Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:51 pm Page 41<br />
5.) Nutzen Sie Ihr Gefängnis und den Palast (die Sie umsonst erhalten), da diese Ordnung und Schutz<br />
verbreiten. Errichten Sie daher Gefangenengebäude wie Schlafsäle oder Kochzelte in ihrer Nähe.<br />
6.) Planen Sie ein effizientes Straßennetzwerk, auf dem sich Ihre Inselbewohner fortbewegen<br />
können. Richten Sie Gebäude bei der Platzierung möglichst so aus, dass die Tür sich in der Nähe<br />
der Straße befindet.<br />
7.) Platzieren Sie Dekor in den häufig frequentierten Bereichen, z. B. an oft benutzten Straßen.<br />
Auch in der Nähe der mineralreichen Erzvorkommen kann etwas Dekor nicht schaden. Wenn<br />
die Bergleute hier ständig arbeiten, können sie ruhig mal ein bisschen Angst haben.<br />
8.) Nutzen Sie Ihre Lastenträgerskelette, wenn Sie über welche verfügen. Diese sollten Sie bei Gebäuden<br />
einsetzen, in denen nur wenig Furcht und Ordnung herrscht (Docks sind oft ein gutes Beispiel<br />
hierfür). Lastenträgerskelette sind unermüdliche Arbeiter und denken nie darüber nach zu fliehen.<br />
9.) Versuchen Sie, ein wenig Piratenunterhaltung in der Nähe Ihres Palasts anzulegen. Hierdurch<br />
stellen Sie sicher, dass sich immer einige Piraten in der Nähe befinden, falls die Gefangenen<br />
rebellieren sollten.<br />
10.) Achten Sie darauf, dass Ihre Unterhaltungslokalitäten nicht überfüllt sind. Falls nötig, bauen Sie<br />
mehr Unterhaltungsgebäude und vergewissern Sie sich, dass Sie Arbeiter haben, die in den<br />
Gebäuden tätig sind. Wenn es zu viele Piraten gibt, überlegen Sie sich, ob Sie sie umlegen lassen,<br />
oder lassen Sie reiche Gefangene gegen Lösegeld frei.<br />
Kapitel 2: Edikte<br />
Als Edikte werden die Taktiken und Befehle bezeichnet, die Sie als Herrscher der Insel erteilen.<br />
Manche Edikte beziehen sich auf Schiffe, andere auf Personen, wiederum andere können ein sofortiges<br />
Ereignis auslösen oder eine zukünftige Taktik darstellen. Schließlich gibt es noch diplomatische und<br />
handlungsbasierte Edikte. Edikte, die sehr oft verwendet werden, verfügen in der Regel über<br />
Verknüpfungen, d. h. diese Edikte müssen nicht über das Ediktmenü erlassen werden. Hier ist eine<br />
Liste dieser Verknüpfungen:<br />
Edikt-Verknüpfungen<br />
1.) Einem Piraten 100 Goldmünzen spenden: Verwenden Sie hierzu das entsprechende<br />
Schriftrollensymbol in den Piratendetails.<br />
2.) Einen reichen Gefangenen gegen Lösegeld freilassen: Verwenden Sie hierzu das entsprechende<br />
Schriftrollensymbol in den Gefangenendetails.<br />
3.) Einen Gefangenen zwangsrekrutieren: Verwenden Sie hierzu das entsprechende<br />
Schriftrollensymbol in den Gefangenendetails.<br />
4.) Einen Toten auferwecken: Verwenden Sie das Skelettsymbol in den Friedhofsdetails.<br />
5.) Einen Schmugglertreff zugänglich machen: Verwenden Sie die Flaggen in den Schmugglertreffdetails.<br />
6.) Erkundung: Rufen Sie hierzu das Auftragsmenü in den Schiffsdetails auf.<br />
7.) Überfall: Rufen Sie hierzu das Auftragsmenü in den Schiffsdetails auf.<br />
8.) Entführung: Rufen Sie hierzu das Auftragsmenü in den Schiffsdetails auf.<br />
9.) Krieg schüren: Rufen Sie hierzu das Auftragsmenü in den Schiffsdetails auf.<br />
10.) Pirat ausstatten: Gehen Sie hierzu in die Gebäudedetails des entsprechenden Ausstattungsgebäudes.<br />
41