Waldorfske novice - Poletje 2006
Letnik II, številka 2 Časopis Waldorfske šole Ljubljana
Letnik II, številka 2
Časopis Waldorfske šole Ljubljana
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
I N T E RV J U<br />
Davorin Peršič, Darja Zagorc<br />
Werner Kuhfuss<br />
Werner Kuhfuss, otroški vzgojitelj, rojen<br />
1931, ki živi v Freiburgu, je razvil vaje, ki<br />
nas seznanjajo z dogajanjem v ljudeh, v<br />
okoliški naravi in v vsakdanji družbi. Navdihnila ga je<br />
misel Friedricha Schillerja, po kateri je človek v polni meri<br />
človek, kadar se igra. Skupaj s svojo ženo Mervi Mansikkala<br />
in z mnogimi drugimi je ustanovil Kallias - Šolo skupnega<br />
gibanja v igri (Schule gemeinsamen Bewegungs im Spiel)<br />
in poučuje v različnih krajih Evrope.<br />
Vaje Kallias šole nagovorijo sposobnosti za<br />
prihodnost, ki danes v številnih ljudeh dremljejo, skozi<br />
voden skok, skozi gibanje skupine z dobro voljo pa se<br />
jih lahko vadi in doseže. Igra je zen srednjeevropskega<br />
duha. Kot je zen cvet budizma in vidi rešitev človeštva<br />
skozi rešitev posameznika, tako je igra v smislu<br />
srednjeevropskega Schillerja oblikovanje neskončne<br />
razvojne kali v vsakem posameznem človeku z njegovo<br />
otroškostjo, da bi si v socialnem življenju z drugimi in<br />
končno z vsemi, ki so dobre volje, prizadeval k razvoju<br />
in napredku kulture.<br />
Zakaj je igra za človeka tako pomembna?<br />
Po tem, ko je Schiller napisal »Pisma o estetski<br />
vzgoji človeka« (1794), je dobila »igra« natančno<br />
in življenjsko pomembno vlogo. Rudolf Steiner je<br />
ta pomen sprejel sto let kasneje v svojo »Filozofijo<br />
svobode« in igri dal miselno podlago. Človek, ki se<br />
igra, je človek prihodnosti, saj v življenjski situaciji<br />
začuti možnosti svojih moči in iz notranjega ravnotežja<br />
ravna svobodno, lahkotno in intiutivno – tako kot<br />
pristen otrok.<br />
zapeljevanja. Kdor poskuša brskati po internetu,<br />
doživi na netu veliko anonimno mrežo, ki se igra z<br />
nami in našo intuitivno sposobnost za prihodnost<br />
izsesava kot še nihče in nič do sedaj. Elektronika je<br />
karikatura Sampa, vodi pa človeka v nič, v tem ko<br />
lažno reši vse probleme, hkrati pa ustvarja nerešljive<br />
probleme. Če izklopimo elektriko, če izključimo<br />
računalnike, je človek čisto brez moči in prazen; vse<br />
je predal niču.<br />
Kako se danes pri otrocih kaže pomanjkanje<br />
igre?<br />
Otroci so danes polni notranjega poguma, a<br />
istočasno tudi strahu. Njihovo notranje vprašanje je:<br />
pokaži nam najmočnejšega gospodarja sveta, njemu<br />
bomo sledili. Če kot vzgojitelji nimamo nič več kot<br />
poceni moralo in nesproščene načine vedenja, potem<br />
otrok sledi fascinantnosti velikega anonimneža, pajku<br />
v mreži. Če kot odrasli sami vadimo Sampo moč in<br />
delamo otipljivo z njo na kulturi prihodnosti, bo lahko<br />
otrok pravega kralja sveta, Horusa, začutil. Strah se v<br />
tem primeru izgubi, na mesto fascinantnosti pa stopi<br />
zaupanje v moči razvoja sveta.<br />
V kakšnem odnosu je do igre šport?<br />
Dokler je šport igra, ki svobodno giblje ude, neguje<br />
veselje do gibanja in krepi moči, je dober in služi<br />
razvoju. Takoj ko stopi vanj častihlepje, želja po<br />
zmagi in predvsem: ko skozi trening postane telo<br />
enostransko nagovorjeno in otrdi, je človek na poti k<br />
posebej specializirani športni živali. Trening usmrti<br />
smisel za notranje ravnotežje moči, in ustvarja novo,<br />
Kaj je igra?<br />
Igra ni nič drugega kot že v otroku naložena duhovna<br />
izvorna spretnost, ki se pusti resnični vzgoji in<br />
samovzgoji šolati in razvijati. Polnost njenega pomena<br />
bo spoznana šele v prihodnosti. V finski mitologiji<br />
je bila imenovana Sampo, v egipčanski pa se nam<br />
predstavlja skozi modrega in otroškega Horusa.<br />
Kaj z igro vadimo?<br />
Če se malce igramo z jeziki, je igra – Spiel – Sampo<br />
– potenca semen človeštva in sveta. V igri vadimo<br />
zasnovo človekove sposobnosti k »vse zmoči in rešiti<br />
vse težavne naloge«.<br />
Kaj se danes pojavlja namesto igre pri otrocih in<br />
odraslih?<br />
Enoznačno so to danes elektronika, računalniki,<br />
internet, ki sposobnosti za igro iz posameznih<br />
ljudi in človeštva srkajo vase z neustavljivo močjo<br />
6 WALDORFSKE NOVICE, POLETJE <strong>2006</strong>