27.12.2012 Views

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<str<strong>on</strong>g>Virtuálny</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g>, vstup voľný, denne od 9.00-16.00, program na http://www.virtualny<str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>.info/<br />

__________________________________________________________<br />

a pevnosti jednotlivých objektov, príprava akcie, zveličenie niektorých<br />

vlastností, sekundárna akcia atď.).<br />

Ako spraviť webové stránky s dobrým dizajnom uvádza Jesse James Garrett<br />

[W-jjgn] na svojom portáli (príloha 1f). Zrakom vnímaný obraz korigujú zloţité<br />

psychické pochody, v ktorých významnú úlohu zohráva skúsenosť, okrem toho<br />

má oko k rozdielnym farbám rôznu citlivosť. Farebné dojmy nezávisia len od<br />

farieb predmetov, ale aj od farby a intenzity o<str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g>lenia a reflexov (v našom<br />

prípade aj od farebnosti displeja). Svetlé farby navodzujú dojem akoby<br />

ustupovali, zatiaľ čo tmavšie a intenzívnejšie farby akoby vychádzali človeku<br />

v ústrety [Bart80].<br />

3.3.3.17 Vyuţitie virtuálnych priestorov dnes a v budúcnosti<br />

Ako vyuţiť virtuálne priestory? Vďaka rýchlej a jednoduchej dostupnosti osloví<br />

virtuálne mesto alebo múzeum veľa návštevníkov a môţe byť inováciou toho<br />

reálneho. Na internete nájdeme imitáciu a nemusíme sa unúvať do<br />

„kamenného“, vzdialeného stovky kilometrov. Tým, ţe sa pozrieme do<br />

digitálneho, ušetríme čas. Niekedy takmer okamţite zistíme, či sa tam<br />

nachádza naozaj to, o čo máme záujem a vyhneme sa prípadnému sklamaniu.<br />

Alebo práve naopak. Na „sieti sietí“ si pozrieme ukáţku turisticky atraktívneho<br />

miesta. Objavíme niečo, čo nás prekvapí, vzbudí našu zvedavosť a vyprovokuje<br />

nás natoľko, ţe ho aj reálne navštívime, pretoţe skutočnému záţitku sa nič<br />

nevyrovná. Aspoň zatiaľ...<br />

Akú úlohu budú virtuálne prezentácie miest zohrávať v budúcnosti? Moţno<br />

zostanú len digitálne a o reálne nebude mať nikto záujem. Alebo budú<br />

najlepším spôsobom propagácie turistických centier práve pre svoju<br />

dostupnosť... Uvidíme. No uţ dnes virtuálne mestá nachádzajú uplatnenia<br />

v rozličných oblastiach: telekomunikácie, turistika, doprava, územné<br />

plánovanie, kultúrne dedičstvo (pamiatky), zábavný priemysel, firemná<br />

reklama.<br />

<str<strong>on</strong>g>Virtuálny</str<strong>on</strong>g> priestor nemusí byť len kópiou či napodobeninou skutočného.<br />

Vo VR sa veľmi často tvoria aj vymyslené priestory. Fenoménom<br />

v tejto oblasti sú počítačové hry. Ak podklad pre ne tvoria reálne<br />

artefakty, previazané s múzeom alebo mestom, tak môţu vhodne<br />

oţiviť virtuálny priestor.<br />

Andrew Huds<strong>on</strong>-Smith, Richard Milt<strong>on</strong> a ďalší z UCL [W-uclb] delia<br />

virtuálne mestá na „Mirror World“ t.j. tie, ktoré sú kópiou skutočnosti,<br />

reprezentujú reálny <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> vo vnútri počítača, tvoria softvérový model<br />

reality a na „Virtual World“, ktoré môţu reálny <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> pripomínať, ale sú<br />

umelo vytvorené (Sec<strong>on</strong>d Life).<br />

Podľa [Ferk06a] „virtuálnym prostrediam patrí skvelá budúcnosť. Niektoré<br />

z nich – ako fiktívny AlphaWorld - nemajú reálny predobraz, ale väčšina slúţi<br />

ako paralelný <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> pre tie aktivity, ktoré bude šikovnejšie nerobiť osobne, ale<br />

v zastúpení, najmä navigácia, vyhľadávanie, podrobné skúmanie digitálnych<br />

194

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!