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Bildungspraxis 02/2020

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WEITERBILDUNG<br />

ERST PLANEN, DANN UMSETZEN<br />

Die Digitalisierung bei der Aus- und Weiterbildung passiert nicht jetzt auf gleich.<br />

Warum die digitale Unternehmensstruktur langfristig gedacht sein sollte.<br />

Text Julia Knopf, Diana Salazar und Kevin Müller<br />

Veränderung ist Teil der Realität:<br />

Auch im Unternehmensbereich<br />

verändern sich die Prozesse durch<br />

die Digitalisierung in einem rasanten Tempo.<br />

Dass nicht nur deswegen eine zeitgemäße und<br />

innovative Aus- und Weiterbildung der Mitarbeiterinnen<br />

und Mitarbeiter heutzutage sehr<br />

wichtig ist, zeigt sich an folgenden Beispielen:<br />

» Durch kürzere Produktzyklen und die<br />

damit verbundenen Erfordernisse neuer<br />

Kompetenzen der Mitarbeiterinnen und<br />

Mitarbeiter, ist eine agile und dynamische<br />

Aus- und Weiterbildung entscheidend für die<br />

Produktivität und Wettbewerbsfähigkeit des<br />

Unternehmens.<br />

» Eine hochwertige und umfängliche Aus- und<br />

Weiterbildung gehört heutzutage immer<br />

mehr zu den Erwartungen von Bewerberinnen<br />

und Bewerbern.<br />

» Das Problem des Fachkräftemangels wird<br />

immer spürbarer und in absehbarer Zeit<br />

nicht verschwinden. Deswegen müssen die<br />

Unternehmen Quereinsteigerinnen und<br />

Quereinsteiger einstellen und ihnen durch<br />

innerbetriebliche Aus- und Weiterbildungsmaßnahmen<br />

in kürzester Zeit die benötigten<br />

fachlichen Kompetenzen vermitteln.<br />

Früher „one size fits all“ – heute<br />

Invidualisierung<br />

Alte Szenarien und Modelle der Aus- und<br />

Weiterbildung folgen dem Ansatz „one size<br />

fits all“: Lerninhalte werden meist nur als<br />

Textsammlungen vom Analogen ins Digitale<br />

übertragen. Dadurch können die Inhalte<br />

JULIA KNOPF<br />

ist Professorin für Fachdidaktik Deutsch Primarstufe<br />

an der Universität des Saarlandes und<br />

leitet dort das Forschungsinstitut Bildung Digital.<br />

Sie ist Gründungspartnerin der Beratungsunternehmen<br />

für digitale Medien KLEE<br />

– kreativ lernen und Erfolg erleben<br />

sowie der Didactic Innovations GmbH.<br />

KEVIN MÜLLER<br />

ist Software Engineer bei<br />

Didactic Innovations.<br />

DIANA SALAZAR<br />

ist Instructional Designer bei<br />

Didactic Innovations.<br />

Fotos: © G-Stock Studio / Shutterstock.com; Tania Kraft; Didactic Innovations GmbH, 2<strong>02</strong>0; privat<br />

24 | ›› BILDUNGSPRAXIS – <strong>02</strong>/2<strong>02</strong>0

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