Tropico® 2 Piratengesetzbuch - Kalypso Media
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T2_PC_TROPICO2_MAN_GER_SC.QXD 4/4/03 5:56 pm Page 81<br />
Was kostet die Welt<br />
Bonus-Siegbedingung: Goldvorrat<br />
Geeignete Herrscher: Blackbeard oder jeder andere mit einem Rekrutierbonus<br />
Strategie: Bauen Sie nur Unterhaltungseinrichtungen niedriger Stufen und halten Sie die reichen<br />
Gefangenen lange fest, um ein hohes Lösegeld zu bekommen. Machen Sie sich um die Zufriedenheit<br />
keine Sorgen ... Wenn Ihre Piraten im Rang aufsteigen, schicken Sie sie einfach auf Plünderfahrt oder<br />
schalten Sie sie mit einem Attentat aus. Mit den Edikten 'Kapitän rekrutieren' und<br />
'Zwangsrekrutierung' können Sie stets für Nachschub an niederen Piraten sorgen. Bauen Sie eine<br />
Reihe kleinerer Schiffe, die Sie zur See schicken können, und halten Sie sich nicht mit den Verlusten<br />
von Schiffen auf. Auch von fortschrittlicheren Gebäuden wie z. B. Schulen sollten Sie die Finger<br />
lassen, zweigen Sie stattdessen lieber von Beginn an möglichst viel Gold für Ihren persönlichen Vorrat<br />
ab. Diese Strategie eignet sich für alle Inselgrößen gleichermaßen.<br />
Hauptsache zufrieden<br />
Bonus-Siegbedingung: Allgemeine Zufriedenheit<br />
Geeignete Herrscher: Anne Bonny, Laurens De Graff und Roseanne Winnefree<br />
Strategie: Konzentrieren Sie sich schon früh auf Ihr Unterhaltungsangebot und bauen Sie dieses<br />
möglichst schnell aus. Als wichtigste Industriezweige sollten Sie die Produktion von Rum, Zigarren<br />
und Obsttörtchen ins Auge fassen. Bauen Sie größere und stärkere Schiffe, um die Verluste bei den<br />
Piraten in Grenzen zu halten. Sie sollten auch darauf achten, dass jeder Pirat ein Haus besitzt. Diese<br />
Strategie eignet sich am besten für mittlere oder große Inseln.<br />
Echte Kerle<br />
Bonus-Siegbedingung: Goldvorrat<br />
Geeignete Herrscher: Keine Rekrutierexperten, setzen Sie eher auf Blackbeard oder andere Kämpfer<br />
Strategie: Ihr Ziel ist es, sich auf wenige, dafür aber sehr gute Piraten zu konzentrieren. Bauen Sie<br />
eine kleine Insel, auf der den Piraten von Anfang an Schulen und genügend Ausrüstung zur<br />
Verfügung stehen. Die Unterhaltung spielt keine große Rolle, da Sie eigentlich nur so viele Piraten<br />
brauchen, wie auf ein Schiff passen. Im Fortgang des Spiels bauen Sie dann ein größeres Schiff und<br />
expandieren wohlüberlegt. Lassen Sie sich für alle reichen Gefangenen sofort ein Lösegeld zahlen,<br />
damit sie Ihnen nicht bei den Unterhaltungslokalitäten in die Quere kommen. Denken Sie jedoch<br />
daran, dass der mögliche Verlust Ihres einzigen Schiffs Sie teuer zu stehen kommen kann.<br />
Jetzt wird wieder in die Hände gespuckt<br />
Bonus-Siegbedingung: Flottenstärke<br />
Geeignete Herrscher: Blackbeard, Kapitän Hook, Charlotte De Berry, Calico Jack.<br />
Hier kommt es durchweg auf die Größe an: Große Schiffe, große Produktivität und eine große<br />
Anzahl von Gefangenen und Piraten. Sie sollten sich schon früh im Spiel um mehrere Sägemühlen und<br />
Schiffswerften kümmern. Diese Strategie eignet sich besonders gut für lange Spiele und große Inseln<br />
mit vielen Bäumen. Haben Sie Geduld, am Ende werden Sie vielleicht mit Ihrer Flotte aus sechs<br />
Fregatten oder Galeonen die Weltmeere beherrschen.<br />
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