27.12.2012 Views

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

Virtuálny svet 2012 - Spring conference on Computer Graphics

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<str<strong>on</strong>g>Virtuálny</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>svet</str<strong>on</strong>g> <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g>, AVION Shopping Park, námestie pred Giga Športom od 16. 1. do 19. 2. <str<strong>on</strong>g>2012</str<strong>on</strong>g><br />

__________________________________________________________<br />

3.3.3. Prehľad problematiky pre tvorbu Virtuálnej Kremnice<br />

Elena Dušková<br />

V tejto časti sa venujeme definíciám, viaţucim sa k virtuálnym mestám a technikám, vhodným<br />

na ich realizáciu. Nasledujú teoretické poznatky z oblasti multimédií a interakcie,<br />

predovšetkým podľa [Qvor01] a vybrané pozorovania i reálne príklady.<br />

3.3.3.1 Definície<br />

Acti<strong>on</strong>Script<br />

„Definícia je slovné vyjadrenie (obsahu) pojmu,<br />

výklad významu slova (termínu, výrazu)<br />

uvedením jeho základných, typických znakov.“<br />

[Petr97]<br />

· Skriptovací jazyk. Vo verzii 2.0 vyhovuje špecifikácii ECMA-262.<br />

Podporuje dedičnosť, k<strong>on</strong>trolu typov a model udalostí [Ulri05].<br />

animati<strong>on</strong> / animácia<br />

· Kreslenie alebo nastavovanie jednotlivých pohybových fáz objektov v<br />

animovanom filme, ich zdanlivé oţivovanie [Petr97].<br />

· Ilúzia pohybu objektov na počítačovom m<strong>on</strong>itore pomocou rýchleho<br />

postupného zobrazovania sledu málo odlišných obrazov. Časté sú animácie<br />

metódou frame by frame (snímka za snímkou), kde program vytvára jednotlivé<br />

obrázky a ukladá ich na pamäťové médium. Realizovať sa dá aj algoritmická<br />

animácia, pri ktorej sa ďalšie pozície počítajú a zobrazujú v reálnom čase<br />

[Hlav97].<br />

· Výhodou počítačovej animácie je moţnosť aplikácie algoritmov<br />

simulujúcich fyzikálne javy, ako detekcia kolízií, vietor, prúdenie vody, ďalej<br />

algoritmy simulácie davov i virtuálnych jedincov [Ţára04, s.483].<br />

applet / aplet<br />

· Malý program (najčastejšie s príp<strong>on</strong>ou .class) spúšťaný na klientskom<br />

počítači, typicky napísaný v Jave. Môţeme ho vloţiť do HTML stránky [Vito06].<br />

AR = artificial reality<br />

169

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!