Sun Tsu - Kunst des Krieges - Little-Idiot.de
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Armeen auf <strong>de</strong>m Marsch<br />
Bürgertugen<strong>de</strong>n schmeichelte er sich bei <strong>de</strong>m Volk ein; seine kriegerische Tapferkeit hielt seine Fein<strong>de</strong> in<br />
Ehrfurcht.” Cf. Wu Tzu, ch. 4 init.: "Der i<strong>de</strong>ale Befehlshaber vereinigt Kultur mit einem kriegsähnlichen<br />
Gemüt; <strong>de</strong>r Beruf <strong>de</strong>r Waffenführung erfor<strong>de</strong>rt eine Kombination aus Härte und Einfühlungsvermögen"]<br />
Dies ist eine sichere Straße zum Sieg.<br />
47. Falls im Training die Befehle ständig forciert wer<strong>de</strong>n, wird die Armee sehr diszipliniert sein;<br />
wenn nicht, wird ihre Disziplin schlecht sein.<br />
48. Wenn ein General zeigt, daß er Vertrauen in seine Männer hat, aber je<strong><strong>de</strong>s</strong>mal daran erinnert, daß<br />
seine Befehle befolgt wer<strong>de</strong>n müssen, [Tu Mu sagt: "Ein General sollte in Frie<strong>de</strong>nszeiten freundliche<br />
Zuversicht in seine Männer zeigen und auch dafür sorgen, daß seine Autorität respektiert wird, sodaß<br />
dann, wenn sie <strong>de</strong>m Feind gegenüber stehen, Befehle ausgeführt wer<strong>de</strong>n, und Disziplin aufrecht erhalten<br />
wird, weil sie ihm alle vertrauen und zu ihm aufschauen." Was <strong>Sun</strong> Tzu gesagt hat in ss. 44, wie auch immer,<br />
könnte dazu führen, daß man eher dies hier vermutet: "Wenn ein General immer zuversichtlich ist,<br />
daß seine Befehle ausgeführt wer<strong>de</strong>n,” etc."] wird <strong>de</strong>r <strong>de</strong>r Gewinn bei<strong>de</strong>rseitig sein. [Chang Yu sagt:<br />
"Der General hat Vertrauen in seine Leute, und die Leute sind fügsam, haben Vertrauen zu ihm. Der<br />
Gewinn wird bei<strong>de</strong>rseitig sein.” Er zitiert <strong>de</strong>n be<strong>de</strong>utungsvollen Satz von Wei Liao Tzu, ch. 4: "Die <strong>Kunst</strong>,<br />
Befehle zu geben, ist nicht zu versuchen, kleineren Pfusch richtigzustellen, und auch nicht durch unbe<strong>de</strong>uten<strong>de</strong><br />
Zweifel ins Wanken zu geraten." Unschlüssigkeit und Umständlichkeit sind die sichersten Mittel,<br />
das Vertrauen einer Armee zu verspielen..]<br />
1. [1] "Aids to Scouting," p. 26.<br />
11 Terrain<br />
1. Manches Terrain ist leicht zugänglich, auf manchem Terrain wirst du aufgehalten, manches Terrain<br />
lässt keine Entscheidung zu und manches ist eng, manches ist steil und manches ist weit offen.<br />
2. Wenn bei<strong>de</strong> Seiten kommen und gehen können, wird das Terrain »leicht zugänglich« genannt. Ist<br />
das Gelän<strong>de</strong> leicht zugänglich, nimm zuerst <strong>de</strong>ine Position ein, wobei du die erhöhten und sonnigen<br />
Stellen wählst, die sich als Nachschubwege eignen. Dann ist <strong>de</strong>r Vorteil im Kamp f au f <strong>de</strong>iner<br />
Seite.<br />
3. Wenn du das Gelän<strong>de</strong> verlassen hast, aber nur unter Schwierigkeiten zurückkehren kannst, dann<br />
heißt es, du wirst aufgehalten. Auf dieser Art von Terrain wirst du siegen, wenn <strong>de</strong>r Gegner unvorbereitet<br />
ist und du vorrückst. Ist <strong>de</strong>r Feind aber vorbereitet und rückst du vor, ohne zu siegen,<br />
dann wirst du nur schwer wie<strong>de</strong>r zurückkehren können. Dann bringt es dir keinen Vorteil.<br />
4. Wenn es für bei<strong>de</strong> Seiten nicht von Vorteil ist vorzurücken, dann spricht man von einem Gelän<strong>de</strong>,<br />
das keine Entscheidung zulässt. Auf einem solchen Terrain mag dir <strong>de</strong>r Gegner einen Vorteil bieten,<br />
aber du nimmst ihn nicht an du ziehst dich zurück, wodurch du <strong>de</strong>n Gegner halb herauslockst,<br />
und greifst dann an, zu <strong>de</strong>inem Vorteil.<br />
5. Enges Terrain solltest du, wenn du <strong>de</strong>r erste bist, vollständig besetzen und <strong>de</strong>n Gegner abwarten.<br />
Ist <strong>de</strong>r Gegner zuerst da, folge ihm nicht, wenn er die Engstellen blockiert. Verfolge ihn, wenn er<br />
sie nicht besetzt.<br />
Auf steilem Terrain solltest du, wenn du <strong>de</strong>r erste bist, die lichten Höhen besetzen und dort auf<br />
<strong>de</strong>n Feind warten. Ist <strong>de</strong>r Gegner als erster da, zieh dich von dort zurück und verfolge ihn nicht.<br />
6. Auf weit offenem Terrain ist das Spiel <strong>de</strong>r Kräfte ausgeglichen, und es ist schwierig, <strong>de</strong>n Gegner<br />
herauszufor<strong>de</strong>rn. Ein Kampf wür<strong>de</strong> dir zum Nachteil gereichen.