versione pdf - giochi di carte : tarocco bolognese di maurizio barilli
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siccome per vincere ogni mano, che si giuoca,<br />
non vi vuol altro, che fare un sol punto <strong>di</strong> più.<br />
Nel qual caso, benchè non possano mettere nel<br />
Piatto Partite, per non essere arrivati alli 25<br />
punti, che formano una Partita; debbono però<br />
mettere in Tondo tutti gli Onori, che lori si<br />
competono, e fra questi tutte quelle grane, che<br />
d’avanti sono state segnate alli Contrarj.<br />
19. Chi mostrerà le Carte, credendo che siano<br />
tutte sue, non essendo, non conterà.<br />
Anticamente, ancorchè fossero tutte sue, era<br />
rifiuto: perchè se non altro il Compagno poteva<br />
rifiutare.<br />
20. Se due Compagni segnassero egualmente<br />
li punti, che avranno accusati, dovrannosi<br />
pigliare li meno seganti: non potendosi tenere<br />
<strong>di</strong>visi le grane, che si segnano delli punti<br />
accusati; ma un solo le dee tenere.<br />
21. Chi si scorda <strong>di</strong> segnare li punti, egli è<br />
come non fossero stati accusati, mentre li ha<br />
perduti per non averli segnati. Ma se la parte<br />
contraria vince la giuocata, aggiunge, alle sua<br />
Partite tutte quelle grane, che dovevano<br />
segnare per detti punti.<br />
22. Anticamente nel giuocare la Carta,<br />
quando quella si era spiccata dalla mano, o a<br />
quella si rispondesse non si poteva più<br />
ripigliare in<strong>di</strong>etro. Ma al presente<br />
abusivamente si usa, che la Carta spiccata dalla<br />
mano si ripiglia, eccettuati però li seguenti<br />
casi. 1. Se uno sia il primo, o lo debba essere a<br />
giuocare. 2. Se uno, a lui non toccando, giuoca<br />
egli per primo, e faccia giuoco sopra la sua<br />
Carta, o giuochi una Carta, che chiamasi <strong>di</strong><br />
rifiuto. 3. Se uno nel rispondere ad una Carta<br />
giuocata avendone della stessa Sequenza,<br />
risponda con Carta d’altra Sequenza, e faccia<br />
giuoco sopra la sua Carta, o pure sia Carta, che<br />
chiamasi <strong>di</strong> rifiuto, o pure il contrario abbia<br />
malamente giuocata. Nel secondo, e terzo caso<br />
oltre il non poter ripigliare la sua Carta, cade<br />
nella pena del rifiuto.<br />
23. Chi farà le Carte, non toccando a lui,<br />
come saranno levare, o dell’Avversario, sarà<br />
detto le <strong>di</strong>a, dovrà seguitare a darle.<br />
24. Chi si sia in tempo d’aggiustare li conti,<br />
cioè le Partite, che vanno in piatto, siano a<br />
tanto che le Carte da darsi non saranno levate.<br />
Gli Onori, cioè le Oche, che dalli punti<br />
accusati si possano avere, queste si debbono<br />
mettere nel Piatto avanti che sia coperta la<br />
prima mano <strong>di</strong> Carte. E così ancora non si sarà<br />
più in tempo a segnare li punti, quando fosse<br />
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