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Pubblicazione opuscolo Basilicata - Ministero per i Beni e le Attività ...

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Apt Agenzia di Promozione Territoria<strong>le</strong> <strong>Basilicata</strong><br />

toriali sui beni culturali (nell’ambito del progetto divulgazione) e sulla storia lucana (<br />

sul<strong>le</strong> tracce dei templari, ad esempio) ad album promozionali fotografici in lingua russa<br />

e a materiali in lingua ing<strong>le</strong>se, tedesca, e olandese.<br />

Quanto alla ricerca e alla s<strong>per</strong>imentazione sul web, significativa l’es<strong>per</strong>ienza della presenza<br />

in Second Life. La nuova isola del Lucania Lab è divisa su due livelli: un primo livello,<br />

il Village, pensato come spazio residenzia<strong>le</strong>. Al di sopra, una piattaforma a "petali",<br />

ospita l’al<strong>le</strong>stimento museografico che dovrà raccontare quanto suggerito dall’APT Lucano.<br />

Il pensiero che sta alla base del progetto, al di là del<strong>le</strong> funzioni abitative, sociali e<br />

museali, è rivolto ad una rif<strong>le</strong>ssione sull’innovazione, la tecnologia e la natura. L’isola, definita<br />

la sua "orografia", viene lavorata <strong>per</strong> mostrare questi temi. Le abitazioni, il villaggio<br />

esprimeranno un modo innovativo dell’abitare dove spazi pubblici e privati si<br />

incontrano in forme compenetranti derivate dalla "piegature" di folder.<br />

L’atmosfera genera<strong>le</strong> che si respirerà sarà una<br />

idea della Lucania <strong>le</strong>gata all’innovazione e non<br />

uno spazio dove l’i<strong>per</strong>realismo nasconde <strong>le</strong> potenzialità<br />

del suo territorio dietro <strong>le</strong> so<strong>le</strong> forme<br />

tradizionali. Alla rappresentazione realistica si<br />

opporrà la realtà dell’es<strong>per</strong>ienza evocativa. L’isola<br />

Lucana sarà un ponte tra il territorio e il web 2.0,<br />

tra il racconto di una regione e <strong>le</strong> <strong>per</strong>sone desiderose<br />

di ascoltarlo e conoscerlo.<br />

Lucania Lab occupa un'area limitata (circa 2000<br />

metri quadri) ed è la sede del laboratorio di ricerca.<br />

Arredato con informazioni sulla <strong>Basilicata</strong>,<br />

riproduce in scala i principali tipi di "ambiente"<br />

usati in Second Life: una discoteca all’a<strong>per</strong>to, uno<br />

spazio camping (in cui si può guadagnare qualche "linden" ballando o facendo i DJ),<br />

un'area espositiva, uno spazio di socializzazione.<br />

La scelta della riproduzione in scala (uti<strong>le</strong> <strong>per</strong> monitorare i comportamenti) è stata funziona<strong>le</strong><br />

alla ricerca, ma ha funzionato di <strong>per</strong> sé.<br />

È infine iniziata da qualche settimana la trasformazione del blog dell’Apt, finora strumento<br />

di dialogo e di informazione con gli o<strong>per</strong>atori, in una piattaforma molto <strong>le</strong>ggera finalizzata<br />

a un origina<strong>le</strong> progetto di divulgazione dei beni artistici, ambientali e storici della <strong>Basilicata</strong>,<br />

<strong>per</strong> s<strong>per</strong>imentare una nuova e origina<strong>le</strong> modalità di narrazione. A partire infatti<br />

dalla costruzione dei campi semantici dei grandi poli del turismo lucano (Matera, Maratea,<br />

Vulture-Melfese, Metapontino) e la definizione di 250 paro<strong>le</strong> chiave si sta procedendo<br />

all’imp<strong>le</strong>mentazione di centinaia di pagine web tematiche che con un breve testo<br />

dal carattere suggestivo rimandano al<strong>le</strong> risorse testuali, iconiche, documentarie già<br />

disponibili in rete, con particolare riguardo al<strong>le</strong> realtà del web 2.0 (youtube, flickr, wikipedia).<br />

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