27.07.2013 Views

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Vikingeruten<br />

<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />

Vikingeruten var i funktion fra januar 2008-2010 og var et augmented reality<br />

game omhandlende<br />

vikingetiden, som kunne<br />

spilles fire steder i<br />

Nordjylland. Ved hver<br />

lokalitet bestod spillet af<br />

et opkald samt en række<br />

opgaver knyttet til det<br />

enkelte sted, som blev<br />

sendt til brugeren via sms.<br />

Spillet tilmeldtes via mobiltelefonen, ved at brugeren sendte en sms til et<br />

opgivet nummer. Ved at sende sms’en påtog brugeren sig at løse opgaven<br />

på stedet og dermed opklare gåden. Brugeren får rollen som hjælper til<br />

Thorsten Ulveøje, som er Harald Blåtands øverste kriger og øverste<br />

befalende hirdmand. Thorsten Ulveøje har fået til opgave at være ansvarlig<br />

for bygningen af de fire vikingeborge. Han har dog den særlige evne, at han<br />

kan se fremtiden med sit gule øje (ulveøje). Brugeren får til opgave at<br />

besvare spørgsmål omkring, hvordan stederne ser ud i nutiden. Efter at have<br />

løst opgaverne på et af stederne, kunne brugeren få tilsendt et diplom via<br />

mail og hvis alle fire opgavespil blev gennemført fik brugeren et<br />

vikingenavn.<br />

Vikingeruten lukkede ned i januar 2010 og vi har derfor ikke haft mulighed<br />

for, at prøve spillet præcist som det oprindelig var desig<strong>net</strong>. Vi mener, at<br />

teknologien i dette spil og måden, hvorpå det formidler kulturarv, er<br />

interessant for dette projekt. Af denne grund rekonstruerede vi spillet og<br />

prøvede det på Lindholm Høje som en isoleret case, hvor vi både havde lyd<br />

og sms’er, som var en del af spillet. Sms’erne har vi fundet frem til via en<br />

brugerundersøgelse udarbejdet af Sofie Holm Lauritsen og Pernille Bystrup<br />

83

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!