Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:53 pm Page 60<br />
Gedanken<br />
Die Gedanken einer Person geben Ihnen stets eine hilfreiche Rückmeldung. Platzieren Sie die Maus<br />
über einem Gedanken und lesen Sie dann den Hinweistext unten im Bild. Hier erfahren Sie, ob dies<br />
nur ein flüchtiger Gedanke ist (also mehr ein Spaß) oder aber eine Warnung oder ein Lob für eine<br />
Ihrer Aktionen im Spiel. Oftmals denkt ein Gefangener, der seinen Ausbruch plant, laut vor sich hin:<br />
"Ich schaffe es! Ich komm hier weg!" Genau auf solche Gedanken sollten Sie sensibel reagieren.<br />
Ediktsymbole<br />
Über die Charakterdetails können Sie auch sofort zu bestimmten Edikten für diese Person gelangen,<br />
die in Form kleiner Schriftrollen oben auf der Seite erscheinen.<br />
Piraten<br />
Die Piraten machen zwar auf den meisten Inseln weniger als die Hälfte der Bevölkerung aus, doch<br />
sind sie in der Regel allein für die Einnahmen verantwortlich. Nur Piraten können auf Piratenschiffen<br />
eingesetzt werden, und Piratenschiffe sind der wahre Weg zum Gold. Wenn ein Piratenschiff von<br />
einer Plünderfahrt zurückkehrt, verlassen die Piraten gewöhnlich das Schiff und machen sich auf den<br />
Weg in die Stadt, um ein bisschen Spaß zu haben und ihre Bedürfnisse zu befriedigen.<br />
Die Piraten geben den Großteil des Goldes, das sie auf einer Fahrt verdienen, in der Stadt aus, und<br />
es liegt an Ihnen, dass die Piraten auch genug Gold verdienen, um die Preise für die verschiedenen<br />
Dienstleistungen zahlen zu können. Wenn Sie zu gierig sind, können die Piraten ihre Bedürfnisse<br />
nicht mehr befriedigen und hören irgendwann auch auf, Sie noch länger als Herrscher zu unterstützen.<br />
Piratenschiffe und Crewstärke<br />
Die verschiedenen Schiffstypen unterscheiden sich unter anderem anhand ihrer Kapazität für Waffen,<br />
Seerationen und Crew (Crew, Offiziere, Kapitäne). Sie können die nachfolgenden Schiffe bauen:<br />
Kleine Piratenschiffe (Bootswerft oder Schiffswerft)<br />
Schnau - 90 Tonnen, Crew 3-1-1, Geschwindigkeit 28, 4 Musketen, 4 Entermesser, max. 4<br />
Kanonen, 5 Rationen.<br />
Schoner - 90 Tonnen, Crew 5-2-1, Geschwindigkeit 32, 7 Musketen, 7 Entermesser, max. 8<br />
Kanonen, 8 Rationen.<br />
Schaluppe - 100 Tonnen, Crew 8-2-1, Geschwindigkeit 28, 10 Musketen, 10 Entermesser, max. 16<br />
Kanonen, 10 Rationen.<br />
Große Piratenschiffe (nur Schiffswerft)<br />
Brigantine - 150 Tonnen, Crew 8-2-1, Geschwindigkeit 26, 10 Musketen, 10 Entermesser, max. 12<br />
Kanonen, 30 Rationen.<br />
Fregatte - 360 Tonnen, Crew 13-4-1, Geschwindigkeit 22, 17 Musketen, 17 Entermesser, max. 26<br />
Kanonen, 40 Rationen.<br />
Galeone - 450 Tonnen, Crew 15-5-1, Geschwindigkeit 15, 20 Musketen, 20 Entermesser, max. 40<br />
Kanonen, 60 Rationen.<br />
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