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versione pdf - giochi di carte : tarocco bolognese di maurizio barilli

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siccome per vincere ogni mano, che si giuoca,<br />

non vi vuol altro, che fare un sol punto <strong>di</strong> più.<br />

Nel qual caso, benchè non possano mettere nel<br />

Piatto Partite, per non essere arrivati alli 25<br />

punti, che formano una Partita; debbono però<br />

mettere in Tondo tutti gli Onori, che lori si<br />

competono, e fra questi tutte quelle grane, che<br />

d’avanti sono state segnate alli Contrarj.<br />

19. Chi mostrerà le Carte, credendo che siano<br />

tutte sue, non essendo, non conterà.<br />

Anticamente, ancorchè fossero tutte sue, era<br />

rifiuto: perchè se non altro il Compagno poteva<br />

rifiutare.<br />

20. Se due Compagni segnassero egualmente<br />

li punti, che avranno accusati, dovrannosi<br />

pigliare li meno seganti: non potendosi tenere<br />

<strong>di</strong>visi le grane, che si segnano delli punti<br />

accusati; ma un solo le dee tenere.<br />

21. Chi si scorda <strong>di</strong> segnare li punti, egli è<br />

come non fossero stati accusati, mentre li ha<br />

perduti per non averli segnati. Ma se la parte<br />

contraria vince la giuocata, aggiunge, alle sua<br />

Partite tutte quelle grane, che dovevano<br />

segnare per detti punti.<br />

22. Anticamente nel giuocare la Carta,<br />

quando quella si era spiccata dalla mano, o a<br />

quella si rispondesse non si poteva più<br />

ripigliare in<strong>di</strong>etro. Ma al presente<br />

abusivamente si usa, che la Carta spiccata dalla<br />

mano si ripiglia, eccettuati però li seguenti<br />

casi. 1. Se uno sia il primo, o lo debba essere a<br />

giuocare. 2. Se uno, a lui non toccando, giuoca<br />

egli per primo, e faccia giuoco sopra la sua<br />

Carta, o giuochi una Carta, che chiamasi <strong>di</strong><br />

rifiuto. 3. Se uno nel rispondere ad una Carta<br />

giuocata avendone della stessa Sequenza,<br />

risponda con Carta d’altra Sequenza, e faccia<br />

giuoco sopra la sua Carta, o pure sia Carta, che<br />

chiamasi <strong>di</strong> rifiuto, o pure il contrario abbia<br />

malamente giuocata. Nel secondo, e terzo caso<br />

oltre il non poter ripigliare la sua Carta, cade<br />

nella pena del rifiuto.<br />

23. Chi farà le Carte, non toccando a lui,<br />

come saranno levare, o dell’Avversario, sarà<br />

detto le <strong>di</strong>a, dovrà seguitare a darle.<br />

24. Chi si sia in tempo d’aggiustare li conti,<br />

cioè le Partite, che vanno in piatto, siano a<br />

tanto che le Carte da darsi non saranno levate.<br />

Gli Onori, cioè le Oche, che dalli punti<br />

accusati si possano avere, queste si debbono<br />

mettere nel Piatto avanti che sia coperta la<br />

prima mano <strong>di</strong> Carte. E così ancora non si sarà<br />

più in tempo a segnare li punti, quando fosse<br />

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