Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:53 pm Page 56<br />
Verluste minimieren<br />
Um Ihre Verluste möglichst gering zu halten, können Sie drei Dinge tun:<br />
1.) Achten Sie auf die Risikostufe auf der strategischen Karte. Senden Sie keine schwächeren Schiffe<br />
oder unerfahrene Crews in Gebiete, die vier oder fünf Kanonensymbole aufweisen. ><br />
2.) Wenn Sie den Anfang des Spiels hinter sich gebracht haben, ziehen Sie nach und nach alle Schiffe<br />
aus Gegenden ab, in denen Sie Erfolg hatten, und fahren Sie eine Zeitlang in andere Gebiete. Dies<br />
ist ratsam, da die Großmächte mehr Marineschiffe und weniger Handelsschiffe in Gebiete<br />
entsenden werden, in denen es in letzter Zeit häufig zu Piratenangriffen gekommen ist. Wenn<br />
Sie Ihre Schiffe schnell Kurs auf neue Gebiete nehmen lassen, tappen die Großmächte im Dunkeln.<br />
Jede Nation verfügt nur über eine beschränkte Flottenstärke, die sie einsetzen kann.<br />
3.) Wenn Sie sich dazu entschließen, sich in ein gefährliches Gebiet zu wagen, sollten Sie mehrere<br />
Schiffe entsenden, die sich gegenseitig im Kampf unterstützen können.<br />
Auch wenn Sie all diese Vorschläge befolgen, werden Sie hin und wieder ein Schiff verlieren. Aber<br />
so ist das halt im Piratenleben ...<br />
Ein Schiff verlieren<br />
Es ist fast immer möglich, sich von einer Niederlage und einem verlorenen Schiff zu erholen. Wenn<br />
Sie jedoch nur ein Schiff haben oder Sie noch am Anfang des Spiels stehen, kann eine Niederlage<br />
natürlich fatal sein. Für den Fall, dass Sie dieses Risiko nicht eingehen möchten, wäre es vielleicht<br />
ratsam, Ihr Spiel zu speichern, bevor Sie Ihr Schiff auf Plünderfahrt schicken.<br />
Spezialeinsätze<br />
Abgesehen von den Plünderfahrten gibt es noch einige Spezialeinsätze, die Ihr Schiff ausführen kann.<br />
Diese Einsätze sind zum großen Teil relativ sicher. Sie können die Einsätze im Auftragsmenü in den<br />
Schiffsdetails einstellen. Da diese Spezialeinsätze auch Edikte sind, können Sie auch die Ediktoptionen<br />
verwenden, um Aufträge zu erteilen. In diesem Fall besteht der letzte Teil der Auftragserteilung<br />
darin, das Schiff für den Einsatz auszuwählen.<br />
Siedlung überfallen<br />
Sie erteilen den Befehl zum Überfall, um die Anzahl der ungelernten Gefangenen auf Ihrer Insel zu<br />
erhöhen. Wenn Sie im Auftragsmenü die Einstellung 'Überfall' vornehmen oder einen Überfall anhand<br />
der Ediktoptionen anordnen, werden Sie aufgefordert, die Art der Siedlung für den Überfall<br />
auszuwählen. Militärforts sind am gefährlichsten, bieten aber die besten Gefangenen. Oft gibt es am<br />
Anfang des Spiels nur eine bekannte Siedlung, daher müssen Sie diese überfallen.<br />
Skorbut - Skorbut ist eine schlimme Krankheit, die durch den<br />
Mangel an Vitamin C ausgelöst wird. Da auf See Vitamin-Chaltige<br />
Obst- und Gemüsesorten oft nicht zu bekommen waren,<br />
konnte der Skorbut schnell ein ganzes Schiff befallen. Britischen<br />
Seeleuten sagte man nach, dass sie gerne Limonen mit auf Reisen<br />
nahmen, um der Krankheit vorzubeugen; daher dürfte auch der<br />
Name 'Limeys' stammen, mit dem die Briten oft bezeichnet<br />
werden. Ohne die richtige medizinische Behandlung standen die<br />
Chancen, die Krankheit zu besiegen, allerdings schlecht.<br />
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