27.07.2013 Views

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />

på. Derudover vil vi gøre brug af perspektiver fra ”Oplevelsesdesign.<br />

Tilrettelæggelse af unikke oplevelseskoncepter ” af Christian Jantzen,<br />

Michael Vetner og Julie Bouchet 13 til at uddybe disse typer, hvor vi finder<br />

det er nødvendigt. Begge bøger vil blive behandlet yderligere i afsnittet<br />

”Forståelse af oplevelsesbegrebet”. I ”Oplevelsesøkonomien” ses de fire<br />

førstnævnte typer som domæner. Disse er placeret i forhold til om brugeren<br />

er aktiv/passiv og om brugeren tilegner sig eller opsluges af oplevelsen (Pine<br />

& Gilmore, 2009, p. 49). Et af kritikpunkterne ved ”Oplevelsesøkonomien”<br />

er, at den fremstiller oplevelser, som noget man blot kan iscenesætte for<br />

brugeren, hvorefter denne vil opleve. Vi ser oplevelsestyperne som dele af<br />

en oplevelse, der kan blandes og supplementerer hinanden. Dog mener vi, at<br />

beskrivelserne af de fire domæner fra ”Oplevelsesøkonomien” med<br />

supplement fra ”Oplevelsesdesign” og ”Oplevelsesrum” med fordel kan<br />

benyttes til at vurdere, hvilke typer oplevelser der findes i hvert<br />

oplevelsesrum.<br />

Foruden at beskrive oplevelsestyperne skal deltageren også ved enkelte af<br />

typerne vurdere oplevelsesrummets styrke i forhold oplevelsestypen på en<br />

skala fra 1 til 5.<br />

Æstetiske oplevelser<br />

”Oplevelsesøkonomien” beskriver æstetiske oplevelser som oplevelser, hvor<br />

brugeren blot ønsker at være. Brugeren gør intet, men bliver opslugt af<br />

oplevelsen (ibid, p. 57) og det pointeres, at æstetiske oplevelser både kan<br />

være natur- og menneskeskabte, men at de bør være tro overfor sig selv og<br />

det de indeholder (ibid). Dermed er det vigtigste for oplevelser ikke at være<br />

opbygget omkring noget virkeligt, hvis de blot er tro overfor dette faktum.<br />

Vi ser æstetiske oplevelser som værende mere end det der beskrives i<br />

”Oplevelsesøkonomien” og vi ligger os i højere grad op af perspektivet i<br />

13 Herefter omtalt som ”Oplevelsesdesign”<br />

31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!