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ENTORNOS DIGITALES Y POLÍTICAS EDUCATIVAS

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de las computadoras a las escuelas aceleró la penetración de tecnologías<br />

digitales en los hogares, pues los padres de familia consideraron<br />

importante invertir en la adquisición de estas tecnologías<br />

como parte de su apoyo a la educación de sus hijos, aun cuando no<br />

sabían cómo operar estos equipos, o aunque no tuvieran claridad<br />

acerca de su aporte principal para el éxito escolar. “En nuestros<br />

países la educación constituye un área estratégica para la reducción<br />

de la brecha digital” (Sunkel, 2006, p. 57).<br />

Estos resultados se derivan del trabajo simultáneo en el acceso<br />

y las oportunidades educativas favorables para el uso y el aprovechamiento<br />

educativo de las tecnologías digitales. El acceso se<br />

ha trabajado mediante la provisión de equipo computacional y de<br />

telecomunicaciones para los centros educativos, con diversos esquemas<br />

de equipamiento (laboratorios fijos, móviles y dispositivos<br />

tecnológicos en las aulas). El aprovechamiento se ha trabajado mediante<br />

la creación de oportunidades educativas dentro del currículo<br />

escolar para un contacto real y sostenido de los estudiantes con<br />

las TIC, a través propuestas educativas diseñadas para que profesores<br />

y estudiantes perciban las computadoras como herramientas<br />

para aprender, y se ubiquen frente a ellas como sujetos pensantes<br />

y creadores, no como meros usuarios de software o consumidores<br />

pasivos y acríticos de contenidos.<br />

En el caso de los laboratorios fijos, desde 1988 se ofrece un<br />

mínimo semanal de 80 minutos a todos los grupos de estudiantes<br />

desde el preescolar hasta el noveno año (de 5 a 15 años), para<br />

desarrollar proyectos de aprendizaje que involucran la creación de<br />

productos programados. En muchos centros educativos, ese tiempo<br />

se incrementa mediante dos lecciones adicionales por grupo o<br />

la suma de otras propuestas complementarias para hacer Robótica<br />

o desarrollar habilidades para el emprendimiento o la investigación<br />

científica, por la vía de ofertas extracurriculares.<br />

Para los centros educativos con laboratorios móviles o dispositivos<br />

tecnológicos en las aulas, se trabaja con propuestas orientadas<br />

a apoyar a los profesores para desarrollar pedagogías centradas en<br />

el estudiante, donde la tecnología cumpla funciones didácticas que<br />

mejoren los procesos de aprendizaje.

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