Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
110<br />
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
I SOS er der imidlertid også tale om en tredje fortællingstype, hvor<br />
fortællinger formidles via spillet selv, som en slags fortæller. Dette vurderes<br />
ud fra følgende udsagn:<br />
”Man har virkelig skulle være i stand til holde hovedet koldt, som dansk<br />
spion, for der er fælder at gå i alle vegne” (Bilag 12).<br />
Det lader til at spillet fortæller om forhold ved stedet og ved em<strong>net</strong><br />
(sabotage og spionage) uden at sætte ord på det. En form for indirekte<br />
fortælling, hvor fortællingen og lærdommen opnås, ved at spille og opleve<br />
en given situation i spillet. Til forskel fra de to første fortællinger er denne<br />
kendeteg<strong>net</strong> ved, at brugeren skal være fysisk aktiv for at tilegne sig<br />
fortællingen. At man oplever fortællingen ved fysisk aktivitet, appellerer i<br />
særlig grad til actionoplevelser.<br />
Som bruger i oplevelsesrummet synes fortællingerne umiddelbart at<br />
afdække alle relevante hjørner af stedet. Dog undrer det os refleksivt, at der<br />
ikke var mere information om området og grunden til at bunkerne <strong>net</strong>op er<br />
her?<br />
”Jeg ønsker ikke flere fortællinger end der er. Jeg er underholdt og føler mig<br />
tilfreds” (Bilag 14).<br />
Vi bemærker at Bangsbo Fort, i modsætningen til de foregående cases,<br />
inddrager de indirekte fortællinger i oplevelsesdesig<strong>net</strong>. Dette kan være<br />
grunden til, at yderligere fortællinger ikke efterspørges.<br />
Scriptet<br />
Det overordnede script i SOS sættes under briefingen i spillets start. Her<br />
forklares det af lederen af modstandsgruppen, at vi udsendes på en mission,<br />
hvor vi skal udføre en række opgaver for at kunne vende tilbage med<br />
informationer og observationer, som i sidste ende vil kunne gavne de