Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:52 pm Page 47<br />
Friedenspolitik ankündigen<br />
Sie lassen öffentlich verlauten, dass keiner Ihrer Piraten die Schiffe einer bestimmten Nation angreifen<br />
wird. Dies führt zu verbesserten Beziehungen mit dieser Großmacht, senkt jedoch die Zufriedenheit der<br />
Piraten, die von der Nation geächtet wurden. Das Edikt selbst wird Ihre Kapitäne nicht aufhalten, es<br />
handelt sich hierbei eher um eine öffentliche Verkündigung an die Welt als um einen Befehl.<br />
Spanien, England oder Frankreich zum Patron ernennen<br />
Für dieses Edikt benötigen Sie eine harmonische Beziehung zu der gewählten Nation und müssen ihr<br />
gegenüber bereits per Edikt eine Friedenspolitik angekündigt haben. Außerdem dürfen Sie noch keine<br />
andere Großmacht als Patron haben. Wenn dieses Edikt erlassen wird, dürfen die Piraten keine<br />
Schiffe der Patronatsnation mehr angreifen. Viele Episoden starten mit einer Großmacht als Patron.<br />
Eine Pirateninsel mit einem Patron kann von keiner anderen Nation angegriffen werden.<br />
Kaperbriefe<br />
Für dieses Edikt muss sich Ihre Patronatsnation im Krieg mit einer der anderen Großmächte<br />
befinden. Das Edikt ermöglicht es Ihren Piraten, offiziell als Freibeuter gegen die Feinde der<br />
Patronatsnation vorzugehen. Piratenangriffe auf die feindlichen Schiffe werden nun nicht mehr<br />
geahndet, da diese nach Auffassung der Europäer als legitime Kriegsmittel angesehen werden.<br />
Schmugglertreff eröffnen<br />
Der Schmugglertreff bietet Ihnen eine weitere Möglichkeit, zu Gold zu gelangen. Wenn Sie einen<br />
solchen errichtet haben, können Sie hier überschüssigen Rum, Bier, Törtchen, Zigarren und alle Arten<br />
von Waffen verkaufen. Sie müssen den Schmugglertreff mindestens einer Nation öffnen, sonst gibt es<br />
keine Kunden, die Ihre Waren kaufen können.<br />
Spezielle Edikte<br />
Diese drei Edikte haben eine Sonderfunktion und kommen nur sehr selten ins Spiel. Oft werden sie<br />
verwendet, um den im Skript vorgeschriebenen Handlungsverlauf eines Szenarios oder einer Episode<br />
zu ermöglichen. Wenn Sie den Karteneditor und die Skripttools verwenden, um Ihre eigenen<br />
Szenarios zu erstellen, können Sie diese drei Edikte in Ihrem Skript ebenfalls nach Wunsch einsetzen.<br />
Kaperbriefe<br />
In Kriegszeiten heuerten die großen Seefahrernationen oft Piraten<br />
an, um die Schiffe anderer Nationen anzugreifen. Diese käuflichen<br />
Leute bezeichnete man als Freibeuter, die sich im Grunde nur<br />
dadurch von Piraten unterschieden, dass sie nicht wegen Piraterie<br />
angeklagt werden konnten. Geriet ein Freibeuter in Gefangenschaft,<br />
hatte er meist nicht viel von seinem Kaperbrief, da viele Nationen<br />
ihren Versprechen nicht nachkamen.<br />
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