Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
oplevelserne sker og Matter – No-Matter repræsenterer hvilket<br />
grundmateriale eller substans oplevelserne er bygget op om.<br />
For at forstå Multiverset er det vigtig at se det, ikke som et alternativ til<br />
universet eller virkeligheden (ibid p. 16), men som en udvidelse af de endnu<br />
uudnyttet digitale muligheder der findes. I dette projekt ser vi på<br />
Multiverset som et redskab til at give en forståelse af, hvad der beriger<br />
kulturarv via teknologi. Det er i denne optik vi vil udforske Multiverset.<br />
Modellen er bygget op, så de fire realms der er placeret til højre, er bygget<br />
op omkring aksen real space, virkeligheden. De befinder sig i den fysiske<br />
virkelighed og oplevelserne inden for disse fire områder er derfor baseret på<br />
virkeligheden, reality.<br />
Figur 8 - Realms i multiverset (Pine & Korn, 2011, p. 17)<br />
Samtidig er der fire realms der er placeret til venstre i modellen. De er<br />
forbundet til den virtuelle No-space akse, indlejret i den immaterielle<br />
virtuelle verden. Oplevelser er her virtuelle. (Ibid. p. 19).<br />
59