Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
96<br />
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
rekonstruerede spil bygger på 41 . Mobiltelefonen har altså mange funktioner,<br />
som ville kunne bruges i fx ARG. Der er også ulemper ved brug af<br />
mobiltelefonen. Hvis en gruppe brugere går sammen, kan de have svært ved<br />
at høre fortællingen fra starten, da denne er et opkald på mobiltelefonen.<br />
Mobilen må være på højtaler, for at alle kan høre og derfor må støj fra<br />
området, så som vind og andre menneskers tale, mindskes. Det stiller krav<br />
til mobilens højtalerkvalitet. Valget omkring brug af sms sætter nogle<br />
begrænsninger, da svaret der sendes tilbage skal sendes i en bestemt kode,<br />
for at det rigtige spørgsmål efterfølgende kan sendes. Det sætter altså<br />
begrænsninger i forhold til svarmuligheder.<br />
Afsluttende overvejelser<br />
I arbejdet med matricer og analyse er vi nået frem til nogle aspekter, som<br />
kunne forbedres i Vikingespillet, for at skabe en bedre oplevelse for<br />
brugeren. Disse aspekter vil vi forsøge at vurdere via overvejelser i forhold<br />
til de forskellige teknologier og udforskning af Multiverset.<br />
Vi begynder med ønsket om fortællinger om livet i området, hvilket kunne<br />
løses via fortællingen i selve spillet. Fortællingen kunne have været sådan, at<br />
den omhandlede livet på Lindholm Høje og brugte fakta, der er på stedet til<br />
at supplere fortællingen, der blev fortalt herom. For at give et mere klart<br />
billede af området, som det så ud engang, kunne man benytte sig af warped<br />
reality (no-time – space – matter) og genopbygge husene på Lindholm Høje,<br />
som det har set ud. Det er muligt, at denne information kan ses på museet<br />
på Lindholm Høje. For at skabe samme fornemmelse, som warped reality og<br />
en genopbygning af området kunne give brugeren, kan andre realms<br />
benyttes. En mulighed er, at vise Lindholm Høje, som det så ud gennem<br />
41 Da spillet var i funktion var det muligt, at downloade ekstramateriale fra et<br />
bluetoothområde ved indgangen til museet på Lindholm Høje. De andre tre steder på<br />
Vikingeruten havde ikke denne funktion. Denne del har vi ikke kunne praktisere i vores<br />
rekonstruktion og vil derfor ikke analysere dette aspekt.