Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:52 pm Page 43<br />
Geld spenden<br />
Sie können einem beliebigen Piraten 100 Goldmünzen aus Ihrer Schatztruhe spenden. Wenn ein Pirat<br />
die Spende erhält, fängt er an, das Gold auszugeben, um seine Bedürfnisse zu befriedigen. Am oberen<br />
Rand der Piratendetails finden Sie ein Schriftrollensymbol. Anhand dieser Verknüpfung können Sie<br />
bei Bedarf schnell reagieren, um Geld zu spenden.<br />
Attentat<br />
Eine Wache kann ein Attentat auf eine beliebige Person, außer auf einen reichen Gefangenen oder<br />
einen Piratenkapitän, verüben. Damit die Wache die Tat ausführt, muss man sie bezahlen. Manchmal<br />
gewinnt allerdings auch das Opfer den Kampf.<br />
Gefangenen freilassen<br />
Ein Gefangener kann zu jedem beliebigen Zeitpunkt freigelassen werden. Dadurch werden die<br />
Beziehungen zu der Großmacht, der der Gefangene angehört, etwas verbessert. Wenn die<br />
Großmacht bisher nicht weiß, wo die Insel des Piraten liegt, ändert sich dies durch die Befreiung<br />
möglicherweise. Freigelassene Gefangene verschwinden augenblicklich, als wäre Lösegeld für sie bereits<br />
gezahlt worden.<br />
Zwangsrekrutierung<br />
Durch dieses Edikt wird ein Gefangener in einen Piraten verwandelt. Er ist dann zwar weder ein<br />
besonders guter, noch ein besonders glücklicher Pirat, aber immerhin ist er ein Pirat. Ungelernte<br />
Gefangene haben ein Verknüpfungssymbol (Schriftrolle) am oberen Rand der Einheitendetails, mit<br />
dem Sie sie schneller in Piraten verwandeln können.<br />
Gefangener gegen Lösegeld<br />
Reiche Gefangene können jederzeit gegen Lösegeld freigelassen werden. Sie erhalten ihr anfängliches<br />
Lösegeld zuzüglich des Betrags, der sich durch ihre Ausgaben auf der Insel angehäuft hat. Je länger Sie<br />
sie halten, desto mehr Gold bekommen Sie. Natürlich nehmen die reichen Gefangenen derweil den<br />
Piraten den Platz in Ihren Unterhaltungslokalitäten weg. Alle reichen Gefangenen haben ein<br />
Verknüpfungssymbol (Schriftrolle) am oberen Rand der Einheitendetails, mit dem Sie sie schneller<br />
gegen Lösegeld freilassen können.<br />
Pirat ausstatten<br />
Machen Sie Ihrem Lieblingspiraten (vor allem Kapitänen, da sie am meisten davon profitieren) ein<br />
spezielles auf Ihrer Insel gefertigtes Geschenk. Ein solches Geschenk kann ein Papagei (bestens erzogen,<br />
versteht sich), ein furchterregender schwarzer Hut oder ein Holzbein sein. Jeder Pirat kann alle drei<br />
Gegenstände besitzen. Um dieses Edikt freizuschalten, benötigen Sie bestimmte Gebäude auf der<br />
Insel, die diese Ausstattung herstellen. Die gefertigte Ausstattung darf auch noch nicht an einen<br />
anderen Piraten vergeben worden sein.<br />
Piraten schulen<br />
Mit dem Gold aus Ihrer Schatztruhe können Sie einen Piraten auch zur Schule schicken. Von diesem<br />
Edikt gibt es fünf Versionen, die sich auf unterschiedliche Fähigkeiten der Piraten auswirken. Um<br />
dieses Edikt zu erlassen, benötigen Sie eine Schule. Die verschiedenen Versionen des Edikts werden<br />
freigeschaltet, wenn die jeweils erforderliche Schule gebaut wurde.<br />
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