Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
Kulturarv i bits'n bytes - thomasalbrechtsen.net
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
32<br />
<strong>Kulturarv</strong> i Bits’n Bytes – Digital formidling i det åbne oplevelsesrum<br />
”Oplevelsesdesign”. Ifølge dette perspektiv knytter æstetikken sig i høj grad<br />
til objektet, som via sine æstetiske træk appellerer til brugerens følelser og<br />
sætter gang i skabelsen af oplevelser hos brugeren (Jantzen et al., 2011, p.<br />
111, 270). Æstetikken skal skabe undren og kan skabe udvikling hos<br />
brugeren 14 . Æstetik betragtes som et helt felt indenfor det tværfaglige felt<br />
oplevelsesdesign (ibid, p. 23), og som ”[...] det princip, som oplevelsesrige<br />
produkter og koncepter bør designes ud fra” (ibid, p.271). Vi ser æstetiske<br />
oplevelser som specielt vigtige i det åbne oplevelsesrum, da de i høj grad<br />
kan være medskabende for andre oplevelsestyper i rummet.<br />
Underholdningsoplevelser<br />
”Oplevelsesøkonomien” definerer underholdende oplevelser som værende<br />
oplevelser der underholder brugeren ved at vise eller præsentere noget for<br />
denne. Brugeren tilegner sig i deres optik underholdningen uden selv at<br />
skulle deltage aktivt i oplevelsen (Pine & Gilmore, 2009, p. 51).<br />
Underholdningen kan beskrives som værende en ”scene”, hvor der ”spilles<br />
skuespil” for publikum. ”Oplevelsesøkonomien” beskriver den<br />
underholdende oplevelse som værende et element der morer brugeren og<br />
dermed får denne til at blive i oplevelsen (ibid, p. 62). Denne evne giver<br />
inddragelsen af denne oplevelsestype den fordel, at den er med til at skabe<br />
velvære og behagelighed, hvilket kan få brugeren til at blive i oplevelsen.<br />
Actionoplevelser<br />
Hird og Kvistgaard vælger at omdøbe denne oplevelsestype til<br />
actionoplevelser, frem for Pine og Gilmores oprindelige term eskapistiske<br />
oplevelser, eftersom de mener at oplevelsestypens indhold omhandler dét at<br />
agere (Hird & Kvistgaard 2011, p. 89). Vi forstår begrebet sådan, at brugeren<br />
bliver ”[...] en aktiv involveret deltager” (Pine & Gilmore, 2009, p. 53) og bliver<br />
opslugt af oplevelsen. Brugeren kan på denne måde opleve at blive en del af<br />
14 Jf. afsnittet Forståelse af oplevelsesbegrebet