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GUÍA UEFA DE ESTADIOS DE CALIDAD

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PRINCIPALES ELEMENTOS DE DISEÑO Y GEOMETRÍA DEL ESTADIO

posible y el ángulo más pronunciado en la sección implica

que distintos aforos requerirán distintos diseños de graderío

tanto en el diseño de planta como en el de sección.

A medida que aumenta el aforo previsto del estadio, también

lo hace la precisión necesaria en el diseño geométrico

del graderío. Por lo tanto, los proyectistas deben lograr

el equilibrio entre la vista de planta y el corte transversal

para lograr la forma ideal y ángulos de visión óptimos.

Buena visibilidad del terreno de juego

En el diseño de cualquier estadio es un requisito indispensable

asegurarse de que todas las localidades tienen una

excelente visión de todo el terreno de juego. Por lo tanto,

es preciso extremar el cuidado para optimizar los ángulos

de visión desde cada asiento.

El objetivo principal es reducir al mínimo la distancia entre

los espectadores y la acción desarrollada sobre el terreno

de juego y asegurar una visión libre y despejada de todo

el terreno de juego.

En todas sus competiciones principales, la UEFA y la FIFA

excluyen del cálculo de aforo todas aquellas localidades

situadas a una distancia superior a 190 m del terreno de

juego o que tengan ángulos de visión obstaculizados.

• Distancia de visión

Una buena visión depende de lo alejada que esté una

localidad de la acción. Una configuración ajustada del

graderío tendrá como objetivo acercar lo más posible al

terreno de juego incluso los asientos más lejanos, permitiéndoles

ver mejor y ayudando a crear un efecto «caldero».

El objetivo debe ser siempre mantener las localidades

dentro de los límites máximos dictados por los reglamentos

de la UEFA y la FIFA.

• Calidad del ángulo de visión: el valor C

El valor C es una variable que define la calidad de la línea

de visión de los espectadores por encima de la cabeza de

la persona situada delante, lo que comúnmente se conoce

como «el ángulo de visión».

En principio, cuanto mayor sea el valor C, más claro será

el ángulo de visión, lo que significa que el terreno de juego

se verá mejor. Un buen diseño de estadio tendrá un valor

C muy alto en todo el graderío. No obstante, incrementar

el valor C también puede provocar un aumento en la altura

y el ancho global del estadio.

La fórmula estándar para calcular el ángulo de visión es

la siguiente:

C =

D (N + R)

D + T

- R

C = el valor C

D = la distancia horizontal desde cada posición individual

hasta el punto de enfoque (el borde del terreno de juego)

N= la altura de la contrahuella de cada fila individual de

asientos

R = la altura vertical entre el nivel de los ojos de las personas

y el punto de enfoque (el nivel del terreno de juego)

T = la profundidad de cada fila individual de asientos

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