Roger Wilco und erlebte<br />
die eine oder andere herrliche<br />
Anspielung auf Sci-Fi-Klassiker wie<br />
Star Trek oder Star Wars.<br />
aus die Maus<br />
In den Achtzigern und auch noch in<br />
den frühen Neunzigern benahmen<br />
sich die Verantwortlichen bei Sierra<br />
– vielleicht auch zu Recht – wie<br />
die Platzhirsche und verpassten<br />
so einige wichtige Neuerungen im<br />
Adventure-Genre. Zwar setzten Ken<br />
und Roberta Williams auf damals<br />
technisch sehr moderne, mitunter<br />
sogar vollvertonte Adventures wie<br />
King’s Quest 6 oder Space Quest 4,<br />
doch was die Rätsel, die Steuerung,<br />
den Schwierigkeitsgrad und den<br />
Spielspaß insgesamt anging, hinkten<br />
die Titel von Sierra denen von<br />
Lucasarts (Secret of Monkey Island,<br />
Day of Tentacle) meilenweit hinterher.<br />
Dazu kam noch, dass sich seit<br />
dem Erscheinen von Doom im Jahr<br />
1993 das Adventure-Genre auf dem<br />
absteigenden Ast befand und Sierra<br />
sich deshalb ab Mitte der Neunzigerjahre<br />
auf andere Genres wie Simulationen<br />
konzentrierte. 1996 wurde<br />
Sierra Entertainment verkauft und<br />
ein Jahr später, im November 1997<br />
verließ das Gründerpärchen Williams<br />
die Firma. Zurzeit hält Activision die<br />
Rechte an den Titeln der ehemaligen<br />
Adventure-Schmiede und hat auf<br />
der <strong>Games</strong>com 2014 angekündigt,<br />
2015 ein neues King’s Quest herauszubringen.<br />
Ich bin mit den Sierra-Adventures<br />
aufgewachsen und verbinde mit<br />
Space Quest und King’s Quest viele<br />
schöne Momente mit meiner Familie.<br />
So haben meine Geschwister und<br />
ich zum Beispiel unser Taschengeld<br />
zusammengelegt und uns Space<br />
Quest 3 geleistet. Obwohl es für mich<br />
in den frühen Neunzigern kaum etwas<br />
Besseres gab als die Sierra-Spiele,<br />
musste ich nun feststellen, dass bis<br />
auf die Larry-Serie der Humor, die<br />
Rätsel und der beinahe schon nervige<br />
Schwierigkeitsgrad der Adventures<br />
eher abstoßend wirken. Trotzdem<br />
könnte ich mir eine Welt ohne Sierra<br />
nicht vorstellen, zumal die Firma der<br />
Pionier der <strong>PC</strong>-Spiele schlechthin ist.<br />
Space QueSt<br />
Wer ein Faible für Sci-Fi-Welten hatte, kam in den<br />
frühen Neunzigern um die Space Quest-Serie nicht<br />
herum. Die von Scott Murphy und Mark Crowe (auch<br />
als Two Guys from Andromeda bekannt) entwickelte<br />
Reihe dreht sich um den (Weltraum)-Hausmeister Roger<br />
Wilco, der immer wieder – und eher aus Versehen<br />
– die Pläne des fiesen Schurken Vohaul durchkreuzt.<br />
Neben vielen lustigen Anspielungen auf Sci-Fi-Filme<br />
wie Star Wars oder Star Trek lebten die Weltraumabenteuer<br />
ähnlich wie die Larry-Serie von ihrem Humor. Für<br />
heutige Verhältnisse sind die Rätsel und der Schwierigkeitsgrad<br />
aber so taff, dass man leider sehr häufig<br />
zu einer Komplettlösung greifen muss. Auf Steam ist<br />
die Space Quest Collection erhältlich, die alle sechs<br />
Teile der Serie enthält.<br />
Die Bar in Space Quest 1 erinnerte stark<br />
an die Mos Eisley Cantina aus Star Wars.<br />
In Teil 3 war Arnoid the Annihilator<br />
Roger Wilco auf den Fersen.<br />
In Space Quest 4 begab man sich auf eine Zeitreise<br />
und besuchte zukünftige Teile der Serie.<br />
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