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Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media

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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:51 pm Page 33<br />

Bäckerei - Produziert Obsttörtchen aus einer Banane und einer Papaya, Lastenträger bringen die<br />

Früchte von den Plantagen her. Wird durch eine gelernte Köchin ermöglicht.<br />

Sobald Sie über eine Bäckerei verfügen, können Sie mit der Herstellung von Obsttörtchen beginnen.<br />

Obsttörtchen sind ein gutes Mittel, um die Speisezufriedenheit der Piraten zu erhöhen. Bedenken Sie,<br />

dass man Obstplantagen beider Arten (Bananen und Papaya) benötigt, um Obsttörtchen herzustellen.<br />

Tabak und Zigarren<br />

Zigarren erhöhen den Genuss beim Glücksspiel, einem Dirnenbesuch oder der Körperpflege ganz<br />

ungemein. Ihre Piraten wissen eben, was gut ist!<br />

Tabakplantage - Produziert Tabak, der ausschließlich zur Herstellung von Zigarren angebaut wird.<br />

Wird durch einen gelernten Farmer ermöglicht. Sobald die Plantage gebaut wurde, können auch<br />

ungelernte Farmer hier arbeiten.<br />

Zigarrenfabrik - Produziert eine Zigarre aus zwei Einheiten Tabak. Ein Lastenträger bringt Tabak<br />

von den Plantagen her. Wird durch eine Zigarrenrollerin ermöglicht (es gibt keine ungelernten<br />

Zigarrenroller). Ein Lastenträger einer Spielhölle, eines Bordells, Kasinos oder einer Kurtisane bringt<br />

die Zigarren zu den entsprechenden Lokalitäten, wo sie bei allen Kunden sehr willkommen sind.<br />

Laufendes Spielziel: Resignation der Gefangenen<br />

Ihr frühes Ziel war ein ständiger Nachschub an Gefangenen. Um Ihre Gefangenen zu versorgen,<br />

haben Sie ihnen Suppe zum Essen und Platz zum Schlafen gegeben. Im Laufe des Spiels müssen Sie<br />

sich jedoch mit immer mehr Gefangenen auseinandersetzen, es wird immer schwieriger, sie alle mit<br />

Nahrung zu versorgen. Zudem wird ein Gefangener mehr und mehr von seiner Umwelt beeinflusst,<br />

je länger er auf Ihrer Insel ist. Vergessen Sie nicht: Gefangene möchten NICHT auf Ihrer<br />

Pirateninsel leben.<br />

Mit anderen Worten, Sie müssen etwas tun, um die Resignation Ihrer Gefangenen zu erhöhen. Neu<br />

erlangte Gefangene können natürlich noch für eine Weile mit Suppe und Schlaf ruhiggestellt werden.<br />

Bei langfristigen Gefangenen müssen Sie jedoch etwas aufmerksamer sein.<br />

Furcht und Ordnung<br />

Es gibt zwei Umgebungsfaktoren, die die Resignation der Gefangenen erhöhen. Gefangene, die sich<br />

schon länger auf Ihrer Insel befinden, passen ihr Furcht- und Ordnungsempfinden dem Grad an<br />

Furcht und Ordnung in ihrer Umgebung an. Je mehr Ordnung in ihrer Umgebung herrscht, desto<br />

unwahrscheinlicher ist es, dass sie fliehen oder rebellieren. Je mehr Furcht sie vor den Piraten haben,<br />

desto weniger werden sie es wagen, ihr Leben bei der Flucht oder einem Aufstand zu riskieren.<br />

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