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CLUBE TEMPO LIVRE PASSATEMPOS<br />
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SOLUÇÕES<br />
l-GIOTTO; PETRARCA. 2-ROTA; REATO; RIAM. 3-IDA; MARIA;<br />
IDOSA. 4-TO; RODAS; ARES; R. 5-0; PENAS; OMAR; AR. 6-MONIS;<br />
ITAS; OPA. 7-CORDA; ADIR; ALO. 8-ATIRO; ETER; ALA. 9-A; ADIAS;<br />
ELOS; OC. lO-NA; OASIS; AMOR; L. 11-TRI; SINAL; ACENA. 12-<br />
ROAM: CACEM; ALOR. 13-OSSUDO; AUTORIZA.<br />
Xadrez > por Joaquim Durão<br />
Remate singelo num torneio belga<br />
de1976, executado por Luc Winants – o<br />
melhor jogador do País na actualidade<br />
– em partida contra Van Geeven.<br />
AS PRETAS JOGAM E GANHAM<br />
FULMINANTEMENTE …<br />
Esta será, talvez, a partida mais famosa<br />
de todos os tempos. Um pequeno<br />
tratado de táctica, lógica e dos princípios<br />
que presidem às leis da abertura. A<br />
elegância da execução satisfaz a mais<br />
severa exigência, pois todos, um dia,<br />
gostaríamos de jogar uma partida<br />
assim.<br />
Curioso também é que a partida foi<br />
jogada num camarote da Ópera de<br />
Paris, num intervalo do “Barbeiro de<br />
Sevilha”, em 1858. Um jovem norteamericano<br />
visitava a Europa, precedido<br />
de extraordinária fama, que começara<br />
aos 12 anos. Os seus anfitriões, amadores<br />
do jogo, foram os adversários.<br />
Paul Morphy (Nova Orleães, 22.06.1837<br />
– 10.07.1884) – Duque de Brunswick e<br />
Conde de Isouard. Defesa Phillidor.<br />
72 TempoLivre <strong>Fevereiro</strong> <strong>2008</strong><br />
1.e4 e5 2.Cf3 d6 3.d4 Bg4 4. dxe5 Bxf3<br />
(se 4…. Dxe5 5. Dxd8+Rxd8 6. Cxe5) 5.<br />
Dxf3 dxe5 6. Bc4 Cf6? 7. Db3 (Já com<br />
importantes ameaças sobre “f7” e “b7”.<br />
A resposta preta é a melhor, prevendo<br />
8.Dxb7 Db4+ obrigado a trocar as<br />
damas – do mal o menos. Mas Morphy<br />
prefere seguir com o desenvolvimento<br />
Palavras Cruzadas > por Tharuga Lattas<br />
Horizontais:<br />
l-Pintor f1orentino, amigo intimo de Dante (1266-1337); Poeta<br />
italiano, autor de “Epistolae” (1304-1370. 1-Rumo; Restabelece;<br />
Gracejavam. 3-Jornada; Nome pessoal feminino; Anciã. 4-<br />
Porca; Circulas; Parecenças. 5-Castigos; Sucessor de Abu Becre<br />
e segundo califa de 634 a 644; Ambiente. 6-Dinheiros; Pedras;<br />
Bebedeira. 7-Cabo; Somar; Para barlavento. 8-Arremesso;<br />
Atmosfera; Renque. 9-Aprazas; Argolas; “sim”, no dialecto<br />
provençal. 10 -”Sódio” (s.q.); Alívio; Afeição. 11-Pref. de “Três”;<br />
Marca; Gesticula. 12-Ratem; Busquem; Impulso. 13-Anguloso;<br />
Permite.<br />
Verticais:<br />
l-Brado; Caverna. 2-Iodina; Rale; Círculos. 3-Upa!; Acesso;<br />
Caminhavas. 4-Basta!; Substituído; Macho. 5-Repreenderias. 6-<br />
Ermidas; Relativo a “oásis”. 7-Estavas; Sorte. 8-Autores;<br />
Caminhai; Tira. 9-Letra grega; Inflamação dos ouvidos; Laró.<br />
10-”Tântalo” (s.q.); Lívida. “Meitenério” (s.q.). 11-Agastamentos;<br />
Capital europeia. 12-Abrasar; Bater. 13-Correntes de<br />
água; Remoinho; Recapitulei. 14-Casa; Febo; Cabeça. 15-<br />
Prende; Explana.<br />
de figuras) 8. Cc3 c6 (Defende “b7”) 9.<br />
Bg5 b5? (Pretendendo afastar as peças<br />
ofensivas, mas…) 10. Cxb5!! 11.Bxb5+<br />
Cbd7 12.0-0 Td8 (Defesa única) 13.<br />
Txd7 Txd7 14. Td1 De6 (Neste<br />
momento a partida já se pode ganhar<br />
de várias formas, como por exemplo,<br />
15. Dxe6+ fxe6 16. Bxf6 gxf6 17. Txd7<br />
etc. Mas Morphy vê o mate elegante,<br />
mesmo a tempo de ver a segunda parte<br />
da ópera) 15. Bxd7 Cxd7 16. Db8+!!<br />
Cxb8 17. Td8++.<br />
Princípios básicos da abertura<br />
cumpridos: domínio do centro, não<br />
perder tempos no desenvolvimento<br />
(jogar as figuras para as posições certas<br />
em um só lance), torres para as colunas<br />
abertas; consequência – a vantagem<br />
posicional vai permitir o sacrifício de<br />
material com vistas a um ataque<br />
imparável ou recuperação do material<br />
com “juros”.<br />
SOLUÇÕES<br />
Solução: 1…. Txd1+ 2. Txd1 De2 mate.