Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
60<br />
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
Figur 9 - Multiverset med dimesioner og realms (Pine & Korn, 2011, p. 17)<br />
De 8 realms kan anskues og udforskes hver for sig, men de kan også, som vi<br />
har valgt i dette projekt, ses som værende i et dynamisk samspil. På den<br />
måde kan der ved hjælp at et udforsket realm opnås muligheden for at<br />
inddrage elementer fra andre realms, hvilket kan fører til en berigelse af den<br />
eksisterende oplevelse.<br />
I det følgende vil de 8 realms blive præsenteret og forklaret med eksempler.<br />
Reality<br />
Variablerne Time – Space - Matter skaber tilsammen reality. Reality kræver<br />
ikke nærmere uddybelse, da det er den virkelighed de fleste mennesker<br />
lever deres liv i.<br />
Virtuality<br />
Virtuality er den diametrale modsætning af reality og består af No-time –<br />
No-space – No-matter. Virtuality er det rum man befinder sig i online, når<br />
man udforsker virtuelle verdener eller når man spiller computer. Den<br />
virtuelle verden er ikke bundet til en bestemt tid og substansen er bygget op