Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:51 pm Page 33<br />
Bäckerei - Produziert Obsttörtchen aus einer Banane und einer Papaya, Lastenträger bringen die<br />
Früchte von den Plantagen her. Wird durch eine gelernte Köchin ermöglicht.<br />
Sobald Sie über eine Bäckerei verfügen, können Sie mit der Herstellung von Obsttörtchen beginnen.<br />
Obsttörtchen sind ein gutes Mittel, um die Speisezufriedenheit der Piraten zu erhöhen. Bedenken Sie,<br />
dass man Obstplantagen beider Arten (Bananen und Papaya) benötigt, um Obsttörtchen herzustellen.<br />
Tabak und Zigarren<br />
Zigarren erhöhen den Genuss beim Glücksspiel, einem Dirnenbesuch oder der Körperpflege ganz<br />
ungemein. Ihre Piraten wissen eben, was gut ist!<br />
Tabakplantage - Produziert Tabak, der ausschließlich zur Herstellung von Zigarren angebaut wird.<br />
Wird durch einen gelernten Farmer ermöglicht. Sobald die Plantage gebaut wurde, können auch<br />
ungelernte Farmer hier arbeiten.<br />
Zigarrenfabrik - Produziert eine Zigarre aus zwei Einheiten Tabak. Ein Lastenträger bringt Tabak<br />
von den Plantagen her. Wird durch eine Zigarrenrollerin ermöglicht (es gibt keine ungelernten<br />
Zigarrenroller). Ein Lastenträger einer Spielhölle, eines Bordells, Kasinos oder einer Kurtisane bringt<br />
die Zigarren zu den entsprechenden Lokalitäten, wo sie bei allen Kunden sehr willkommen sind.<br />
Laufendes Spielziel: Resignation der Gefangenen<br />
Ihr frühes Ziel war ein ständiger Nachschub an Gefangenen. Um Ihre Gefangenen zu versorgen,<br />
haben Sie ihnen Suppe zum Essen und Platz zum Schlafen gegeben. Im Laufe des Spiels müssen Sie<br />
sich jedoch mit immer mehr Gefangenen auseinandersetzen, es wird immer schwieriger, sie alle mit<br />
Nahrung zu versorgen. Zudem wird ein Gefangener mehr und mehr von seiner Umwelt beeinflusst,<br />
je länger er auf Ihrer Insel ist. Vergessen Sie nicht: Gefangene möchten NICHT auf Ihrer<br />
Pirateninsel leben.<br />
Mit anderen Worten, Sie müssen etwas tun, um die Resignation Ihrer Gefangenen zu erhöhen. Neu<br />
erlangte Gefangene können natürlich noch für eine Weile mit Suppe und Schlaf ruhiggestellt werden.<br />
Bei langfristigen Gefangenen müssen Sie jedoch etwas aufmerksamer sein.<br />
Furcht und Ordnung<br />
Es gibt zwei Umgebungsfaktoren, die die Resignation der Gefangenen erhöhen. Gefangene, die sich<br />
schon länger auf Ihrer Insel befinden, passen ihr Furcht- und Ordnungsempfinden dem Grad an<br />
Furcht und Ordnung in ihrer Umgebung an. Je mehr Ordnung in ihrer Umgebung herrscht, desto<br />
unwahrscheinlicher ist es, dass sie fliehen oder rebellieren. Je mehr Furcht sie vor den Piraten haben,<br />
desto weniger werden sie es wagen, ihr Leben bei der Flucht oder einem Aufstand zu riskieren.<br />
33