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Spiel mit Flächen - Fakultät für Mathematik - Otto-von-Guericke ...

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Mathematische Grundlagen der Parkettierungen<br />

M. C. Escher – Parkettierung als regelmäßige <strong>Flächen</strong>aufteilung<br />

Das Penrose-Parkett<br />

Tangram - eine etwas ”andere” Parkettierung<br />

Parkettieren als ”<strong>Spiel</strong> <strong>mit</strong> <strong>Flächen</strong>” in der Geometrie<br />

Entdeckungen zu Parkettierungen der Ebene<br />

Interessante Aufgaben zur Parkettierung<br />

Geometrische Betrachtungsweise<br />

”Entdeckungen” am Escher-Parkett ”Reptilien”<br />

Geometrische Betrachtungsweise<br />

Realisierung der Knüpfmuster<br />

Man kann die Punkte auf dem Rand eines einzelnen Parkettsteins<br />

danach bewerten, zu wie vielen verschiedenen Parkettsteinen im<br />

Parkett sie gehören. Man bezeichnet Punkte, die zu mindestens<br />

drei verschiedenen Parkettsteinen gehören, als Eckpunkte und<br />

Punkte, die zu zwei Parkettsteinen gehören, als Kantenpunkte.<br />

Eine Kante ist dann eine zusammenhängende Linie aus<br />

Kantenpunkten, die genau zwei Eckpunkte <strong>mit</strong>einander verbindet.<br />

Herbert Henning, Christian Hartfeldt<br />

Muster, <strong>Flächen</strong>, Parkettierungen

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