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Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media

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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:53 pm Page 60<br />

Gedanken<br />

Die Gedanken einer Person geben Ihnen stets eine hilfreiche Rückmeldung. Platzieren Sie die Maus<br />

über einem Gedanken und lesen Sie dann den Hinweistext unten im Bild. Hier erfahren Sie, ob dies<br />

nur ein flüchtiger Gedanke ist (also mehr ein Spaß) oder aber eine Warnung oder ein Lob für eine<br />

Ihrer Aktionen im Spiel. Oftmals denkt ein Gefangener, der seinen Ausbruch plant, laut vor sich hin:<br />

"Ich schaffe es! Ich komm hier weg!" Genau auf solche Gedanken sollten Sie sensibel reagieren.<br />

Ediktsymbole<br />

Über die Charakterdetails können Sie auch sofort zu bestimmten Edikten für diese Person gelangen,<br />

die in Form kleiner Schriftrollen oben auf der Seite erscheinen.<br />

Piraten<br />

Die Piraten machen zwar auf den meisten Inseln weniger als die Hälfte der Bevölkerung aus, doch<br />

sind sie in der Regel allein für die Einnahmen verantwortlich. Nur Piraten können auf Piratenschiffen<br />

eingesetzt werden, und Piratenschiffe sind der wahre Weg zum Gold. Wenn ein Piratenschiff von<br />

einer Plünderfahrt zurückkehrt, verlassen die Piraten gewöhnlich das Schiff und machen sich auf den<br />

Weg in die Stadt, um ein bisschen Spaß zu haben und ihre Bedürfnisse zu befriedigen.<br />

Die Piraten geben den Großteil des Goldes, das sie auf einer Fahrt verdienen, in der Stadt aus, und<br />

es liegt an Ihnen, dass die Piraten auch genug Gold verdienen, um die Preise für die verschiedenen<br />

Dienstleistungen zahlen zu können. Wenn Sie zu gierig sind, können die Piraten ihre Bedürfnisse<br />

nicht mehr befriedigen und hören irgendwann auch auf, Sie noch länger als Herrscher zu unterstützen.<br />

Piratenschiffe und Crewstärke<br />

Die verschiedenen Schiffstypen unterscheiden sich unter anderem anhand ihrer Kapazität für Waffen,<br />

Seerationen und Crew (Crew, Offiziere, Kapitäne). Sie können die nachfolgenden Schiffe bauen:<br />

Kleine Piratenschiffe (Bootswerft oder Schiffswerft)<br />

Schnau - 90 Tonnen, Crew 3-1-1, Geschwindigkeit 28, 4 Musketen, 4 Entermesser, max. 4<br />

Kanonen, 5 Rationen.<br />

Schoner - 90 Tonnen, Crew 5-2-1, Geschwindigkeit 32, 7 Musketen, 7 Entermesser, max. 8<br />

Kanonen, 8 Rationen.<br />

Schaluppe - 100 Tonnen, Crew 8-2-1, Geschwindigkeit 28, 10 Musketen, 10 Entermesser, max. 16<br />

Kanonen, 10 Rationen.<br />

Große Piratenschiffe (nur Schiffswerft)<br />

Brigantine - 150 Tonnen, Crew 8-2-1, Geschwindigkeit 26, 10 Musketen, 10 Entermesser, max. 12<br />

Kanonen, 30 Rationen.<br />

Fregatte - 360 Tonnen, Crew 13-4-1, Geschwindigkeit 22, 17 Musketen, 17 Entermesser, max. 26<br />

Kanonen, 40 Rationen.<br />

Galeone - 450 Tonnen, Crew 15-5-1, Geschwindigkeit 15, 20 Musketen, 20 Entermesser, max. 40<br />

Kanonen, 60 Rationen.<br />

60

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