Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics
Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics
Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
<str<strong>on</strong>g>Virtuálny</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g>, AVION Shopping Park, námestie pred Giga Športom od 16. 1. do 19. 2. <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g><br />
__________________________________________________________<br />
1.41 Filozofická analýza filmu Matrix podľa Qvortrupa<br />
Andrej Ferko (najmä podľa Qvortrupa)<br />
Moţno najzloţitejšia myšlienka na vedeckej výstave <str<strong>on</strong>g>Virtuálny</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g> sa dá<br />
nájsť v knihe od pána Qvortrupa, dánskeho profesora, ktorý sa so spoluautormi<br />
podujali na začiatku tisícročia zmapovať myšlienkový <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> na hraniciach medzi<br />
klasickými a novými médiami: Virtual Interacti<strong>on</strong>, Virtual Space... Ide o ojedinelo<br />
syntetizujúci viacdielny kniţný projekt o porozumení virtuálnej realite, čiţe aj<br />
sebe. Vy<str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>líme si postupne potrebné pojmy, lebo na prvý ani ďalší pohľad sa<br />
pojmovo nepripravenej mysli neukáţe výpoveď nasledujúceho obrázka, ktorý načrtáva<br />
hierarchiu vnorení sa do vetviacich sa virtuálnych priestorov vo filme bratov<br />
Wachovských Matrix.<br />
Vo <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>e roku 2199 objavia hackeri, vedení Morfeom, novodobého spasiteľa<br />
menom Neo, ktorý môţe (z)meniť <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>, ak spozná pravdu ţivota v lţi a unesie túto<br />
zodpovednosť, za seba, za svoje schopnosti a za ľudí, ktorí hľadajú pravdu. Reálny<br />
<str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>, keď sa vypne ilúzia zvaná Matrix, sa vráti do roku 1999 a vyzerá neznesiteľne.<br />
Neo zaţije prvé vnorenie do virtuálneho <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>a na hackerskej vesmírnej lodi, keď sa<br />
zrýchlene učí všetky bojové umenia, ktorým môţeme tieţ rozumieť ako virtuálnej<br />
realite, lebo po zákaze zabíjania a súbojov museli jap<strong>on</strong>skí samuraji pribliţne v časoch<br />
109