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Rollo Tomasi (2013), O Homem Racional - PT-BR

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Desde o início, o Jogo era mais ou menos visto como uma solução para um problema. O

Jogo tem sido descrito como a reação social lógica às mulheres que os últimos 60 anos

de feminismo, feminização social e primazia feminina criaram para os homens de hoje.

Cortesia de conectividade moderna, a internet e mídia social coletivizada, o Jogo em

evolução ou alguma variação dele era inevitável para os homens. Apesar do estigma

social público, do ridículo e da completa hostilidade aos homens que tentavam entender

as psicologias das mulheres, em particular a Internet facilitou um consórcio global de

homens comparando experiências, relacionando observações e testando teorias.

A psicologia comportamental que levou ao Jogo, que provocou as reações desejadas nas

mulheres, começou a ganhar mais importância para os homens. Claro, as técnicas de

Jogo agora clássicas como Arrogante e engraçado, Amused Mastery¹, Concordar e

Amplificar, Neg Hits, Peacocking, etc. foram eficazes em seus próprios contextos

usados com arte, mas a psicologia latente que fez esses conjuntos de comportamentos

funcionarem gerou as questões de por que eles funcionavam.

Os aspectos psicológicos do jogo efetivo (e inefetivo) começaram a assumir uma nova

importância. Através desta exploração mais ampla do papel que os fatores biológicos,

psicológicos e sociológicos influenciavam no Jogo, surgiram novas idéias, teorias e

modelos experimentais que levaram a novos conjuntos comportamentais de Jogo e o

abandono de outros menos efetivos.

À medida que a conectividade cresceu, o mesmo aconteceu com a base de

conhecimento da comunidade do Jogo. O jogo não era mais exclusivo dos pioneiros da

PUA. O Jogo estava se expandindo para acomodar os interesses e as influências de

homens que nunca ouviram falar de sua versão anterior, ou que o teriam rejeitado

imediatamente anos atrás devido ao seu condicionamento feminino.

Homens casados se perguntavam se aspectos do Jogo poderiam reacender os interesses

sexuais de suas esposas frias ou dominadoras. Homens divorciados abraçaram o jogo

que eles ridicularizaram quando casados para melhorar seu potencial para novos

interesses sexuais, mas também para relacionar suas experiências e contribuir para essa

base de conhecimento do Jogo. Os homens, não apenas na cultura ocidental, mas de um

interesse globalizado começaram a despertar com cada nova contribuição não apenas

sobre como as mulheres eram, mas porque as mulheres eram. O Jogo estava tornando a

mulher ireeconhecível, conhecível. A enigmática mística feminina começou a se

desdobrar a cada nova contribuição para a base de conhecimento do Jogo.

O Jogo estava se tornando algo mais. Os homens agora estavam vendo o código na

Matrix: sabíamos que o meio era a mensagem, começamos a ver as convenções sociais

femininas usadas para nos controlar, começamos a ver o alcance abrangente do

imperativo feminino e do feminismo, e percebemos a influência insidiosa, mas

naturalista, que a hipergamia feminina criou em homens e mulheres. O Jogo estava

levando os Homens a empurrar para trás o véu de ferro da primazia feminina e ver o que

a motivava.

Previsivelmente, a sociedade centrada no feminino procurou assemelhar a ascensão e

expansão do Jogo como uma versão moderna dos ridículos arquétipos machistas dos

anos 50 e 70. A ameaça de uma forma de Jogo em evolução e mais intelectualmente

válido tinha que ser ridicularizada e envergonhada como qualquer outra coisa

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