Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
en anden verden, hvor reglerne og en selv er anderledes (ibid, pp. 53-56).<br />
Denne opslugthed kan ske, hvis brugeren godtager reglerne og går med på<br />
legen. Vi formoder, at opslugtheden ikke nødvendigvis sker gennem hele<br />
oplevelsen, men sker i kraft af, at brugeren er bevidst om, at dette er en leg.<br />
Der er dermed et dynamisk forhold mellem actionoplevelse, opslugthed og<br />
virkelighed. Denne indlevelse og deltagelse kan medføre, at brugeren ønsker<br />
at gå længere og videre ind i oplevelsesdesig<strong>net</strong> (ibid, p. 62).<br />
Læringsoplevelser<br />
I ”Oplevelsesøkonomien” bygges læringsoplevelser på den antagelse, at<br />
man lærer bedst ved selv at deltage (ibid, p. 52) og dermed vil en aktiv<br />
bruger sandsynligvis få en lærerig oplevelse. ”Oplevelsesdesign” ser<br />
ligeledes på læringspotentialet indenfor oplevelser og vurderer ud over det<br />
nævnte, at læringspotentialet blandt andet afhænger af, hvorvidt brugere<br />
ønsker at lære og udvikle sig. Det indebærer bl.a. også, at de har de<br />
personlige redskaber til at håndtere de ændringer læringen medfører i<br />
forhold til hidtidige forestillinger (Jantzen et al, 2011, p. 42). En oplevelse vil<br />
dermed blive mere lærerig, hvis brugeren selv er indstillet på at lære af<br />
oplevelsen samt deltage aktivt i læringen. Vi formoder at et veltilrettelagt<br />
oplevelsesdesign, vil kunne give brugeren bedre muligheder for at få en<br />
lærerig oplevelse. Desuden mener vi, at en lærerig oplevelse oftest også vil<br />
kunne være udviklende for brugeren. Dette bliver uddybet i afsnittet<br />
’Forståelse af oplevelsesbegrebet’.<br />
Nydelsesoplevelser<br />
Hird og Kvistgaards tilføjede denne type til de oprindeligt fire<br />
oplevelsestyper.<br />
”Nydelse er tilføjet fordi nydelse spiller en central rolle for det moderne<br />
menneskes hedonistiske livsstil” (Hird & Kvistgaard, 2010, p. 89).<br />
33